鹤壁 网站建设,网站商城的意义,html 网站新功能介绍,wordpress fatal error1 概述众所周知#xff0c;Java支持平台无关性、安全性和网络移动性。而Java平台由Java虚拟机和Java核心类所构成#xff0c;它为纯Java程序提供了统一的编程接口#xff0c;而不管下层操作系统是什么。正是得益于Java虚拟机#xff0c;它号称的“一次编译#xff0c;到处…1 概述众所周知Java支持平台无关性、安全性和网络移动性。而Java平台由Java虚拟机和Java核心类所构成它为纯Java程序提供了统一的编程接口而不管下层操作系统是什么。正是得益于Java虚拟机它号称的“一次编译到处运行”才能有所保障。1.1 Java程序执行流程Java程序的执行依赖于编译环境和运行环境。源码代码转变成可执行的机器代码由下面的流程完成Java技术的核心就是Java虚拟机因为所有的Java程序都在虚拟机上运行。Java程序的运行需要Java虚拟机、Java API和Java Class文件的配合。Java虚拟机实例负责运行一个Java程序。当启动一个Java程序时一个虚拟机实例就诞生了。当程序结束这个虚拟机实例也就消亡。Java的跨平台特性因为它有针对不同平台的虚拟机。1.2 Java虚拟机Java虚拟机的主要任务是装载class文件并且执行其中的字节码。由下图可以看出Java虚拟机包含一个类装载器(class loader)它可以从程序和API中装载class文件Java API中只有程序执行时需要的类才会被装载字节码由执行引擎来执行。当Java虚拟机由主机操作系统上的软件实现时Java程序通过调用本地方法和主机进行交互。Java方法由Java语言编写编译成字节码存储在class文件中。本地方法由C/C/汇编语言编写编译成和处理器相关的机器代码存储在动态链接库中格式是各个平台专有。所以本地方法是联系Java程序和底层主机操作系统的连接方式。由于Java虚拟机并不知道某个class文件是如何被创建的是否被篡改一无所知所以它实现了一个class文件检测器确保class文件中定义的类型可以安全地使用。class文件检验器通过四趟独立的扫描来保证程序的健壮性class文件的结构检查类型数据的语义检查字节码验证符号引用验证Java虚拟机在执行字节码时还进行其它的一些内置的安全机制的操作他们作为Java编程语言保证Java程序健壮性的特性同时也是Java虚拟机的特性类型安全的引用转换结构化的内存访问自动垃圾收集数组边界检查空引用检查1.3 Java虚拟机数据类型Java虚拟机通过某些数据类型来执行计算。数据类型可以分为两种基本类型和引用类型如下图但boolean有点特别当编译器把Java源码编译为字节码时它会用int或byte表示boolean。在Java虚拟机中false是由0表示而true则由所有非零整数表示。和Java语言一样Java虚拟机的基本类型的值域在任何地方都是一致的不管主机平台是什么一个long在任何虚拟机中总是一个64位二进制补码的有符号整数。对于returnAddress这个基本类型被用来实现Java程序中的finally子句Java程序员不能使用这个类型它的值指向一条虚拟机指令的操作码。2 体系结构在 Java虚拟机规范中一个虚拟机实例的行为是分别按照子系统、内存区、数据类型和指令来描述的这些组成部分一起展示了抽象的虚拟机的内部体系结构。2.1 class文件Java class文件包含了关于类或接口的所有信息。class文件的“基本类型”如下u11个字节无符号类型u22个字节无符号类型u44个字节无符号类型u88个字节无符号类型class文件包含的内容ClassFile {u4 magic; //魔数0xCAFEBABE用来判断是否是Java class文件u2 minor_version; //次版本号u2 major_version; //主版本号u2 constant_pool_count; //常量池大小cp_info constant_pool[constant_pool_count-1]; //常量池u2 access_flags; //类和接口层次的访问标志(通过|运算得到)u2 this_class; //类索引(指向常量池中的类常量)u2 super_class; //父类索引(指向常量池中的类常量)u2 interfaces_count; //接口索引计数器u2 interfaces[interfaces_count]; //接口索引集合u2 fields_count; //字段数量计数器field_info fields[fields_count]; //字段表集合u2 methods_count; //方法数量计数器method_info methods[methods_count]; //方法表集合u2 attributes_count; //属性个数attribute_info attributes[attributes_count]; //属性表}2.2 类装载器子系统类装载器子系统负责查找并装载类型信息。