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网站建设深圳龙华,国网电子商务平台官网,天眼查官网入口网页版,苏州网站开发公司济南兴田德润o厉害吗Vue 3 渲染机制解密 前言Vue 3的响应性系统1. **Reactivity API:**2. **Proxy 对象:**3. **Getter 和 Setter:**4. **依赖追踪:**5. **批量更新:**6. **异步更新:**7. **递归追踪:**8. **删除属性:** 虚拟DOM的角色1. **减少直接操作真实 DOM:**2. **高效的批量更新:**3. **跨平… Vue 3 渲染机制解密 前言Vue 3的响应性系统1. **Reactivity API:**2. **Proxy 对象:**3. **Getter 和 Setter:**4. **依赖追踪:**5. **批量更新:**6. **异步更新:**7. **递归追踪:**8. **删除属性:** 虚拟DOM的角色1. **减少直接操作真实 DOM:**2. **高效的批量更新:**3. **跨平台开发:**4. **提高开发体验:**5. **具备优化空间:**6. **简化复杂度:** 模板编译1. **词法分析Lexical Analysis:**2. **优化Optimization:**3. **生成代码Code Generation:**4. **创建渲染函数:**5. **渲染和更新:** 渲染函数与VNode1. **渲染函数的基本结构:**2. **创建 VNode:**3. **嵌套子节点:**4. **动态数据绑定:**5. **递归调用渲染函数:** Diff算法1. **Diff 算法的基本思想:**2. **Key 的作用:**3. **Diff 算法的三个阶段:**4. **Diff 算法的优化手段:**5. **Diff 算法的时间复杂度:** 异步更新1. **nextTick 的基本原理:**2. **nextTick 的用法:**3. **nextTick 的应用场景:**4. **nextTick 的注意事项:**5. **示例:** 生命周期钩子1. **创建阶段Creation:**2. **挂载阶段Mounting:**3. **更新阶段Updating:**4. **卸载阶段Unmounting:**5. **错误处理阶段:**6. **示例:** 渲染过程中的优化策略1. **虚拟 DOM 的静态提升Static Hoisting:**2. **静态节点提升Static Node Hoisting:**3. **事件处理函数的缓存:**4. **事件的冒泡处理:**5. **动态属性的提升:**6. **事件的合并处理:**7. **节点的缓存:**8. **合并相邻文本节点:**9. **scoped slots 的优化:**10. **响应式数据的缓存:** 动态组件与懒加载1. **动态组件:**2. **懒加载:**a. **异步组件:**b. **工厂函数:** 3. **结合动态组件和懒加载:** 实例结尾 前言 在我们的前端世界中页面的渲染是一个看似简单却底层复杂的过程。Vue 3的渲染机制正是通过一系列魔法的步骤将你编写的模板转变为用户所看到的页面。在这篇文章中我们将揭开Vue 3的渲染魔法带你走进虚拟DOM的奇妙世界。 Vue 3的响应性系统 Vue 3 的响应性系统基于 Proxy 对象相较于 Vue 2 使用的 Object.defineProperty它提供了更好的性能和更多的特性。以下是 Vue 3 响应性系统的一些关键概念 1. Reactivity API: Vue 3 引入了新的 Reactivity API包括 reactive、ref、toRefs 等函数用于创建响应式数据。 reactive 将对象转化为响应式对象。 import { reactive } from vue;const state reactive({count: 0, });ref 将基本数据类型包装为响应式对象。 import { ref } from vue;const count ref(0);toRefs 将响应式对象转化为普通对象其中每个属性都是 ref。 import { reactive, toRefs } from vue;const state reactive({count: 0, });const { count } toRefs(state);2. Proxy 对象: Vue 3 使用 Proxy 对象来追踪对象的变化。Proxy 允许拦截对象的操作比如读取、设置、删除属性等。这使得 Vue 3 可以更精确地追踪数据的变化。 