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IPv6支持资源的预分配 支持实时视像等要求保证一定的带宽和时延的应用。 9.IPv6取消了协议字段改成下一个首部字段。 10.IPv6取消了总长度字段改用有效载荷长度字段。 11.IPv6取消了服务类型字段 IPv6基本地址类型 单播一对一通信可做源地址目的地址 多播一对多通信可做目的地址 任播一对多的一个通信可做目的地址 IPv6向IPv4过渡的策略 双栈协议双协议栈技术就是指在一台设备上同时启用IPv4协议栈和IPv6协议栈。这样的话这台设备既能和IPv4网络通信又能和IPv6网络通信。如果这台设备是一个路由器那么这台路由器的不同接口上分别配置了IPv4地址和IPv6地址并很可能分别连接了IPv4网络和IPv6网络。如果这台设备是一个计算机那么它将同时拥有IPv4地址和IPv6地址并具备同时处理这两个协议地址的功能。 隧道技术 通过使用互联网络的基础设施在网络之间传递数据的方式。使用隧道传递的数据或负载可以是不同协议的数据帧或包。隧道协议将其它协议的数据帧或包重新封装然后通过隧道发送。 三、路由算法及路由协议 内部网关协议IGP 路由器间彼此交换信息按照路由算法优化出路由表项 路由更新快适用大型网络及时响应链路费用或网络拓扑变化。算法复杂增加网络负担。 RIP距离向量路由算法 RIP是一种分布式的基于距离向量的路由选择协议是因特网的协议标准最大优点是简单。 RIP协议要求网络中每一个路由器都维护从它自己到其他每一个目的网络的唯一最佳距离记录即一组距离。 距离通常为“跳数”即从源端口到目的端口所经过的路由器个数经过一个路由器跳数1。特别的从一路由器到直接连接的网络距离为1。RIP允许一条路由最多只能包含15个路由器因此距离为16表示网络不可达。 RIP特点 1.仅和相邻路由器交换信息 2.路由器交换的信息是自己的路由表 3.每30秒交换一次路由信息然后路由器根据新信息更新路由表。若超过180s没收到邻居路由器的通告则判定邻居没了并更新自己路由表 距离向量算法 对于每个相邻路由器发过来的RIP报文具体步骤 1.修改相邻路由器发来的RIP报文中所有表项对地址为X的相邻路由器发来的RIP报文修改此报文中的所有项目把“下一跳”字段中的地址改为X并把所有的“距离”字段1。 2.对修改后的RIP报文中的每一个项目进行以下步骤 1R1路由表中若没有Net3则把该项目填入R1路由表2R1路由表中若有Net3则查看下一跳路由器地址 若下一跳是X则用收到的项目替换源路由表中的项目 若下一跳不是X 原来距离比从X走的距离远则更新否则不作处理。 3.若180s还没收到相邻路由器X的更新路由表则把X记为不可达的路由器即把距离设置为16。 4.返回 例题 已知路由器R6的路由表现收到相邻路由器R4发来的路由更新信息试更新路由器R1的路由表 RIP协议是好消息传得快坏消息穿得慢 假设网1发生故障R1路由器更新路由表 1 16 _ 表示网1不可到达R2要发消息给网1R1接收到了R2发来得RIP报文修改R2得RIP报文 1 3 R2,与自己的1 16 _比较发现可以通过R2到达网1实际上不能的最后双方不断发RIP报文更新到16不可达。 OSPF协议 特点 1.使用洪泛法向自治系统内所有路由器发送信息即路由器通过输出端口向所有相邻的路由器发送信息而每一个相邻路由器又再次将此信息发往其所有的相邻路由器 2.发送的信息就是与本路由器相邻的所有路由器的链路状态 3.只有当链路状态发生变化时路由器才向所有路由器洪泛发送此信息。 最后所有路由器都能建立一个链路状态数据库即全网拓扑图。 1.每隔30min要刷新一次数据库中的链路状态。 2.由于一个路由器的链路状态只涉及到与相邻路由器的连通状态因而与整个互联网的规模并无直接关系。因此当互联网规模很大时OSPF 协议要比距离向量协议 RIP 好得多。 3.OSPF不存在坏消息传的慢的问题它的收敛速度很快。 链路状态路由算法 1.每个路由器发现它的邻居结点【HELLO问候分组】并了解邻居节点的网络地址。 2.设置到它的每个邻居的成本度量metric。 3.构造【DD数据库描述分组】向邻站给出自己的链路状态数据库中的所有链路状态项目的摘要信息。 4.如果DD分组中的摘要自己都有则邻站不做处理如果有没有的或者是更新的则发送【LSR链路状态请求分组】 请求自己没有的和比自己更新的信息。 