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jquery win8风格企业网站模板,wordpress编辑器 模板,什么是网站推广?,野望王维JAVA是一种平台#xff0c;也是一种程序设计语言#xff0c;如何学好程序设计不仅仅适用于JAVA#xff0c;对C等其他程序设计语言也一样管用。有编程高手认为#xff0c;JAVA也好C也好没什么分别#xff0c;拿来就用。为什么他们能达到如此境界#xff1f;我想是因为编程…JAVA是一种平台也是一种程序设计语言如何学好程序设计不仅仅适用于JAVA对C等其他程序设计语言也一样管用。有编程高手认为JAVA也好C也好没什么分别拿来就用。为什么他们能达到如此境界我想是因为编程语言之间有共通之处领会了编程的精髓自然能够做到一通百通。如何学习程序设计理所当然也有许多共通的地方。一、Java特点1、 面向对象尽管受到其前辈的影响但Java没被设计成兼容其他语言源代码的程序。这允许Java开发组自由地从零开始。这样做的一个结果是Java语言可以更直接、更易用、更实际的接近对象。Java的对象模型既简单又容易扩展对于简单数据类型例如整数它保持了高性能但不是对象。2、 解释性和高性能字节码可以在提供Java虚拟机(JVM)的任何一种系统上被解释执行。早先的许多尝试解决跨平台的方案对性能要求都很高。其他解释执行的语言系统如BASICTclPERL都有无法克服的性能缺陷。然而Java却可以在非常低档的CPU上顺利运行。前面已解释过Java确实是一种解释性语言Java的字节码经过仔细设计因而很容易便能使用JIT编译技术将字节码直接转换成高性能的本机代码。Java运行时系统在提供这个特性的同时仍具有平台独立性因而“高效且跨平台”对Java来说不再矛盾。3、 动态Java程序带有多种的运行时类型信息用于在运行时校验和解决对象访问问题。这使得在一种安全、有效的方式下动态地连接代码成为可能对小应用程序环境的健壮性也十分重要因为在运行时系统中字节码内的小段程序可以动态地被更新。二、面向对象的编程2.1 抽象面向对象编程的一个实质性的要素是抽象。人们通过抽象(abstraction)处理复杂性。例如人们不会把一辆汽车想象成由几万个互相独立的部分所组成的一套装置而是把汽车想成一个具有自己独特行为的对象。这种抽象使人们可以很容易地将一辆汽车开到杂货店而不会因组成汽车各部分零件过于复杂而不知所措。传统的面向过程程序的数据经过抽象可用若干个组成对象表示程序中的过程步骤可看成是在这些对象之间进行消息收集。这样每一个对象都有它自己的独特行为特征。你可以把这些对象当作具体的实体让它们对告诉它们做什么事的消息作出反应。这是面向对象编程的本质。面向对象的概念是Java 的核心。2.2面向对象编程的3个原则所有面向对象的编程语言都提供帮助你实现面向对象模型的机制这些机制是封装继承及多态性。现在让我们来看一下它们的概念。封装封装(Encapsulation)是将代码及其处理的数据绑定在一起的一种编程机制该机制保证了程序和数据都不受外部干扰且不被误用。理解封装性的一个方法就是把它想成一个黑匣子它可以阻止在外部定义的代码随意访问内部代码和数据。对黑匣子内代码和数据的访问通过一个适当定义的接口严格控制。Java封装的基本单元是类。尽管类将在以后章节详细介绍。现在仍有必要对它作一下简单的讨论。类是一种逻辑结构而对象是真正存在的物理实体。如果你对C/C熟悉可以这样理解Java程序员所称的方法就是C/C程序员所称的函数(function)。在完全用Java编写的程序中方法定义如何使用成员变量。这意味着一个类的行为和接口是通过方法来定义的类这些方法对它的实例数据进行操作。继承继承(Inheritance)是一个对象获得另一个对象的属性的过程。继承很重要因为它支持了按层分类的概念。使用了继承一个对象就只需定义使它在所属类中独一无二的属性即可因为它可以从它的父类那儿继承所有的通用属性。继承性与封装性相互作用。如果一个给定的类封装了一些属性那么它的任何子类将具有同样的属性而且还添加了子类自己特有的属性。这是面向对象的程序在复杂性上呈线性而非几何性增长的一个关键概念。新的子类继承它的所有祖先的所有属性。它不与系统中其余的多数代码产生无法预料的相互作用。多态性多态性是允许一个接口被多个同类动作使用的特性具体使用哪个动作与应用场合有关下面我们以一个后进先出型堆栈为例进行说明。假设你有一个程序需要3种不同类型的堆栈。一个堆栈用于整数值一个用于浮点数值一个用于字符。尽管堆栈中存储的数据类型不同但实现每个栈的算法是一样的。如果用一种非面向对象的语言你就要创建3个不同的堆栈程序每个程序一个名字。但是如果使用Java由于它具有多态性你就可以创建一个通用的堆栈程序集它们共享相同的名称。多态性的概念经常被说成是“一个接口多种方法”。这意味着可以为一组相关的动作设计一个通用的接口。多态性允许同一个接口被必于同一类的多个动作使用这样就降低了程序的复杂性。选择应用于每一种情形的特定的动作(specific action)(即方法)是编译器的任务程序员无需手工进行选择。你只需记住并且使用通用接口即可。三、 hashmap hashtableHashMap 是一个散列表它存储的内容是键值对(key-value)映射。HashMap 继承于AbstractMap实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。HashMap 的实现不是同步的这意味着它不是线程安全的。它的key、value都可以为null。此外HashMap中的映射不是有序的。HashMap的实例有两个参数影响其性能“初始容量” 和 “加载因子”。