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强化学习中的 Q-learning#xff08;Q学习#xff09;是一种用于学习在未知环境中做出决策的方法。它是基于值函数的方法#xff0c;通过学习一个值函数 Q#xff0c;该函数表示在给定状态和动作下#xff0c;期望的累积奖励。
以下是一个简单的 Q-learn…什么是机器学习
强化学习中的 Q-learningQ学习是一种用于学习在未知环境中做出决策的方法。它是基于值函数的方法通过学习一个值函数 Q该函数表示在给定状态和动作下期望的累积奖励。
以下是一个简单的 Q-learning 的实现教程使用 Python 进行演示。这里我们考虑一个简单的驾驶代理程序在一个格子世界中学习如何最优地选择动作以达到目标。
import numpy as np# 定义格子世界的大小
num_states 6
num_actions 4 # 上、下、左、右# 初始化 Q 表
Q np.zeros((num_states, num_actions))# 定义参数
alpha 0.1 # 学习率
gamma 0.9 # 折扣因子
epsilon 0.1 # 探索概率# 定义转移矩阵 R
R np.array([[-1, -1, -1, -1, 0, -1],[-1, -1, -1, 0, -1, 100],[-1, -1, -1, 0, -1, -1],[-1, 0, 0, -1, 0, -1],[0, -1, -1, 0, -1, 100],[-1, 0, -1, -1, 0, 100]
])# Q-learning 算法
def q_learning(state, alpha, gamma, epsilon, num_episodes):for episode in range(num_episodes):current_state statewhile current_state ! 5: # 目标状态为5# epsilon-greedy策略选择动作if np.random.rand() epsilon:action np.random.choice(range(num_actions))else:action np.argmax(Q[current_state, :])# 执行动作得到下一个状态next_state action# 更新 Q 值Q[current_state, action] Q[current_state, action] alpha * \(R[current_state, action] gamma * np.max(Q[next_state, :]) - Q[current_state, action])# 进入下一个状态current_state next_state# 运行 Q-learning 算法
q_learning(state0, alphaalpha, gammagamma, epsilonepsilon, num_episodes1000)# 打印学得的 Q 表
print(Learned Q-table:)
print(Q)在这个例子中我们定义了一个简单的格子世界其中代理程序在不同的状态之间移动选择上、下、左、右四个动作。代理程序通过 Q-learning 学习在每个状态下选择每个动作的 Q 值。在每个训练 episode 中代理程序根据 epsilon-greedy 策略选择动作执行动作后更新 Q 值。
请注意这只是一个简化的 Q-learning 示例实际应用中可能涉及到更复杂的环境和状态。调整参数如学习率alpha、折扣因子gamma、探索概率epsilon是实现良好性能的关键。