给企业开发网站,含山县查询建设工程的网站,如归网络营销推广企业,电商网站建设去迅法网FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。这个类提供了在文件中读写字节的方法#xff0c;但经常使用StreamReader或StreamWriter执行这些功能。这是因为FileStream类操作的是字节和字节数组#xff0c;而Stream类操作的是字符数据。字符数据易于使用#xff0c;…FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。这个类提供了在文件中读写字节的方法但经常使用StreamReader或StreamWriter执行这些功能。这是因为FileStream类操作的是字节和字节数组而Stream类操作的是字符数据。字符数据易于使用但是有些操作比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据)就必须由FileStream对象执行稍后对此进行介绍。 还有几种方法可以创建FileStream对象。构造函数具有许多不同的重载版本最简单的构造函数仅仅带有两个参数即文件名和FileMode枚举值。 FileStream aFile new FileStream(filename, FileMode.Member); FileMode枚举有几个成员规定了如何打开或创建文件。稍后介绍这些枚举成员。另一个常用的构造函数如下 FileStream aFile new FileStream(filename, FileMode.Member, FileAccess. Member); 第三个参数是FileAccess枚举的一个成员它指定了流的作用。FileAccess枚举的成员如表22-6所示。 表 22-6 成 员 说 明 Read 打开文件用于只读 Write 打开文件用于只写 ReadWrite 打开文件用于读写 对文件进行不是FileAccess枚举成员指定的操作会导致抛出异常。此属性的作用是基于用户的身份验证级别改变用户对文件的访问权限。 在FileStream构造函数不使用FileAccess枚举参数的版本中使用默认值FileAccess. ReadWrite。 FileMode枚举成员如表22-7所示。使用每个值会发生什么取决于指定的文件名是否表示已有的文件。注意这个表中的项表示创建流时该流指向文件中的位置下一节将详细讨论这个主题。除非特别说明否则流就指向文件的开头。 表 22-7 成 员 文 件 存 在 文件不存在 Append 打开文件流指向文件的末尾只能与枚举FileAccess.Write联合使用 创建一个新文件。只能与枚举FileAccess.Write联合使用 Create 删除该文件然后创建新文件 创建新文件 CreateNew 抛出异常 创建新文件 Open 打开现有的文件流指向文件的开头 抛出异常 OpenOrCreate 打开文件流指向文件的开头 创建新文件 Truncate 打开现有文件清除其内容。流指向文件的开头保留文件的初始创建日期 抛出异常 File和FileInfo类都提供了OpenRead()和OpenWrite()方法更易于创建FileStream对象。前者打开了只读访问的文件后者只允许写入文件。这些都提供了快捷方式因此不必以FileStream构造函数的参数形式提供前面所有的信息。例如下面的代码行打开了用于只读访问的Data.txt文件 FileStream aFile File.OpenRead(Data.txt);注意下面的代码执行同样的功能 FileInfo aFileInfo new FileInfo(Data.txt);
FileStream aFile aFile.OpenRead();1. 文件位置 FileStream类维护内部文件指针该指针指向文件中进行下一次读写操作的位置。在大多数情况下当打开文件时它就指向文件的开始位置但是此指针可以修改。这允许应用程序在文件的任何位置读写随机访问文件或直接跳到文件的特定位置上。当处理大型文件时这非常省时因为马上可以定位到正确的位置。 实现此功能的方法是Seek()方法它有两个参数第一个参数规定文件指针以字节为单位的移动距离。第二个参数规定开始计算的起始位置用SeekOrigin枚举的一个值表示。Seek Origin枚举包含3个值Begin、Current和End。 例如下面的代码行将文件指针移动到文件的第8个字节其起始位置就是文件的第1个字节 aFile.Seek(8,SeekOrigin.Begin);下面的代码行将指针从当前位置开始向前移动2个字节。如果在上面的代码行之后执行下面的代码文件指针就指向文件的第10个字节 aFile.Seek(2,SeekOrigin.Current);注意读写文件时文件指针也会改变。在读取了10个字节之后文件指针就指向被读取的第10个字节之后的字节。 也可以规定负查找位置这可以与SeekOrigin.End枚举值一起使用查找靠近文件末端的位置。下面的代码会查找文件中倒数第5个字节 aFile.Seek(–5, SeekOrigin.End);以这种方式访问的文件有时称为随机访问文件因为应用程序可以访问文件中的任何位置。稍后介绍的Stream类可以连续地访问文件不允许以这种方式操作文件指针。 2. 读取数据 使用FileStream类读取数据不像使用本章后面介绍的StreamReader类读取数据那样容易。这是因为FileStream类只能处理原始字节(raw byte)。处理原始字节的功能使FileStream类可以用于任何数据文件而不仅仅是文本文件。通过读取字节数据FileStream对象可以用于读取图像和声音的文件。这种灵活性的代价是不能使用FileStream类将数据直接读入字符串而使用StreamReader类却可以这样处理。但是有几种转换类可以很容易地将字节数组转换为字符数组或者进行相反的操作。 FileStream.Read()方法是从FileStream对象所指向的文件中访问数据的主要手段。这个方法从文件中读取数据再把数据写入一个字节数组。它有三个参数第一个参数是传输进来的字节数组用以接受FileStream对象中的数据。第二个参数是字节数组中开始写入数据的位置。它通常是0表示从数组开端向文件中写入数据。最后一个参数指定从文件中读出多少字节。 下面的示例演示了从随机访问文件中读取数据。要读取的文件实际是为此示例创建的类文件。 试试看从随机访问文件中读取数据 (1) 在目录C:\BegVCSharp\Chapter22下创建一个新的控制台应用程序ReadFile。 (2) 在Program.cs文件的顶部添加下面的using指令 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;(3) 在Main()方法中添加下面的代码 static void Main(string[] args)
