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连云港建设部网站,百度小程序入口官网,珠宝钻石网站建站,模板形的网站制作GO系列 1、GO学习之Hello World 2、GO学习之入门语法 3、GO学习之切片操作 4、GO学习之 Map 操作 5、GO学习之 结构体 操作 6、GO学习之 通道(Channel) 7、GO学习之 多线程(goroutine) 文章目录 GO系列前言一、并发介绍1.1 进程和线程和协程1.2 并发和并行 二、goroutine介绍三…GO系列 1、GO学习之Hello World 2、GO学习之入门语法 3、GO学习之切片操作 4、GO学习之 Map 操作 5、GO学习之 结构体 操作 6、GO学习之 通道(Channel) 7、GO学习之 多线程(goroutine) 文章目录 GO系列前言一、并发介绍1.1 进程和线程和协程1.2 并发和并行 二、goroutine介绍三、goroutine操作3.1 超简单的函数调用3.2 go 关键字调用为啥没执行3.3 go 关键字调用成了3.3 多个 go 一起 go3.4 main goroutine结束了其他 goroutine呢 四、总结 前言 按照公司目前的任务go 学习是必经之路了虽然行业卷不过技多不压身依旧努力 在 通道 篇中已学习了 goroutine 之间是怎么实现信息互换的有了这个基础那现在就来学习一下 Go 自带的天生丽质的 goroutine。 一、并发介绍 1.1 进程和线程和协程 进程Process: 进程是系统级别的是操作系统中的一个实例。每个进程都有自己的内存空间和系统资源进程之间数据通信和数据交换需要使用进程间通信IPC机制。进程是操作系统分配资源的最小单位每个程序都可以由多个进程同时执行每个进程都在独立的地址空间执行。所以进程间是隔离开的一个进程的崩溃不会影响其他进程。进程的切换开销较大因为需要切换不同的内存空间和资源。 线程Thread: 线程是进程的一个执行单元一个进程有多个线程。同一个进程内的多个线程共享相同的内存空间和系统资源因此线程间通信更加方便。线程是操作系统调度的最小单位同一个进程的多个线程可以在同一地址空间执行。多个线程之间共享进程的资源因此一个线程崩溃可能会导致整个进程的崩溃。线程切换开销较小因为不涉及地址空间和资源的切换。 协程Coroutine 协程是一种用户级的轻量线程它由程序员控制调度而不是操作系统。协程可以看作是一种特殊的线程但不同于操作系统线程它是在用户空间进行调度不需要操作系统上下文进行切换。协程之间的切换由程序员自己决定因此可减少线程切换的开销提高程序的并发性。协程通常需要配合多线程一起使用一个线程中可以包含多个协程线程之间也可以创建协程。在 Go 语言中协程goroutine的调度是有 Go 运行时runtime进行管理的而不是操作系统调度。这意味着Go 中协程的创建、销毁、切换等操作都是有Go语言运行时库自己管理而不需要操作系统的线程调度机制。 1.2 并发和并行 多个线程在一个核的CPU上运行就是并发。 多个线程在多个CPU上运行就是并行。 二、goroutine介绍 在 Go 语言中goroutine 是一种非常轻量的执行单元有 Go 运行是runtime进行调度不是有固定大小的线程来处理的。与传统线程相比goroutine的创建和切换开销很小因此可以创建大量的 goroutine 来并行执行任务而不会造成太大的系统负担。goroutine 更像是一种高效的协程它在并发编程中提供了轻量且较高的方式来处理并发而不需要显式地创建和管理线程池。在 Go 语言中用关键词 go 来创建一个 goruntine例如go funName()。goroutine 通过通信来实现共享内存不是共享内存来实现通信这个在 channel 篇中讲到。goroutine 的栈在生命周期开始时只有很小的 2KB经典情况下当然 goroutine的栈不是固定的是动态增大或缩小的所以在 Go 语言中一次创建 10万 的 goroutine 也是可以的。 三、goroutine操作 3.1 超简单的函数调用 package mainimport fmtfunc main() {fmt.Println(main函数执行)run(0)fmt.Println(main函数执行结束) }func run(i int) {fmt.Printf(当前第 %v 个线程执行\n, i) }执行结果 PS D:\workspaceGo go run routineTest.go main函数执行 当前第 0 个线程执行 main函数执行结束从执行结果上看出显示有main函数执行接着是 run() 函数执行最后是 main函数执行结束看来 main函数 调用了自定义的 run() 函数。 3.2 go 关键字调用为啥没执行 下面这段代码和 3.1 中的代码基本一样只不过是在 run()函数前加了 go 关键词单独一个协程来执行 run()函数。 