5.收到邻站的LSR分组后发送【LSU链路状态更新分组】进行更新。 6.更新完毕后邻站返回一个【LSAck链路状态确认分组】进行确认。 只要一个路由器的链路状态发生变化 5.泛洪发送【LSU链路状态更新分组】进行更新。 6.更新完毕后其他站返回一个【LSAck链路状态确认分组】进行确认。 7.使用Dijkstra根据自己的链路状态数据库构造到其他节点间的最短路径 OSPF的区域 为了使 OSPF 能够用于规模很大的网络OSPF 将一个自治系统再划分为若干个更小的范围叫做区域。每一个区域都有一个 32 位的区域标识符用点分十进制表示。区域也不能太大在一个区域内的路由器最好不超过 200 个 外部网关协议EGP BGP协议 BGP 所交换的网络可达性的信息就是要到达某个网络所要经过的一系列 AS。当 BGP 发言人互相交换了网络可达性的信息后各 BGP 发言人就根据所采用的策略从收到的路由信息中找出到达各 AS 的较好路由。 BGP协议报文格式 一个 BGP 发言人与其他自治系统中的 BGP 发言人要交换路由信息就要先建立 TCP 连接即通过TCP传送然后在此连接上交换 BGP 报文以建立 BGP 会话(session)利用 BGP 会话交换路由信息。 BGP协议特点 BGP 支持 CIDR因此 BGP 的路由表也就应当包括目的网络前缀、下一跳路由器以及到达该目的网络所要经过的各个自治系统序列。 在 BGP 刚刚运行时BGP 的邻站是交换整个的 BGP 路由表。但以后只需要在发生变化时更新有变化的部分。这样做对节省网络带宽和减少路由器的处理开销都有好处。 BGP-4的四种报文 1.OPEN打开报文用来与相邻的另一个BGP发言人建立关系并认证发送方。 2.UPDATE更新报文通告新路径或撤销原路径。 3.KEEPALIVE保活报文在无UPDATE时周期性证实邻站的连通性也作为OPEN的确认。 4.NOTIFICATION通知报文报告先前报文的差错也被用于关闭连接。 三种路由协议比较 RIP是一种分布式的基于距离向量的内部网关路由选择协议通过广播UDP报文来交换路由信息。 OSPF是一个内部网关协议要交换的信息量较大应使报文的长度尽量短所以不使用传输层协议如UDP 或TCP而是直接采用IP。 BGP是一个外部网关协议在不同的自治系统之间交换路由信息由于网络环境复杂需要保证可靠传输所 以采用TCP。 四、IP组播 当网络中的某些用户需要特定数据时组播数据发送者仅发送一次数据借助组播路由协议为组播数据包建立组播分发树被传递的数据到达距离用户端尽可能近的节点后才开始复制和分发是一种点对多点传输方式。 IP组播地址 IP组播地址让源设备能够将分组发送给一组设备。属于多播组的设备将被分配一个组播组IP地址一群共同需求主机的相同标识。 组播地址范围为224.0.0.0239.255.255.255D类地址一个D类地址表示一个组播组。只能用作分组的目标地址。源地址总是为单播地址。 1.组播数据报也是“尽最大努力交付”不提供可靠交付应用于UDP。 2.对组播数据报不产生ICMP差错报文。 3.并非所有D类地址都可以作为组播地址。 硬件组播 同单播地址一样组播IP地址也需要相应的组播MAC地址在本地网络中实际传送帧。组播MAC地址以十六进制值01-00-5E打头余下的6个十六进制位是根据IP组播组地址的最后23位转换得到的 IGMP协议 1.某主机要加入组播组时该主机向组播组的组播地址发送一个IGMP报文声明自己要称为该组的成员。本地组播路由器收到IGMP报文后要利用组播路由选择协议把这组成员关系发给因特网上的其他组播路由器 2.本地组播路由器周期性探询本地局域网上的主机以便知道这些主机是否还是组播组的成员。只要有一个主机对某个组响应那么组播路由器就认为这个组是活跃的如果经过几次探询后没有一个主机响应组播路由器就认为本网络上的没有此组播组的主机因此就不再把这组的成员关系发给其他的组播路由器。 组播路由选择协议 组播路由协议目的是找出以源主机为根节点的组播转发树。构造树可以避免在路由器之间兜圈子。对不同的多播组对应于不同的多播转发树同一个多播组对不同的源点也会有不同的多播转发树。
http://www.zqtcl.cn/news/400718/

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