3. Getter 和 Setter: 当访问响应式对象的属性时Vue 3 会通过 Proxy 的 getter 拦截器来追踪这个属性的依赖关系。当修改属性时Vue 3 会通过 setter 拦截器来触发重新渲染。 4. 依赖追踪: Vue 3 使用了一种称为“依赖追踪”的机制它会在组件渲染过程中追踪响应式数据的依赖关系。当数据变化时Vue 3 可以精确地知道哪些组件需要重新渲染。 5. 批量更新: Vue 3 会对触发 setter 操作的地方进行批量更新以减少重复的渲染操作提高性能。 6. 异步更新: Vue 3 在更新响应式数据时采用异步更新的策略这意味着数据变化后不会立即触发重新渲染而是等到整个事件循环结束后再进行一次更新。这有助于避免不必要的重复渲染。 7. 递归追踪: Vue 3 能够递归地追踪嵌套对象的变化保证整个对象树的响应性。 8. 删除属性: 当删除对象的属性时Vue 3 也能够追踪到这个操作从而触发重新渲染。 这些概念构成了 Vue 3 的响应性系统使得 Vue 3 在数据变化时能够高效地追踪依赖关系并触发相应的重新渲染。这一改进带来了更好的性能和更精确的响应式数据追踪。 虚拟DOM的角色 虚拟 DOMVirtual DOM是一种在内存中维护的抽象表示用于描述真实 DOM 的结构。Vue 3 中依然使用虚拟 DOM其主要作用是优化 DOM 操作的效率提高渲染性能。以下是虚拟 DOM 在 Vue 3 中的角色和作用 1. 减少直接操作真实 DOM: 直接操作真实 DOM 是一项昂贵的操作因为每次更新都会导致浏览器的重排和重绘。虚拟 DOM 充当了一个缓冲区组件的变化首先在虚拟 DOM 中进行然后通过算法比对最终只更新真实 DOM 中实际变化的部分。 2. 高效的批量更新: 虚拟 DOM 允许 Vue 3 在内存中进行高效的批量更新。组件的状态变化会首先在虚拟 DOM 中反映出来然后通过比对算法找到真实 DOM 中需要更新的部分。这样 Vue 3 可以收集多个状态变化然后一次性更新真实 DOM减少了重排和重绘的次数。 3. 跨平台开发: 虚拟 DOM 的抽象特性使得 Vue 3 能够更轻松地支持跨平台开发例如在浏览器中以及在 NativeScript 或 Weex 等平台上运行。Vue 3 的渲染器Renderer可以根据目标平台生成相应的真实 DOM 操作。 4. 提高开发体验: 使用虚拟 DOM 可以提高开发体验因为它允许开发者在更新过程中更轻松地理解组件状态的变化。开发者可以专注于描述期望的 UI 结构而不必关心底层 DOM 操作的细节。 5. 具备优化空间: 虚拟 DOM 具备一定的优化空间因为它可以根据具体的应用场景和算法来进行不同程度的优化。例如Vue 3 可以通过合并多个更新操作最小化 DOM 操作以提高性能。 6. 简化复杂度: 使用虚拟 DOM 可以简化复杂度。由于虚拟 DOM 是组件状态的抽象表示它帮助 Vue 3 在多个层次上进行状态的管理使得组件更新的过程更加可控和可预测。 总的来说虚拟 DOM 在 Vue 3 中的作用是通过在内存中维护一个抽象表示来优化 DOM 操作提高渲染性能并为跨平台开发提供支持。它允许开发者更高效地更新组件状态提供了一层抽象隐藏了底层 DOM 操作的复杂性。 模板编译 Vue 3 的模板编译过程是将模板转化为渲染函数这个过程包含了一系列的步骤其中涉及到词法分析、语法分析、优化和生成代码等。以下是 Vue 3 模板编译的基本流程 1. 词法分析Lexical Analysis: 首先Vue 3 会对模板进行词法分析将模板字符串转化为一系列的词法单元tokens。词法分析的任务是将模板字符串拆分为一个个的词法单元每个词法单元表示模板中的一个语法结构。 在词法分析的基础上Vue 3 进行语法分析构建抽象语法树Abstract Syntax TreeAST。AST 是一种树状的数据结构表示了模板中各个语法结构之间的关系。语法分析的目的是理解模板的结构为后续的优化和代码生成提供基础。 2. 优化Optimization: 经过语法分析后Vue 3 会对 AST 进行一些优化操作例如静态节点提升、静态属性提升等。这些优化步骤旨在减少运行时的开销提高渲染性能。Vue 3 在编译阶段就可以识别出那些在渲染过程中不会发生变化的部分从而进行静态提升。 3. 生成代码Code Generation: 经过优化的 AST 将被用于生成渲染函数。Vue 3 利用生成的渲染函数来动态地生成最终的渲染代码。渲染函数负责根据组件的状态响应式数据生成 Virtual DOM并最终更新到真实 DOM。生成的代码是一段 JavaScript 代码它包含了模板中的逻辑和渲染行为。 4. 创建渲染函数: 通过生成的渲染代码Vue 3 将其包装成一个渲染函数。这个渲染函数接受组件实例的状态作为参数然后执行渲染逻辑生成 Virtual DOM。 5. 