怎样用dw做 网站首页,网站开发总结,贵州省住房和城乡建设厅电话,saas系统排名万事开头难。难在迈出第一步。心无旁骛#xff0c;万事可破。没有人一开始就能想清楚#xff0c;只有做起来#xff0c;目标才会越来越清晰。--马克.扎克伯格 前言
2024年1月16日#xff0c;华为目前开启已HarmonyOS NEXT开发者预览版Beta招募#xff0c;报名周期为1月15… 万事开头难。难在迈出第一步。心无旁骛万事可破。没有人一开始就能想清楚只有做起来目标才会越来越清晰。--马克.扎克伯格 前言
2024年1月16日华为目前开启已HarmonyOS NEXT开发者预览版Beta招募报名周期为1月15日-1月22日。HarmonyOS NEXT开发者预览版将不再兼容安卓开源应用仅支持鸿蒙内核和系统的应用因此被称为“纯血鸿蒙”。 随着时间的发展我们惊喜的看到鸿蒙的生态版图不断扩大获得更多的认可有更多的开发者投身其中点亮鸿蒙的星星之火。这里预测下未来十年必将是国产系统红红火火的十年鸿蒙系统必将超越android。特别是基于鸿蒙的PC问世将带来重磅的影响力手机和PC可以无缝衔接带来极好的应用体验和创新。
当然鸿蒙的价值绝不仅是一个操作系统其目标也绝不止三分天下有其一。它更大的价值是无处不在连接的中心能把各种设备融合起来通过生态形成一个强大的数字平台和底座。
华为与伙伴共同构建的鸿蒙世界才刚刚开始。鸿蒙4的到来也让鸿蒙的未来更加可期。为什么鸿蒙系统必然成功成为未来趋势呢因为大环境使然因为历史的车轮也在推动它向前进没有退路。 未来基于鸿蒙PC的软件生态更将带来鸿蒙软件生态的繁荣。 拥抱大趋势提前学习下鸿蒙应用开发是很有必要。 万事开头难。难在迈出第一步。心无旁骛万事可破。没有人一开始就能想清楚只有做起来目标才会越来越清晰。 环境搭建
官网地址华为开发者联盟-智能终端能力开放,共建开发者生态
IDE下载链接HUAWEI DevEco Studio和SDK下载和升级 | HarmonyOS开发者
环境搭建很简单直接下载IDE安装即可。 感觉这比android开发可简单许多。应用/服务支持API Version 4至9首次使用DevEco Studio工具的配置向导会引导您下载SDK及工具链。配置向导默认下载 API Version 9的SDK及工具链。 关于开发语言
ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript简称TS生态基础上做了进一步扩展继承了TS的所有特性是TS的超集。因此在学习ArkTS语言之前建议开发者具备TS语言开发能力。
当前ArkTS在TS的基础上主要扩展了如下能力
基本语法ArkTS定义了声明式UI描述、自定义组件和动态扩展UI元素的能力再配合ArkUI开发框架中的系统组件及其相关的事件方法、属性方法等共同构成了UI开发的主体。状态管理ArkTS提供了多维度的状态管理机制。在UI开发框架中与UI相关联的数据可以在组件内使用也可以在不同组件层级间传递比如父子组件之间、爷孙组件之间还可以在应用全局范围内传递或跨设备传递。另外从数据的传递形式来看可分为只读的单向传递和可变更的双向传递。开发者可以灵活地利用这些能力来实现数据和UI的联动。渲染控制ArkTS提供了渲染控制的能力。条件渲染可根据应用的不同状态渲染对应状态下的UI内容。循环渲染可从数据源中迭代获取数据并在每次迭代过程中创建相应的组件。数据懒加载从数据源中按需迭代数据并在每次迭代过程中创建相应的组件。
未来ArkTS会结合应用开发/运行的需求持续演进逐步提供并行和并发能力增强、系统类型增强、分布式开发范式等更多特性。
关于ArkUI
方舟开发框架简称ArkUI为HarmonyOS应用的UI开发提供了完整的基础设施包括简洁的UI语法、丰富的UI功能组件、布局、动画以及交互事件以及实时界面预览工具等可以支持开发者进行可视化界面开发。
基本概念 UI即用户界面。开发者可以将应用的用户界面设计为多个功能页面每个页面进行单独的文件管理并通过页面路由API完成页面间的调度管理如跳转、回退等操作以实现应用内的功能解耦。 组件UI构建与显示的最小单位如列表、网格、按钮、单选框、进度条、文本等。开发者通过多种组件的组合构建出满足自身应用诉求的完整界面。
关于应用模型
FA模型和Stage模型
应用模型是HarmonyOS为开发者提供的应用程序所需能力的抽象提炼它提供了应用程序必备的组件和运行机制。有了应用模型开发者可以基于一套统一的模型进行应用开发使应用开发更简单、高效。
随着系统的演进发展HarmonyOS先后提供了两种应用模型
FAFeature Ability模型 HarmonyOS API 7开始支持的模型已经不再主推。Stage模型 HarmonyOS API 9开始新增的模型是目前主推且会长期演进的模型。在该模型中由于提供了AbilityStage、WindowStage等类作为应用组件和Window窗口的“舞台”因此称这种应用模型为Stage模型。
FA模型Feature Ability Model FA模型是OpenHarmony早期用于支持分布式应用开发的一种架构设计。 在FA模型中应用的核心构建块是“Ability”它代表了应用的功能单元可以是页面Page Ability或服务Service Ability。 应用的生命周期管理、权限请求以及分布式能力调用等均围绕Ability进行设计。 FA模型的配置文件使用的是config.json工程目录结构相对传统每个Ability作为独立的功能模块存在。Stage模型 Stage模型是OpenHarmony系统演进后推出的新一代应用开发框架模型更加面向现代化和组件化的设计理念。