{byte[] byData new byte[200];char[] charData new Char[200];try{FileStream aFile new FileStream(http://www.cnblogs.com/Program.cs,FileMode.Open);aFile.Seek(135,SeekOrigin.Begin);aFile.Read(byData,0,200);}catch(IOException e){Console.WriteLine(An IO exception has been thrown!);Console.WriteLine(e.ToString());Console.ReadKey();return;}Decoder d Encoding.UTF8.GetDecoder();d.GetChars(byData, 0, byData.Length, charData, 0);Console.WriteLine(charData);Console.ReadKey();
}(4) 运行应用程序。 示例的说明此应用程序打开自己的.cs文件用于读取。它在下面的代码行中使用..字符串向上逐级导航两个目录找到该文件 FileStream aFile new FileStream(http://www.cnblogs.com/Program.cs,FileMode.Open);下面两行代码实现查找工作并从文件的具体位置读取字节 aFile.Seek(135,SeekOrigin.Begin);aFile.Read(byData,0,200);第一行代码将文件指针移动到文件的第135个字节。在Program.cs中这是namespace的 “n”其前面的135个字符是using指令和相关的#region。第二行将接下来的200个字节读入到byData字节数组中。 注意这两行代码封装在try…catch块中以处理可能抛出的异常。 try{aFile.Seek(135,SeekOrigin.Begin);aFile.Read(byData,0,100);}catch(IOException e){Console.WriteLine(An IO exception has been thrown!);Console.WriteLine(e.ToString());Console.ReadKey();return;}文件IO涉及到的所有操作都可以抛出类型为IOException的异常。所有产品代码都必须包含错误处理尤其是处理文件系统时更是如此。本章的所有示例都具有错误处理的基本形式。 从文件中获取了字节数组后就需要将其转换为字符数组以便在控制台显示它。为此使用System.Text命名空间的Decoder类。此类用于将原始字节转换为更有用的项比如字符 Decoder d Encoding.UTF8.GetDecoder();
d.GetChars(byData, 0, byData.Length, charData, 0);这些代码基于UTF8编码模式创建了Decoder对象。这就是Unicode编码模式。然后调用GetChars()方法此方法提取字节数组将它转换为字符数组。完成之后就可以将字符数组输出到控制台。 3. 写入数据 向随机访问文件中写入数据的过程与从中读取数据非常类似。首先需要创建一个字节数组最简单的办法是首先构建要写入文件的字符数组。然后使用Encoder对象将其转换为字节数组其用法非常类似于Decoder。最后调用Write()方法将字节数组传送到文件中。 下面构建一个简单的示例演示其过程。 试试看将数据写入随机访问文件 (1) 在C:\BegVCSharp\Chapter22目录下创建一个新的控制台应用程序WriteFile。 (2) 如上所示在Program.cs文件顶部添加下面的using指令 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;(3) 在Main()方法中添加下面的代码 static void Main(string[] args)
{byte[] byData;char[] charData;try{FileStream aFile new FileStream(Temp.txt, FileMode.Create);charData My pink half of the drainpipe..ToCharArray();byData new byte[charData.Length];Encoder e Encoding.UTF8.GetEncoder();e.GetBytes(charData, 0, charData.Length, byData, 0, true);// Move file pointer to beginning of file.aFile.Seek(0, SeekOrigin.Begin);aFile.Write(byData, 0, byData.Length);}catch (IOException ex){Console.WriteLine(An IO exception has been thrown!);Console.WriteLine(ex.ToString());Console.ReadKey();return;}
}(4) 运行该应用程序。稍后就将其关闭。 (5) 导航到应用程序目录 —— 在目录中已经保存了文件因为我们使用了相对路径。目录位于WriteFile\bin\Debug文件夹。打开Temp.txt文件。 示例的说明此应用程序在自己的目录中打开文件并在文件中写入了一个简单的字符串。在结构上这个示例非常类似于前面的示例只是用Write()代替了Read()用Encoder代替了Decoder。 下面的代码行使用String类的ToCharArray()静态方法创建了字符数组。因为C#中的所有事物都是对象文本“My pink half of the drainpipe.”实际上是一个String对象所以甚至可以在字符串上调用这些静态方法。 CharData My pink half of the drainpipe. .ToCharArray();下面的代码行显示了如何将字符数组转换为FileStream对象需要的正确字节数组。 Encoder e Endoding.UTF8.GetEncoder();
e.GetBytes(charData,0,charData.Length, byData,0,true);这次要基于UTF8编码方法来创建Encoder对象。也可以将Unicode用于解码。这里在写入流之前需要将字符数据编码为正确的字节格式。在GetBytes()方法中可以完成这些工作它可以将字符数组转换为字节数组并将字符数组作为第一个参数(本例中的charData)将该数组中起始位置的下标作为第二个参数(0表示数组的开头)。第三个参数是要转换的字符数量(charData.LengthcharData数组中的元素个数)。第四个参数是在其中置入数据的字节数组(byData)第五个参数是在字节数组中开始写入位置的下标(0表示byData数组的开头)。 最后一个参数决定在结束后Encoder对象是否应该更新其状态即Encoder对象是否仍然保留它原来在字节数组中的内存位置。这有助于以后调用Encoder对象但是当只进行单一调用时这就没有什么意义。最后对Encoder的调用必须将此参数设置为true以清空其内存释放对象用于垃圾回收。 之后使用Write()方法向FileStream写入字节数组就非常简单 aFile.Seek(0,SeekOrigin.Begin);
aFile.Write(byData,0,byData.Length);与Read()方法一样Write()方法也有三个参数要写入的数组开始写入的数组下标和要写入的字节数。转载于:https://www.cnblogs.com/tl2f/p/6000293.html