渲染和更新: 生成的渲染函数将被用于初始化组件的渲染以及在组件状态变化时触发的更新。渲染函数的执行结果是 Virtual DOMVue 3 会利用这个 Virtual DOM 进行比对diff和最终的 DOM 更新。 总的来说Vue 3 的模板编译过程是一个将模板转化为渲染函数的复杂流程它通过词法分析、语法分析、优化和代码生成等步骤最终生成可以动态执行的渲染函数。这个渲染函数负责根据组件的状态生成 Virtual DOM并在状态变化时更新真实 DOM从而实现视图的动态变化。 渲染函数与VNode 在 Vue 3 中渲染函数的主要任务是根据组件的状态响应式数据生成虚拟节点VNode树。以下是 Vue 3 中渲染函数生成 VNode 树的基本过程 1. 渲染函数的基本结构: Vue 3 的渲染函数是一个普通的 JavaScript 函数接收一个参数通常是上下文对象包括组件的状态、props、slots 等信息。渲染函数的基本结构如下 function render() {// 渲染逻辑 }2. 创建 VNode: 渲染函数的核心是创建虚拟节点VNode。VNode 是对真实 DOM 的抽象表示它描述了节点的类型、属性、子节点等信息。Vue 3 提供了 h 函数createElement 的别名来创建 VNode。 import { h } from vue;function render() {return h(div, { class: container }, Hello, Vue 3!); }上述代码中h 函数接受三个参数节点类型字符串或组件、属性对象、子节点。这样h 函数将创建一个表示 div classcontainerHello, Vue 3!/div 的 VNode。 3. 嵌套子节点: 渲染函数可以嵌套调用 h 函数以构建包含子节点的 VNode 树。子节点可以是字符串、数组、其他 VNode 等。 import { h } from vue;function render() {return h(div, { class: container }, [h(p, Paragraph 1),h(p, Paragraph 2),]); }上述代码中h 函数构建了一个包含两个段落的 div 元素。 4. 动态数据绑定: 渲染函数中可以使用组件的状态响应式数据来动态绑定数据。 import { h, reactive } from vue;function render() {const state reactive({message: Hello, Vue 3!,});return h(div, { class: container }, state.message); }在这个例子中state.message 是一个响应式数据当其发生变化时渲染函数会自动更新生成的 VNode。 5. 递归调用渲染函数: 渲染函数可以递归调用自身实现动态的 VNode 生成。 import { h } from vue;function renderList(items) {return h(ul, items.map(item h(li, item))); }function render() {const data [Item 1, Item 2, Item 3];return renderList(data); }在这个例子中renderList 函数递归调用 h 函数生成了一个动态列表的 VNode。 总体而言Vue 3 的渲染函数通过调用 h 函数来创建虚拟节点这些虚拟节点组成了一个 VNode 树。这个 VNode 树在组件状态变化时会被动态更新最终用于实现视图的动态渲染。这种虚拟节点的抽象使得 Vue 3 能够更高效地处理组件的渲染和更新减少了直接操作真实 DOM 的开销。 Diff算法 Vue 3 中使用的 Virtual DOM Diff 算法也称为 “patch” 算法是一种智能比较 Virtual DOM 的算法旨在最小化对真实 DOM 的操作次数提高渲染性能。以下是 Vue 3 中 Diff 算法的核心原理和一些优化手段 1. Diff 算法的基本思想: Diff 算法的基本思想是通过比较新旧 VNode 的结构找出两者之间的差异然后只对差异部分进行更新。这样可以避免对整个真实 DOM 进行不必要的操作提高渲染效率。 2. Key 的作用: Vue 3 中每个 VNode 都可以附带一个唯一的 key 值。Key 的作用是帮助 Diff 算法识别 VNode 的唯一性从而在更新过程中更精确地定位差异。通过 keyDiff 算法能够识别出新旧 VNode 中哪些节点是相同的哪些是新增、删除或需要更新的。 3. Diff 算法的三个阶段: Diff 算法可以分为三个阶段新旧 VNode 的比较、差异的打补丁、打补丁到真实 DOM。 