招商网站建设服务商,wordpress 弹窗,外包加工网注册收费,微博指数查询入口解释器模式是一种行为型设计模式#xff0c;用于定义一种语言的文法#xff0c;并且在该语言中解释句子的意义。这种模式通常用于实现编程语言解释器、正则表达式引擎等场景。 在解释器模式中#xff0c;主要有以下几个角色#xff1a;① 抽象表达式#xff08;AbstractEx… 解释器模式是一种行为型设计模式用于定义一种语言的文法并且在该语言中解释句子的意义。这种模式通常用于实现编程语言解释器、正则表达式引擎等场景。 在解释器模式中主要有以下几个角色① 抽象表达式AbstractExpression定义了解释器的接口包含一个 interpret 方法用于解释句子。② 终结符表达式TerminalExpression实现了抽象表达式接口代表文法中的终结符比如变量或者常量。③ 非终结符表达式NonterminalExpression实现了抽象表达式接口代表文法中的非终结符通常是由终结符表达式组成的组合。④ 上下文环境Context包含了解释器解释的上下文信息可能影响解释的结果。⑤ 客户端Client构建待解释的语句并将其传递给解释器进行解释。 解释器模式通过组合表达式来解释句子将复杂的语法规则分解成简单的表达式然后递归地解释每个表达式最终得到结果。
1、场景设计
实现场景使用解释器模式模拟一个简单的布尔表达式。
2、C实现
模拟了一个简单的布尔表达式解释器。Context 类表示上下文环境存储了变量的值。Expression 是抽象表达式类定义了解释器的接口。TerminalExpression 是终结符表达式类表示单个变量的值。OrExpression 是非终结符表达式类表示两个表达式的逻辑或操作。在 main 函数中我们设置了变量 A 和 B 的值并构建了一个逻辑或表达式最后对该表达式进行解释。
#include iostream
#include unordered_map
#include string// 上下文环境类
class Context {private:std::unordered_mapstd::string, bool variables;public:void setVariable(const std::string name, bool value) {variables[name] value;}bool getVariable(const std::string name) {return variables[name];}
};// 抽象表达式类
class Expression {public:virtual bool interpret(Context context) 0;
};// 终结符表达式类
class TerminalExpression : public Expression {private:std::string variable;public:TerminalExpression(const std::string variable) : variable(variable) {}bool interpret(Context context) override {return context.getVariable(variable);}
};// 非终结符表达式类
class OrExpression : public Expression {private:Expression* expression1;Expression* expression2;public:OrExpression(Expression* expr1, Expression* expr2) : expression1(expr1), expression2(expr2) {}bool interpret(Context context) override {return expression1-interpret(context) || expression2-interpret(context);}~OrExpression() {delete expression1;delete expression2;}
};// 客户端代码
int main() {Context context;context.setVariable(A, true);context.setVariable(B, false);Expression* expression new OrExpression(new TerminalExpression(A), new TerminalExpression(B));std::cout A OR B is: expression-interpret(context) std::endl;delete expression;return 0;
}3、Java实现
模拟了一个简单的布尔表达式解释器。Context 类表示上下文环境存储了变量的值。Expression 是抽象表达式接口定义了解释器的方法。TerminalExpression 是终结符表达式类表示单个变量的值。OrExpression 是非终结符表达式类表示两个表达式的逻辑或操作。在 main 方法中我们设置了变量 A 和 B 的值并构建了一个逻辑或表达式最后对该表达式进行解释。
package behavioralpattern.interpreter;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;// 上下文环境类
class Context {private MapString, Boolean variables new HashMap();public void setVariable(String name, boolean value) {variables.put(name, value);}public boolean getVariable(String name) {return variables.getOrDefault(name, false);}
}// 抽象表达式类
interface Expression {boolean interpret(Context context);
}// 终结符表达式类
class TerminalExpression implements Expression {private String variable;public TerminalExpression(String variable) {this.variable variable;}Overridepublic boolean interpret(Context context) {return context.getVariable(variable);}
}// 非终结符表达式类
class OrExpression implements Expression {private Expression expression1;private Expression expression2;public OrExpression(Expression expression1, Expression expression2) {this.expression1 expression1;this.expression2 expression2;}Overridepublic boolean interpret(Context context) {return expression1.interpret(context) || expression2.interpret(context);}
}public class InterpreterDemo {public static void main(String[] args) {Context context new Context();context.setVariable(A, true);context.setVariable(B, false);Expression expression new OrExpression(new TerminalExpression(A), new TerminalExpression(B));System.out.println(A OR B is: expression.interpret(context));}
}