漯河网站建设漯河,ps制作个人网站首页,浙江省工程建设协会网站,域名如何注册?简介 在Unity开发中#xff0c;有时候我们存在这种需求#xff0c;需要在Inspector视图中可以查看字段信息但是无法对字段进行赋值#xff0c;那么我们也可以像Unity内置的[SerializeField]、[Tooltip]等特性那样自定义一个特性#xff0c;用于满足这个需求。
代码示例(C#…简介 在Unity开发中有时候我们存在这种需求需要在Inspector视图中可以查看字段信息但是无法对字段进行赋值那么我们也可以像Unity内置的[SerializeField]、[Tooltip]等特性那样自定义一个特性用于满足这个需求。
代码示例(C#)
#if UNITY_EDITOR
using System;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections.Generic;// 禁用可序列化字段在Inspector面板的编辑
[AttributeUsage(AttributeTargets.Field, AllowMultiple false, Inherited false)]
public class EditDisabledAttribute : PropertyAttribute { }// EditDisabledAttribute的自定义绘制器
[CustomPropertyDrawer(typeof(EditDisabledAttribute))]
class EditDisabledDrawer : PropertyDrawer
{public override float GetPropertyHeight(SerializedProperty property, GUIContent label){return EditorGUI.GetPropertyHeight(property, label, true);}public override void OnGUI(Rect position, SerializedProperty property, GUIContent label){if (IsArray() || IsList()){EditorGUI.BeginDisabledGroup(true);EditorGUI.PropertyField(position, property, label, true);EditorGUI.EndDisabledGroup();}else{GUI.enabled false;EditorGUI.PropertyField(position, property, label, true);GUI.enabled true;}}// 是否为数组private bool IsArray(){return fieldInfo.FieldType.IsArray;}// 是否为列表private bool IsList(){return fieldInfo.FieldType.IsGenericType fieldInfo.FieldType.GetGenericTypeDefinition() typeof(List);}
}
#endif
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