比较阶段 对新旧 VNode 进行深度优先遍历比较节点类型、key、data 等找出相同节点和需要更新的节点。 打补丁阶段 将比较的结果应用到真实 DOM 上只对差异部分进行更新减少 DOM 操作。 应用到真实 DOM 阶段 将差异应用到真实 DOM这一步骤使用递归和迭代的方式确保整个差异树都被正确地应用到真实 DOM 中。 4. Diff 算法的优化手段: Vue 3 的 Diff 算法通过一些优化手段减少了比较的复杂度和提高了性能。 相同节点的直接复用 如果新旧 VNode 是相同的类型相同、key 相同则直接复用旧节点不再深入比较子节点。 静态节点提升 对于静态节点即不会发生变化的节点Diff 算法会在比较时将其提升为常量避免不必要的比较。 节点的缓存 Diff 算法会缓存已经比较过的节点减少重复比较的次数。 文本节点的优化 对于文本节点Diff 算法会直接比较文本内容避免不必要的 DOM 操作。 Key 的作用 合理使用 key有助于 Diff 算法的性能优化提高节点比较的精确性。 5. Diff 算法的时间复杂度: Vue 3 的 Diff 算法的时间复杂度是 O(n)其中 n 是节点的数量。这是因为 Diff 算法会通过 key 来标识相同节点从而避免不必要的节点比较。 总体而言Vue 3 的 Diff 算法通过对比新旧 VNode找出它们之间的差异并通过一系列的优化手段来减少 DOM 操作次数提高了渲染性能。 Key 的合理使用和一些优化手段使得 Diff 算法在大多数情况下能够高效地工作。 异步更新 在 Vue 3 中通过 nextTick 方法实现异步更新确保在数据变化后的下一刻进行渲染。nextTick 利用了 JavaScript 的事件循环机制将回调函数推迟到下一个事件循环中执行。以下是 nextTick 的基本原理和用法 1. nextTick 的基本原理: nextTick 利用 JavaScript 的事件循环Event Loop机制将回调函数推迟到下一个事件循环中执行。在 Vue 3 中nextTick 被用于在数据发生变化后等待一轮事件循环然后执行回调函数以确保在更新数据后进行 DOM 渲染。 2. nextTick 的用法: 在 Vue 3 中nextTick 是通过 Vue 实例的 $nextTick 方法提供的。你可以在组件内或全局使用 $nextTick。 // 在组件内使用 export default {methods: {someMethod() {// 在数据变化后执行回调this.$nextTick(() {// DOM 更新完成后的操作});},}, };// 在全局使用 import { nextTick } from vue;nextTick(() {// 在数据变化后执行回调// DOM 更新完成后的操作 });3. nextTick 的应用场景: 在更新数据后获取更新后的 DOM: 当数据更新后可能需要获取更新后的 DOM 元素例如在计算元素的尺寸或位置等。 在数据变化后执行一些操作: 当数据变化后需要执行一些操作但希望在 DOM 更新完成后再执行可以使用 nextTick。 在 Vue 生命周期钩子中的异步操作: 在 Vue 生命周期钩子中进行一些异步操作时为了确保 DOM 已经更新可以使用 nextTick。 4. nextTick 的注意事项: nextTick 不保证异步执行的顺序: 多个 nextTick 回调的执行顺序不一定是按照它们被调用的顺序。 nextTick 不会等待整个事件循环结束: nextTick 只会等待当前事件循环内的所有操作完成而不是整个事件循环。 5. 示例: 下面是一个简单的示例演示了如何使用 nextTick 在数据更新后获取更新后的 DOM templatediv refmyElement{{ message }}/div /templatescript export default {data() {return {message: Hello, Vue 3!,};},mounted() {this.message Updated Message;// 使用 nextTick 在数据更新后获取更新后的 DOMthis.$nextTick(() {const updatedElement this.$refs.myElement;console.log(updatedElement.innerText); // 输出Updated Message});}, }; /script在这个示例中mounted 钩子中更新了数据 message然后使用 nextTick 在数据更新后获取了更新后的 DOM 元素。 生命周期钩子 Vue 3 的生命周期包括创建阶段、更新阶段和销毁阶段每个阶段都有相应的生命周期钩子函数。