网站建设电脑端手机端,交易平台网站怎么做,河北邯郸特产,浙江省住房和城乡建设厅网官方网站想了解基础操作请移步#xff1a;#xff08;重点是大佬写的好#xff0c;这里就不再赘述#xff09;
Unity 基础 之 使用 Display 简单的实现 多屏幕显示的效果_unity display-CSDN博客
在panel上也可以通过获取 Canvas#xff0c;来达到切换多屏幕的操作#xff0c; … 想了解基础操作请移步重点是大佬写的好这里就不再赘述
Unity 基础 之 使用 Display 简单的实现 多屏幕显示的效果_unity display-CSDN博客
在panel上也可以通过获取 Canvas来达到切换多屏幕的操作
GetComponentCanvas().targetDisplay2;
值得注意的是这里的计数是012计数的
下面的代码是控制屏幕的
Screen.SetResolution(1920,1080,false); //屏幕分辨率为1920 *1080 不全屏
Screen.fullScreen false; //退出全屏 Screen.resolutions //获取屏幕分辨率
提示
在修改屏幕分辨率时建议要先获取当前屏幕分辨率再进行修改 那么这东西的用处理论上来说可以结合硬件系统打造一个全立体的3维立体场景结合代码来适配不同屏幕的分辨率虽然一般情况下都是通过锚点point来进行自适应进行实现的但总有奇奇怪怪的东西需要这也算是一道防线也能给带鱼屏这些高端玩家带来更好的游戏体验
因此建议在建立屏幕或界面、UI时考虑加入这种强制系统有备无患。