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题目描述
斗地主是一种使用 A \tt A A 到 K \tt K K 加上大小王的共 54 54 54 张扑克牌来进行的游戏#xff0c;其中大小王各一张#xff0c;其它数码牌各四张。在斗地主中#xff0c;牌的大小关系根据牌的数码表示如下#xff1a; 3 4 5 …[第一周-T1] 扑克
题目描述
斗地主是一种使用 A \tt A A 到 K \tt K K 加上大小王的共 54 54 54 张扑克牌来进行的游戏其中大小王各一张其它数码牌各四张。在斗地主中牌的大小关系根据牌的数码表示如下 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 小王 wxy 大王 \tt 345678910JQKA2\stackrel{\mathclap{\color{white}\textbf{\textit{wxy}}}}{\text{小王}} \text{大王} 345678910JQKA2小王wxy大王
游戏开始时将会给 3 3 3 名玩家各自发放 17 17 17 张牌作为手牌余下三张作为底牌。玩家会将牌从大到小排序理好然后根据自己牌型的好坏程度来选择是否叫地主。
你认为如果自己的手牌中存在王炸即大小王各一张或者至少一个炸弹即四张数码相同的牌则你会选择叫地主。
请实现一个程序来判断你是否应该叫地主。
输入格式
本题包含多组数据。
第一行输入一个整数 T T T表示数据组数。接下来 T T T 行每行输入一个长度为 17 17 17 的字符串表示你的手牌。保证牌已经预先理好。在输入中使用 T \tt T T 代表点数为 10 \tt 10 10 的牌使用 X \tt X X 代表小王使用 D \tt D D 代表大王。
输出格式
输出共 T T T 行。对于每组数据输出一行一个字符串 Yes 代表你应该叫地主。No 代表你不应该叫地主。
样例 #1
样例输入 #1
3
X2AAKKKKQT9765433
DX22AKKQJTT884443
X2AAAKQQJT8554433样例输出 #1
Yes
Yes
No提示
【样例 1 解释】
第一组数据存在 4 4 4 个 K是一组炸弹可以叫地主
第二组数据存在王炸D、X即大小王各一张可以叫地主
第三组数据不存在王炸和炸弹。故选择不叫地主。
【数据范围】
对于 100 % 100\% 100% 的数据 1 ≤ T ≤ 1 0 4 1 \le T \le 10^4 1≤T≤104。保证牌已经预先理好。
注意 对于我来说是一个非常严峻的问题。第一次没有考虑到可能连续5个及以上的牌数所以要在叫地主函数中count4。另一个严峻的问题就是没有考虑到2其实也可以放进数字判断循环中儿T作为10应放在alpha数组我却忽虑掉了它。所以一下是正确代码
#include iostream
#include string
using namespace std;//345678910JQKA2小王大王//X or D
//bomb !0
bool shouldCallLandlord(const string hand) {char alpha[10]{J,Q,K,A,T};int countJokers 0;int countBomb 0;for (char card : hand) {if (card X || card D) {countJokers;}}for (char c 2; c 9; c) {int count 0;for (char card : hand) {if (card c) {count;}}if (count 4) {countBomb;}}for(int i0;i4;i){int count 0;for(char card : hand){if(card alpha[i]){count;}}if(count4){countBomb;}}return countJokers 2 || countBomb 0;
}int main() {int T;cin T;for (int i 0; i T; i) { //T组数据string hand; //手牌cin hand;if (shouldCallLandlord(hand)) {cout Yes endl;} else {cout No endl;}}return 0;
}