其实Java虚拟机有两种类装载器系统装载器和用户自定义装载器。前者是Java虚拟机实现的一部分后者则是Java程序的一部分。启动类装载器(bootstrap class loader)它用来加载 Java 的核心库是用原生代码来实现的并不继承自java.lang.ClassLoader。扩展类装载器(extensions class loader)它用来加载 Java 的扩展库。Java 虚拟机的实现会提供一个扩展库目录。该类加载器在此目录里面查找并加载 Java 类。应用程序类装载器(application class loader)它根据 Java 应用的类路径(CLASSPATH)来加载 Java 类。一般来说Java 应用的类都是由它来完成加载的。可以通过 ClassLoader.getSystemClassLoader()来获取它。除了系统提供的类装载器以外开发人员可以通过继承 java.lang.ClassLoader类的方式实现自己的类装载器以满足一些特殊的需求。类装载器子系统涉及Java虚拟机的其它几个组成部分以及来自java.lang库的类。ClassLoader定义的方法为程序提供了访问类装载器机制的接口。此外对于每一个被装载的类型Java虚拟机都会为它创建一个java.lang.Class类的实例来代表该类型。和其它对象一样用户自定义的类装载器以及Class类的实例放在内存中的堆区而装载的类型信息则位于方法区。类装载器子系统除了要定位和导入二进制class文件外还必须负责验证被导入类的正确性为类变量分配并初始化内存以及解析符号引用。这些动作还需要按照以下顺序进行装载(查找并装载类型的二进制数据)连接(执行验证确保被导入类型的正确性准备为类变量分配内存并将其初始化为默认值解析把类型中的符号引用转换为直接引用)初始化(类变量初始化为正确初始值)2.3 方法区在Java虚拟机中关于被装载的类型信息存储在一个方法区的内存中。当虚拟机装载某个类型时它使用类装载器定位相应的class文件然后读入这个class文件并将它传输到虚拟机中接着虚拟机提取其中的类型信息并将这些信息存储到方法区。方法区也可以被垃圾回收器收集因为虚拟机允许通过用户定义的类装载器来动态扩展Java程序。方法区中存放了以下信息这个类型的全限定名(如全限定名java.lang.Object)这个类型的直接超类的全限定名这个类型是类类型还是接口类型这个类型的访问修饰符(public, abstract, final的某个子集)任何直接超接口的全限定名的有序列表该类型的常量池(一个有序集合包括直接常量[string, integer和floating point常量]和对其它类型、字段和方法的符号引用)字段信息(字段名、类型、修饰符)方法信息(方法名、返回类型、参数数量和类型、修饰符)除了常量以外的所有类(静态)变量指向ClassLoader类的引用(每个类型被装载时虚拟机必须跟踪它是由启动类装载器还是由用户自定义类装载器装载的)指向Class类的引用(对于每一个被装载的类型虚拟机相应地为它创建一个java.lang.Class类的实例。比如你有一个到java.lang.Integer类的对象的引用那么只需要调用Integer对象引用的getClass()方法就可以得到表示java.lang.Integer类的Class对象)2.4 堆Java程序在运行时创建的所有类实例或数组(数组在Java虚拟机中是一个真正的对象)都放在同一个堆中。由于Java虚拟机实例只有一个堆空间所以所有线程都将共享这个堆。需要注意的是Java虚拟机有一条在堆中分配对象的指令却没有释放内存的指令因为虚拟机把这个任务交给垃圾收集器处理。Java虚拟机规范并没有强制规定垃圾收集器它只要求虚拟机实现必须“以某种方式”管理自己的堆空间。比如某个实现可能只有固定大小的堆空间当空间填满它就简单抛出OutOfMemory异常根本不考虑回收垃圾对象的问题但却是符合规范的。Java虚拟机规范并没有规定Java对象在堆中如何表示这给虚拟机的实现者决定怎么设计。一个可能的堆设计如下一个句柄池一个对象池。一个对象的引用就是一个指向句柄池的本地指针。这种设计的好处有利于堆碎片的整理当移动对象池中的对象时句柄部分只需更改一下指针指向对象的新地址即可。缺点是每次访问对象的实例变量都要经过两次指针传递。2.5 Java栈每当启动给一个线程时Java虚拟机会为它分配一个Java栈。Java栈由许多栈帧组成一个栈帧包含一个Java方法调用的状态。当线程调用一个Java方法时虚拟机压入一个新的栈帧到该线程的Java栈中当该方法返回时这个栈帧就从Java栈中弹出。