容量是哈希表中桶的数量初始容量 只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构)从而哈希表将具有大约两倍的桶数。四. jvm 内存模型程序计数器每个线程有要有一个独立的程序计数器记录下一条要运行的指令。线程私有的内存区域。如果执行的是JAVA方法计数器记录正在执行的java字节码地址如果执行的是native方法则计数器为空。虚拟机栈线程私有的与线程在同一时间创建。管理JAVA方法执行的内存模型。本地方法区和虚拟机栈功能相似但管理的不是JAVA方法是本地方法方法区线程共享的用于存放被虚拟机加载的类的元数据信息如常量、静态变量、即时编译器编译后的代码。也称为永久代。JAVA 堆线程共享的存放所有对象实例和数组。垃圾回收的主要区域。可以分为新生代和老年代(tenured)。如果想学习Java工程化、高性能及分布式、深入浅出。微服务、SpringMyBatisNetty源码分析的朋友可以加Java进阶交流群725633148有阿里大牛直播讲解技术以及Java大型互联网技术的视频免费分享给大家。五、 运行时类型信息(RTTI 反射)概念—RTTI运行时类型信息使得你可以在程序运行时发现和使用类型信息。使用方式Java是如何让我们在运行时识别对象和类的信息的主要有两种方式(还有辅助的第三种方式见下描述)一种是“传统的”RTTI它假定我们在编译时已经知道了所有的类型比如Shape s (Shape)s1另一种是“反射”机制它运行我们在运行时发现和使用类的信息即使用Class.forName()。其实还有第三种形式就是关键字instanceof它返回一个bool值它保持了类型的概念它指的是“你是这个类吗或者你是这个类的派生类吗”。而如果用或equals比较实际的Class对象就没有考虑继承—它或者是这个确切的类型或者不是。工作原理要理解RTTI在Java中的工作原理首先必须知道类型信息在运行时是如何表示的这项工作是由称为Class对象的特殊对象完成的它包含了与类有关的信息。Java送Class对象来执行其RTTI使用类加载器的子系统实现。无论何时只要你想在运行时使用类型信息就必须首先获得对恰当的Class对象的引用反射与RTTI的区别RTTI与反射之间真正的区别只在于对RTTI来说编译器在编译时打开和检查.class文件(也就是可以用普通方法调用对象的所有方法)而对于反射机制来说.class文件在编译时是不可获取的所以是在运行时打开和检查.class文件。六. 即时编译器技术 — JITJava虚拟机中有许多附加技术用以提升速度尤其是与加载器操作相关的被称为“即时”(Just-In-TimeJIT)编译器的技术。这种技术可以把程序全部或部分翻译成本地机器码(这本来是JVM的工作)程序运行速度因此得以提升。当需要装载某个类时编译器会先找到其.class文件然后将该类的字节码装入内存。此时有两种方案可供选择(1)一种就是让即时编译器编译所有代码。(2)另一种做法称为惰性评估(lazy evaluation)意思是即时编译器只在必要的时候才编译代码这样从不会被执行的代码也许就压根不会被JIT所编译。七、 final关键字对final关键字的误解当final修饰的是基本数据类型时它指的是数值恒定不变(就是编译期常量如果是static final修饰则强调只有一份)而对对象引用而不是基本类型运用final时其含义会有一点令人迷惑因为用于对象引用时final使引用恒定不变一旦引用被初始化指向一个对象就无法再把它指向另一个对象。然而对象其自身却是可以被修改的Java并未提供使任何对象恒定不变的途径(但可以自己编写类以取得使对象恒定不变的效果)这一限制同样适用数组它也是对象。从事java十余年现在把架构师必须具备的一些技术总结出来一套思维导图和录制了一些相关视频分享给大家供大家参考。需要相关资料可以关注转发私信我(七七)就能获取八、还需要一套系统全面的知识体系1. 高性能架构1.1. 分布式架构思维1.2. Zookeeper分布式环境指挥官1.3. Nginx高并发分流进阶实战1.4. ActiveMq消息中间件1.5. RabbitMq消息中间件1.6. Kafka百万级吞实战1.7. Memcached进阶实战1.8. Redis高性能缓存数据库1.9. MongoDB进阶实战1.10. 高性能缓存开发实战1.11. Mysql高性能存储实战1.12. FastDFS分布式文件存储实战1.13. 高并发场景分布式解决方案实战2. 微服务架构2.1. 服务的前世今生2.2. 基于分布式思想下的RPC解决方案2.3. Dubbo应用及源码解读2.4. SpringBoot2.5. SpringCloud应用及源码解读2.6. Docker虚拟化技术3. 开源框架3.1. spring5概述3.2. Spring5 Framework体系结构3.3. Spring5环境搭建3.4. IOC源码解析3.5. AOP源码解析3.6. Spring MVC3.7. Mybatis4. 架构师基础4.1. JVM性能调优4.2. Java程序性能优化4.3. Tomcat4.4. 并发编程进阶4.5. Mysql4.6. 高性能Netty框架4.7. Linux基础与进阶5. 团队协作开发5.1. Git5.2. Maven5.3. Jenkins5.4. Sonar6. B2C商城项目6.1. 系统设计6.2. 用户管理子系统6.3. 商品管理子系统6.4. 搜索子系统6.5. 订单子系统6.6. 支付系统6.7. 分布式调度系统6.8. 后台系统高清思维导图及相关视频资料获取方式私信关键词 【七七】即可获取重要的事情说三遍私信、私信、私信后再发私信才可以拿到!
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