Stage模型基本概念 在Stage模型中对应用进行了更细粒度的拆分将界面和逻辑解耦强调了组件复用和灵活组合的概念。Stage模型引入了新的配置文件格式module.json5并且在项目包结构、资源配置、上下文管理和生命周期管理等方面做了优化调整。
Stage模型支持动态加载和卸载功能模块增强了应用的可扩展性和运行时灵活性。
如果开发者正在为最新的OpenHarmony版本编写新应用或者需要利用最新的特性与最佳实践建议采用Stage模型因为它代表了OpenHarmony生态系统未来的发展方向提供了更多的先进特性和更好的性能表现。 UIAbility组件和ExtensionAbility组件 Stage模型提供UIAbility和ExtensionAbility两种类型的组件这两种组件都有具体的类承载支持面向对象的开发方式。 UIAbility组件是一种包含UI界面的应用组件主要用于和用户交互。例如图库类应用可以在UIAbility组件中展示图片瀑布流在用户选择某个图片后在新的页面中展示图片的详细内容。同时用户可以通过返回键返回到瀑布流页面。UIAbility的生命周期只包含创建/销毁/前台/后台等状态与显示相关的状态通过WindowStage的事件暴露给开发者。 ExtensionAbility组件是一种面向特定场景的应用组件。 WindowStage 每个UIAbility类实例都会与一个WindowStage类实例绑定该类提供了应用进程内窗口管理器的作用。它包含一个主窗口。也就是说UIAbility通过WindowStage持有了一个窗口该窗口为ArkUI提供了绘制区域。 Context 在Stage模型上Context及其派生类向开发者提供在运行期可以调用的各种能力。UIAbility组件和各种ExtensionAbility派生类都有各自不同的Context类他们都继承自基类Context但是各自又根据所属组件提供不同的能力。 AbilityStage 每个Entry类型或者Feature类型的HAP在运行期都有一个AbilityStage类实例当HAP中的代码首次被加载到进程中的时候系统会先创建AbilityStage实例。每个在该HAP中定义的UIAbility类在实例化后都会与该实例产生关联。开发者可以使用AbilityStage获取该HAP中UIAbility实例的运行时信息。
整体架构 声明式UI前端 提供了UI开发范式的基础语言规范并提供内置的UI组件、布局和动画提供了多种状态管理机制为应用开发者提供一系列接口支持。 语言运行时 选用方舟语言运行时提供了针对UI范式语法的解析能力、跨语言调用支持的能力和TS语言高性能运行环境。 声明式UI后端引擎 后端引擎提供了兼容不同开发范式的UI渲染管线提供多种基础组件、布局计算、动效、交互事件提供了状态管理和绘制能力。 渲染引擎 提供了高效的绘制能力将渲染管线收集的渲染指令绘制到屏幕的能力。 平台适配层 提供了对系统平台的抽象接口具备接入不同系统的能力如系统渲染管线、生命周期调度等。
开发流程 基于Stage模型开发应用时在应用模型部分涉及如下开发过程。
表1 Stage模型开发流程 任务 简介 相关指导 应用组件开发 本章节介绍了如何使用Stage模型的UIAbility组件和ExtensionAbility组件开发应用。 - 应用/组件级配置 - UIAbility组件 - ExtensionAbility组件 - AbilityStage组件容器 - 应用上下文Context 了解进程模型 本章节介绍了Stage模型的进程模型以及几种常用的进程间通信方式。 - 公共事件 了解线程模型 本章节介绍了Stage模型的线程模型以及几种常用的线程间通信方式。 - Emitter - Worker 应用配置文件 本章节介绍Stage模型中应用配置文件的开发要求。 Stage模型应用配置文件
构建第一个ArkTS应用Stage模型
创建ArkTS工程
若首次打开DevEco Studio请点击Create Project创建工程。如果已经打开了一个工程请在菜单栏选择File New Create Project来创建一个新工程。选择Application应用开发本文以应用开发为例Atomic Service对应为元服务开发选择模板“Empty Ability”点击Next进行下一步配置。进入配置工程界面Compile SDK选择“3.1.0(API 9)”Model 选择“Stage”其他参数保持默认设置即可。 ArkTS工程目录结构Stage模型 AppScope app.json5应用的全局配置信息。entryHarmonyOS工程模块编译构建生成一个HAP包。 src main ets用于存放ArkTS源码。src main ets entryability应用/服务的入口。src main ets pages应用/服务包含的页面。src main resources用于存放应用/服务所用到的资源文件如图形、多媒体、字符串、布局文件等。src main module.json5Stage模型模块配置文件。主要包含HAP包的配置信息、应用/服务在具体设备上的配置信息以及应用/服务的全局配置信息。具体的配置文件说明详见module.json5配置文件。build-profile.json5当前的模块信息、编译信息配置项包括buildOption、targets配置等。其中targets中可配置当前运行环境默认为HarmonyOS。hvigorfile.ts模块级编译构建任务脚本开发者可以自定义相关任务和代码实现。oh_modules用于存放三方库依赖信息。 build-profile.json5应用级配置信息包括签名、产品配置等。 hvigorfile.ts应用级编译构建任务脚本。