Java栈存储线程中Java方法调用的状态--包括局部变量、参数、返回值以及运算的中间结果等。Java虚拟机没有寄存器其指令集使用Java栈来存储中间数据。这样设计的原因是为了保持Java虚拟机的指令集尽量紧凑同时也便于Java虚拟机在只有很少通用寄存器的平台上实现。另外基于栈的体系结构也有助于运行时某些虚拟机实现的动态编译器和即时编译器的代码优化。2.5.1 栈帧栈帧由局部变量区、操作数栈和帧数据区组成。当虚拟机调用一个Java方法时它从对应类的类型信息中得到此方法的局部变量区和操作数栈的大小并根据此分配栈帧内存然后压入Java栈中。2.5.1.1 局部变量区局部变量区被组织为以字长为单位、从0开始计数的数组。字节码指令通过从0开始的索引使用其中的数据。类型为int, float, reference和returnAddress的值在数组中占据一项而类型为byte, short和char的值在存入数组前都被转换为int值也占据一项。但类型为long和double的值在数组中却占据连续的两项。2.5.1.2 操作数栈和局部变量区一样操作数栈也是被组织成一个以字长为单位的数组。它通过标准的栈操作访问--压栈和出栈。由于程序计数器无法被程序指令直接访问Java虚拟机的指令是从操作数栈中取得操作数所以它的运行方式是基于栈而不是基于寄存器。虚拟机把操作数栈作为它的工作区因为大多数指令都要从这里弹出数据执行运算然后把结果压回操作数栈。2.5.1.3 帧数据区除了局部变量区和操作数栈Java栈帧还需要帧数据区来支持常量池解析、正常方法返回以及异常派发机制。每当虚拟机要执行某个需要用到常量池数据的指令时它会通过帧数据区中指向常量池的指针来访问它。除了常量池的解析外帧数据区还要帮助虚拟机处理Java方法的正常结束或异常中止。如果通过return正常结束虚拟机必须恢复发起调用的方法的栈帧包括设置程序计数器指向发起调用方法的下一个指令如果方法有返回值虚拟机需要将它压入到发起调用的方法的操作数栈。为了处理Java方法执行期间的异常退出情况帧数据区还保存一个对此方法异常表的引用。2.6 程序计数器对于一个运行中的Java程序而言每一个线程都有它的程序计数器。程序计数器也叫PC寄存器。程序计数器既能持有一个本地指针也能持有一个returnAddress。当线程执行某个Java方法时程序计数器的值总是下一条被执行指令的地址。这里的地址可以是一个本地指针也可以是方法字节码中相对该方法起始指令的偏移量。如果该线程正在执行一个本地方法那么此时程序计数器的值是“undefined”。2.7 本地方法栈任何本地方法接口都会使用某种本地方法栈。当线程调用Java方法时虚拟机会创建一个新的栈帧并压入Java栈。当它调用的是本地方法时虚拟机会保持Java栈不变不再在线程的Java栈中压入新的栈虚拟机只是简单地动态连接并直接调用指定的本地方法。其中方法区和堆由该虚拟机实例中所有线程共享。当虚拟机装载一个class文件时它会从这个class文件包含的二进制数据中解析类型信息然后把这些类型信息放到方法区。当程序运行时虚拟机会把所有该程序在运行时创建的对象放到堆中。像其它运行时内存区一样本地方法栈占用的内存区可以根据需要动态扩展或收缩。3 执行引擎在Java虚拟机规范中执行引擎的行为使用指令集定义。实现执行引擎的设计者将决定如何执行字节码实现可以采取解释、即时编译或直接使用芯片上的指令执行还可以是它们的混合。执行引擎可以理解成一个抽象的规范、一个具体的实现或一个正在运行的实例。抽象规范使用指令集规定了执行引擎的行为。具体实现可能使用多种不同的技术--包括软件方面、硬件方面或树种技术的结合。作为运行时实例的执行引擎就是一个线程。运行中Java程序的每一个线程都是一个独立的虚拟机执行引擎的实例。从线程生命周期的开始到结束它要么在执行字节码要么执行本地方法。3.1 指令集方法的字节码流由Java虚拟机的指令序列构成。每一条指令包含一个单字节的操作码后面跟随0个或多个操作数。操作码表示需要执行的操作操作数向Java虚拟机提供执行操作码需要的额外信息。当虚拟机执行一条指令时可能使用当前常量池中的项、当前帧的局部变量中的值或者位于当前帧操作数栈顶端的值。抽象的执行引擎每次执行一条字节码指令。Java虚拟机中运行的程序的每个线程(执行引擎实例)都执行这个操作。执行引擎取得操作码如果操作码有操作数就取得它的操作数。它执行操作码和跟随的操作数规定的动作然后再取得下一个操作码。这个执行字节码的过程在线程完成前将一直持续通过从它的初始方法返回或者没有捕获抛出的异常都可以标志着线程的完成。4 本地方法接口Java本地接口也叫JNI(Java Native Interface)是为可移植性准备的。本地方法接口允许本地方法完成以下工作传递或返回数据操作实例变量操作类变量或调用类方法操作数组对堆的对象加锁装载新的类抛出异常捕获本地方法调用Java方法抛出的异常捕获虚拟机抛出的异步异常指示垃圾收集器某个对象不再需要