江苏交通建设监理协会网站,江苏建设监理协会网站,搜索引擎营销的主要方式有,上海人才市场档案存放中心c语言程序设计上机实践心得报告 班级:11 电信 2 姓名:莫金波 学号:1107032242012.12.28 惠州学院 HUIZHOU UNIVERSITY 我们专业的学生在专业老师的带领下进行了 c 语言设计基础教程的 实践学习。在这之前#xff0c;我们已经对 c 语言这门课程学习了差不多一 个学期#xff0…c语言程序设计上机实践心得报告 班级:11 电信 2 姓名:莫金波 学号:1107032242012.12.28 惠州学院 HUIZHOU UNIVERSITY 我们专业的学生在专业老师的带领下进行了 c 语言设计基础教程的 实践学习。在这之前我们已经对 c 语言这门课程学习了差不多一 个学期对其有了一定的了解但是也仅仅是停留在了解的范围 对里面的好多东西还是很陌生的在运用起来的时候还是感到很棘 手毕竟万事开头难嘛。由于时间的关系我们的这次实践课程 老师并没有给我们详细的介绍只是给我们简单的介绍了几个比较 重要的实际操作。对于程序设计语言的学习目的可以概括为学习 语法规定、掌握程序设计方法、提高程序开发能力这些都必须通 过充分的实际上机操作才能完成。学习 c 程序设计语言除了课堂讲授以外必须保证有一定的上 机时间。因为学时所限课程不能安排过多的统一上机实验所以 我们学生都很有效地利用课程上机实验的机会尽快掌握用 c 语言 开发程序的能力为今后的继续学习打下一个良好的基础。为此 我们结合课堂讲授的内容和进度安排了多周的上机实验。 试验一简单的C语言程序 操作体会运算符的种类可以分为算术运算符、关系运算符和逻 辑运算符。(整除) 对 int 型、float 型和 double 型变量都适用(取 余数) 运算符只适用开 int 型运算不允许对浮点数)float 或 double) 操作,对浮点型数进行操作会引起编绎错误。还有注意 i和i 的区 别。如#include void main( ){ int i8,j10; printf(“%d,%d\n”,i,j); (8,10)} 若将 printf 语句改为 printf(“%d,%d\n”,i,j); (9,11) 实验二输入输出函数的使用 操作体会正确使用各种格式转换符。如 #include main() { char a,b; int c; scanf(“%c%c%d“, printf(“%c,%c,%d\n“,a,b,c); } 若输入 12 34则结果为 1234试验三选择结构程序设计 操作体会switch 只是 if 的一种特殊形式就是当判断的条件都是某个值 的时候switch 一定可以用 if 语句替换但反过来不一定只有满足一定条件 才可以也就是拿来判断的这个东东必须是同一个东西还要满足特定的类型 (string ,int 等) 试验四循环结构程序设计 操作体会1.for 循环结构for(表达式 1表达式 2表达 3)语 句2while 和 do while 循环结构 do while 语句至少执行一次 3continue 语句与 break 语句Continue 语句是用于循环语句中 当执行到该语句时重新跳到循环语句的开始位置继续执行程序。 而 break 语句则是跳出循环语句执行循环体外的语句。4循环的 嵌套。 试验五函数 操作体会1库函数的正确调用2函数的定义方法 函数定义的一般形式 类型标识符 函数名(形式参数列表) { 数据声明部分 语句 } 3局部变量和全局变量。 4变量的存储类别(自动、静态、寄存器、外部), 变量的作用域和生 存期。变量的存储类别是指变量在内存中的存储方式。可以分为 自动(auto)、静态(static) 、寄存器(register)、外部(extern) 四个类型。自动(auto)这种类型的变量是动态分配存储空间的数据存放 在动态存储区中。函数的形式参数和函数体内的形式参数都属于这 种类型。在函数调用时分配存储空间当调用结束就释放存储空间。 静态(static)这种类型的变量占用着存储空间不释放在下次 访问该变量时该变量的值是上次修改的值。寄存器(register)这种存储方式跟自动(auto)方式都是相同当 使用完变量以后会自动释放空间。外部(extern)这种类型的变量就是全局变量. 变量的作用域是指变量能够发挥作用的范围. 变量的生存期是指变量在程序执行的过程中存在、拥有分配的存储 空间的时期。 试验六一维数组 二维数组和字符数组 操作体会1.一维数组的定义、初始化和引用 (1)一维数组的定义方式类型标识符 数组名 [数组长度]数组名命名规则和标识符命名规则一致。 (2)一维数组的初始化方法①在定义数组时对数组初始化如int array[8]{1,2,3,4,5,6,7,8}②可以只给一部分元素赋值如 int array[8]{1,2,3,4} 即int array[8]{1,2,3,4,0,0,0,0}③若要数组里所有元素为 0可以写成int array[8]{0}④在对数组中全部元素赋初值时可以不指定数组长度 如int array[ ]{1,2,3,4,5}与int array[5]{1,2,3,4,5}意义相同。(3)一维数组的引用数组名 [下标] 2.多维数组的定义、初始化和引用 3.字符数组的定义、初始化和引用char 数组名[数组长度]试验七指针 操作体会1指针与指针变量的概念,指针与地址运算符。 (1)指针与指针变量的概念。 C语言中的指针是指一个变量的地址存放这个地址的变量就是指 针变量。指针变量跟普通变量占用一定的存储空间不同的是存储 在指针变量存储空间中的不是普通数据而是一个地址。 当指针得到某一地址时称指针指向该存储区域。可以通过指 针对它所指向的内存区域中的数据进行处理。指针所指向的内存区域中的数据称为指针的目标指针目标用指针名前面加*符号表示。(2)指针与地址运算符。 C 语言中与指 针有关的运算符有两个① int *p; p或p a; p的初值为a[0]则 ①pi 和ai 就是a[i]的地址。 ②*(pi)或*(ai) 是pi或ai 所指向的数组元素a[i]。 ③指向指针的变量也可以带下标如p[i]和*(pi)等价。