构建第一个页面
工程同步完成后在“Project”窗口点击“entry src main ets pages”打开“Index.ets”文件可以看到页面由Text组件组成。“Index.ets”文件的示例如下
// Index.ets
Entry
Component
struct Index {State message: string Hello Worldbuild() {Row() {Column() {Text(this.message).fontSize(50).fontWeight(FontWeight.Bold)}.width(100%)}.height(100%)}
}
事件响应和页面跳转
1.创建第二个页面 新建第二个页面文件。在“Project”窗口打开“entry src main ets ”右键点击“pages”文件夹选择“New ArkTS File”命名为“Second”点击“Finish”。 配置第二个页面的路由。在“Project”窗口打开“entry src main resources base profile”在main_pages.json文件中的“src”下配置第二个页面的路由“pages/Second”。示例如下 {src: [pages/Index,pages/Second]
}
2.添加文本及按钮
参照第一个页面在第二个页面添加Text组件、Button组件等并设置其样式。“Second.ets”文件的示例如下
// Second.ets
Entry
Component
struct Second {State message: string Hi therebuild() {Row() {Column() {Text(this.message).fontSize(50).fontWeight(FontWeight.Bold)Button() {Text(Back).fontSize(25).fontWeight(FontWeight.Bold)}.type(ButtonType.Capsule).margin({top: 20}).backgroundColor(#0D9FFB).width(40%).height(5%)}.width(100%)}.height(100%)}
}
实现页面间的跳转 页面间的导航可以通过页面路由router来实现。页面路由router根据页面url找到目标页面从而实现跳转。使用页面路由请导入router模块。
第一个页面跳转到第二个页面。
在第一个页面中跳转按钮绑定onClick事件点击按钮时跳转到第二页。“Index.ets”文件的示例如下
// Index.ets
// 导入页面路由模块
import router from ohos.router;Entry
Component
struct Index {State message: string Hello Worldbuild() {Row() {Column() {Text(this.message).fontSize(50).fontWeight(FontWeight.Bold)// 添加按钮以响应用户点击Button() {Text(Next).fontSize(30).fontWeight(FontWeight.Bold)}.type(ButtonType.Capsule).margin({top: 20}).backgroundColor(#0D9FFB).width(40%).height(5%)// 跳转按钮绑定onClick事件点击时跳转到第二页.onClick(() {console.info(Succeeded in clicking the Next button.)// 跳转到第二页router.pushUrl({ url: pages/Second }).then(() {console.info(Succeeded in jumping to the second page.)}).catch((err) {console.error(Failed to jump to the second page.Code is ${err.code}, message is ${err.message})})})}.width(100%)}.height(100%)}
}
低代码开发方式
除了可以手工编写UI布局外还支持使用ArkTS低代码开发方式。
低代码开发方式具有丰富的UI界面编辑功能通过可视化界面开发方式快速构建布局可有效降低开发者的上手成本并提升开发者构建UI界面的效率。如需使用低代码开发方式请打开上图中的Enable Super Visual开关。 其他资源
华为开发者学堂
HUAWEI DevEco Studio和SDK下载和升级 | HarmonyOS开发者
华为开发者联盟-智能终端能力开放,共建开发者生态
知识地图|开发者文档|HarmonyOS应用开发官网
文档中心
鸿蒙应用开发-初见ArkTS - 知乎