昆明市住房和城乡建设局网站上看的,修改WordPress上传图片时间,购物网站开发案例教程,wordpress搭建付费网站关于如何实现一个基于OpenGL的3d 图形,这个有很多专门的介绍,我在开发中遇到了这么一个问题: 如何实现一个倒车影像的video显示与一个3D物体显示的切换,因为开窗在同样的一个位置,如果车子倒车启动,则需要将原本显示3D的地方切换为视频图像的显示。
class testOpenGl : … 关于如何实现一个基于OpenGL的3d 图形,这个有很多专门的介绍,我在开发中遇到了这么一个问题: 如何实现一个倒车影像的video显示与一个3D物体显示的切换,因为开窗在同样的一个位置,如果车子倒车启动,则需要将原本显示3D的地方切换为视频图像的显示。
class testOpenGl : public QOpenGLWidget , protected QOpenGLFunctions 首先要画3d图形的继承在QOpenGLWidget,也就是widget的一种,肯定是一个窗口。
#include "glwidget.h"GlWidget::GlWidget(QWidget *parent): QGLWidget(QGLFormat(/* Additional format options */), parent)
{
}GlWidget::~GlWidget()
{
}QSize GlWidget::sizeHint() const
{return QSize(640, 480);
}void GlWidget::initializeGL()
{glEnable(GL_DEPTH_TEST);glEnable(GL_CULL_FACE); qglClearColor(QColor(Qt::black)); shaderProgram.addShaderFromSourceFile(QGLShader::Vertex, ":/vertexShader.vsh");shaderProgram.addShaderFromSourceFile(Q