package mainimport fmtfunc main() {fmt.Println(main函数执行)go run(0)fmt.Println(main函数执行结束) }func run(i int) {fmt.Printf(当前第 %v 个线程执行\n, i) }运行结果 PS D:\workspaceGo go run routineTest.go main函数执行 main函数执行结束发现 run() 函数没有被调用这是为什么呢 这是因为在程序启动时Go 就为 main() 函数创建了一个默认的 goroutine当 main() 函数执行结束是所有在 main() 函数中通过 go 启动的 goroutine 就会一同结束。 main() 函数就像权游里面的 夜王夜王活着其他的小异鬼都欢蹦乱跳精神的很啥都挡不了但是一旦夜王挂了那夜王所转化的那些异鬼们也就嗝屁了。 3.3 go 关键字调用成了 下面的例子用我们用 time.Sleep(time.Second) 让 main() 函数打个盹不要执行那么快。 package mainimport (fmttime )func main() {fmt.Println(main函数执行)go run(0)fmt.Println(main函数打个盹)time.Sleep(time.Second)fmt.Println(main函数执行结束) }func run(i int) {fmt.Printf(当前第 %v 个线程执行\n, i) }运行结果 PS D:\workspaceGo go run routineTest.go main函数执行 main函数打个盹 当前第 0 个线程执行 main函数执行结束从执行结果中可以看出run() 函数执行了不过在 main() 函数打了个盹之后。 3.3 多个 go 一起 go 如果让多个 go 启动多个 协程究竟会如何呢 下面示例用 sync.WaitGroup 来实现 goroutine的同步。 package mainimport (fmtsync )var wg sync.WaitGroupfunc main() {fmt.Println(main函数执行)for i : 0; i 10; i {// 启动一个 goroutine 就登记 1wg.Add(1)go run(i)}wg.Wait()fmt.Println(main函数执行结束) }func run(i int) {// gotoutine结束就登记 -1defer wg.Done()fmt.Printf(当前第 %v 个线程执行\n, i) }运行结果 PS D:\workspaceGo go run routineTest.go main函数执行 当前第 9 个线程执行 当前第 3 个线程执行 当前第 0 个线程执行 当前第 1 个线程执行 当前第 2 个线程执行 当前第 6 个线程执行 当前第 4 个线程执行 当前第 5 个线程执行 当前第 7 个线程执行 当前第 8 个线程执行 main函数执行结束会发现每次运行这 10 个 goroutine 执行顺序不一致。这是因为 10 个 goroutine是并发的而 goroutine 的调度是随机的。 3.4 main goroutine结束了其他 goroutine呢 如果主协程退出了那其他协程还会执行吗 下面例子中首先用 go 关键字启动一个匿名函数执行然后才是 main() 函数执行循环两次则退出此时其他的 goroutine 则会随之而消失。 package mainimport (fmttime )func main() {go func() {i : 0for {ifmt.Printf(custom goroutinr %v\n, i)time.Sleep(time.Second)}}()i : 0for {ifmt.Printf( main goroutine: %v\n, i)time.Sleep(time.Second)if i 2 {break}} }执行结果 PS D:\workspaceGo go run routineTest2.gomain goroutine: 1 custom goroutinr 1 custom goroutinr 2main goroutine: 2从执行结果上可以看处main goroutine 遍历了两次退出时其他还的 goroutine 也消失了。 四、总结 到这里 goroutine 基本就有了了解了在工作中运行方能理解的更透彻。 goroutine 是一种特殊的线程是由 Go 运行时进行调度管理的每个 goroutine 只需要最少只需要 几KB空间创建、切换、销毁基本对系统消耗少之又少goroutine 奉行通信实现内存共享而不是共享内存实现数据通信使用 Channel 来实现协程之间的通信。 goroutine 使用方便通过一个 go 关键字就可以启动执行一个 goroutine通过 main() 函数创建的 goroutine 依附于 main goroutinemain()函数结束其他 goroutine 也会随之而结束所以在开发中我们还要结束其他手段来高效运用。 现阶段还是对 Go 语言的学习阶段想必有一些地方考虑的不全面本文示例全部是亲自手敲代码并且执行通过。 如有问题还请指教。 评论去告诉我哦一起学习一起进步
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