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                        } 【架构】 小型项目用3层架构 老板》领导》员工 原材料是【老板领导员工】的公共区域。 宏观上看输入跟输出不用关心内部到底是怎样处理数据的。                 老板 new出原材料传给领导。                 领导按照老板的意愿调用不同的员工对【原材料】加工。                 员工输入原材料再输出原材料。         整个过程中原材料都可能被他们new赋值丢弃。 【中大型框架】 【值】 用bit长度来存储数据并且可能带符号。 同样的8bit数据如果带符号最高位是【正负符号bit】后7bit才是数值。 u8             byte           0~255                u16           ushort        0~65535                unsigned   short u32           uint            0~42 9496 7295 u64           ulong        0~1844 6744 0737 0955 1615 i8               sbyte        -128~127 i16             short         -32768~32767 i32             int             -2147483648~2147483647 i64            long           -9223372036854775808~9223372036854775807 i128 float          32bit小数       // 3.1415926f  // -7.654f double      64bit小数       // 3.14159d   //可以不加d   -98.7654decimal    128bit小数      -98.76m      3.14m 【注】int的bit长度受CPU位数限制。 Int64 e unchecked((Int64)(0x8000000000000000)); int Bytelen sizeof(decimal); // 16 byte【总长16字节】 【引用类型】类数组        //整体赋值后会导致修改B后A的值也会改变。 【值类型】结构体byte等 【赋值】 方向从右到左 好的写法能方便数据分析和设备调试。 int num 0b00001111;    //二进制写法  0b开头 num 0b111 5;  // 1110 0000 num 1 7;      // 1000 0000   // 常规用法    decimal  pai 3.14159f;             pai 12345m;             pai 255;             pai 0xff;    // 十六进制             pai 0B00001111;  //0x0f   textBox3.Text 你好 \u000d \u000a;  // 0x0000 到 0xFFFF  string txbuffer2 要发送的数据。;             txEncoding.ASCII.GetBytes(txbuffer2);             rxEncoding.ASCII.GetString(tx);// 解码                 Encoding.UTF8.GetBytes                 Encoding.UTF8.GetString                 Encoding.BigEndianUnicode.GetBytes                 Encoding.BigEndianUnicode.GetString                 Encoding.UTF7.GetBytes                 Encoding.UTF7.GetString 【其他类型】 object           盒子类型 //数据是二进制保存的相当于截取二进制长度 dynamic          动态类型运行的时候确定;   dynamic d 20; char*            指针类型      char* cptr;   int* iptr; bool     1bit    false,true//假真  逻辑关系 char     16bit   相当于照片的编号,输入索引值显示出对应文字/符号的照片 \u0000到\uFFFF string           字符串类型是连续的char的倍数长度一般用于输出连续文字和符号 char[]         转string需要用 new string(char数组); StringBuilder    可变字符串StringBuilder 坤new StringBuilder(坤,49);// 最大49字DateTime       时间类型 string ATtime DateTime.Now.ToString(sssffff);// xx秒xxxx毫秒 class            对象类型参数引用类型传递 struct           对象结构体类型参数值类型传递 enum            枚举类型有明确范围个数的比如星期 union           共用体最大类型容器 byte[,]         数组类型引用类型new byte[8, 13];   sizeof()        获取数据类型的字节大小  byte  num sizeof(int); typeof()        返回class类型 nameof()        输出变量的名字。                取变量的地址  函数方法前需要 unsafe修饰然后工程要开启不安全代码。 *                指针指向地址返回对象 ?:                条件表达式 is            判断是否为某一类型 as            强制转换【不会抛出异常】  Object  obj new string(维修电工);                                       string  str obj as  string;   C# 摒弃了指针写法用ref和out代替指针函数指针用委托代替。 ————————————————                             版权声明本文为博主原创文章遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议转载请附上原文出处链接和本声明。                          原文链接https://blog.csdn.net/cfqq1989/article/details/127291730 【数组】 static byte[,] buffer new byte[8, 13]; 【个】【层】【横】【纵】 【List】 泛型第3方管家来管理同类型的集合。 ArrayList        对【类型】集合的处理遍历.Count添加Add删除Remove,插入Insert Hashtable      【字典】添加Add删除Remove键Key值Value                                      用于上位机与下位机string文本调用方法。                                      查找包含Contains                                      查找键ContainsKey                                      查找值ContainsValue this                子对象                                 public   void  setName(String  name)                                 {                                         this.name name;                                 } T                泛型占位符相当于管家// 在集合内找出实例对象                         定义                                 public     GetTypeT (T t)                                 {                                         Console.WriteLine(t.GetType());                                 }                         上层                                 p.GetTypeint(123); 【文本】 char 单引号表示字符【‘A’】 转义【‘\‘’】\r回车        \n换行        \t制表符        \f换页        \双引号        \\反斜杠                          \b退格       \单引号        \uFF15  十六进制的单字符 string 【“用双引号表示”】 判断相同         Compare        -1   0    1 bool相等        Equals 格式化显示    Format        c货币d负十进制e指数f小数n小数p百分比x十六进制                         DateTime.Now.Millisecond        F 截取        Substring 分块        Split 插入        Insert 删除        Remove 复制        Copy 替换        Replace旧新 StringBuilder        减少内存开销 追加        Append 格式追加        AppendFormat 插入        Insert 删除        Remove 替换        Replace 【封装继承多态】 封装对象解释为【属性】【方法】在C#里指【类class】 继承重复性的代码用继承。先写个发动机再继承给轿车SUV等 多态父类只有方法名没有方法体。子类有方法体。将不同的子类裁剪给父亲            这样父亲使用同一个方法名能实现子类的特征。【常用 抽象接口虚方法】                 public         virtual        void        方法A()                 public        override      void        方法A() abstract        interface 【GDI】 画画 Graphics        画画师 Pen   画笔 new Pen(Color.Black,3); Point        point1 new Point(10,50); Point        point2  new Point(100,50); 画画师.DeawLine(画笔 , point1 , point2 );        // 直线 矩形        DraRectangle 椭圆        DrawEllipse 圆弧        DrawArc 扇形        DrawPie 多边形        DrawPolygon 【文本】        DrawString        文本字体颜色位置 【图像】        DrawImage         柱形        FillRectangle 【折线】        FillEllipse 饼形        FillPie 【路径】 绝对路径 相对路径 【特性】 STA    Thread  [STAThread] 【线程】 Thread 启动        Start(); 暂停        Suspend(); 继续        Resume(); 休眠        Sleep(毫秒); 结束        Abort();
http://www.zqtcl.cn/news/84410/

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