以下是 Vue 3 中主要的生命周期钩子函数以及在不同阶段发生了什么 1. 创建阶段Creation: beforeCreate: 在实例初始化之后数据观测和事件配置之前被调用。此时实例还未初始化因此无法访问数据和实例方法。 created: 在实例创建完成后被调用。此时实例已经完成了数据观测、属性和方法的运算但是挂载阶段还未开始。在这个阶段可以访问数据、实例方法但无法访问 DOM。 2. 挂载阶段Mounting: beforeMount: 在挂载开始之前被调用。在此时模板编译完成但尚未将模板渲染成真实的 DOM。 mounted: 在挂载完成之后被调用。此时实例已经挂载到 DOM 上可以访问到模板渲染后的内容。这是执行初始渲染的理想位置。 3. 更新阶段Updating: beforeUpdate: 在数据更新时调用发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。在这个时候DOM 尚未更新。 updated: 在数据更新之后被调用发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之后。在这个阶段可以执行依赖于 DOM 的操作。 4. 卸载阶段Unmounting: beforeUnmount: 在卸载开始之前被调用。在这个时候实例仍然完全可用。 unmounted: 在卸载完成之后被调用。在这个时候实例已经被销毁无法再访问数据和方法。 5. 错误处理阶段: errorCaptured: 在子组件抛出错误时被调用。它会向上冒泡并在父组件中触发 errorCaptured 钩子。可以用于捕获组件树中任一组件的错误。 6. 示例: 以下是一个简单的组件展示了不同生命周期钩子的执行顺序 templatediv{{ message }}/div /templatescript export default {data() {return {message: Hello, Vue 3!,};},beforeCreate() {console.log(beforeCreate: this.message);},created() {console.log(created: this.message);},beforeMount() {console.log(beforeMount: this.message);},mounted() {console.log(mounted: this.message);},beforeUpdate() {console.log(beforeUpdate: this.message);},updated() {console.log(updated: this.message);},beforeUnmount() {console.log(beforeUnmount: this.message);},unmounted() {console.log(unmounted: this.message);}, }; /script在控制台中你可以看到生命周期钩子函数的执行顺序以及每个阶段发生的时机。这有助于理解 Vue 3 中组件生命周期的整个生命周期过程。 渲染过程中的优化策略 Vue 3 在渲染过程中采用了一系列的优化策略以提高页面的渲染性能。以下是一些常见的优化策略 1. 虚拟 DOM 的静态提升Static Hoisting: 在编译阶段Vue 3 会通过静态分析将那些不会改变的节点标记为静态节点并在渲染时直接使用常量减少对这些节点的比较和渲染开销。这一优化策略被称为静态提升可以显著减少 Virtual DOM 的创建和比较的工作量。 2. 静态节点提升Static Node Hoisting: 类似于静态提升静态节点提升是通过标记和提升纯静态的子节点将其放置在渲染函数之外只计算一次减少不必要的计算。 3. 事件处理函数的缓存: Vue 3 会为事件处理函数生成缓存以避免在每次渲染时都创建新的函数。这种缓存机制可以提高事件处理的效率特别是在包含循环的场景中。 4. 事件的冒泡处理: Vue 3 优化了事件的冒泡处理机制通过合并相同类型的事件监听器减少了事件处理的开销。 5. 动态属性的提升: Vue 3 在编译阶段会对动态绑定的属性进行提升将其作为局部变量存储避免重复计算和创建。 6. 事件的合并处理: 当存在相同的事件监听器时Vue 3 会合并它们以减少渲染时的监听器数量。这种合并机制有助于减少 DOM 操作的成本。 7. 节点的缓存: Vue 3 使用缓存机制避免重复创建相同类型的节点。当相同类型的节点需要被创建时Vue 3 会直接复用之前的节点减少创建和销毁的开销。 8. 合并相邻文本节点: Vue 3 在渲染时会尽量合并相邻的文本节点减少 DOM 操作的次数。 9. scoped slots 的优化: Vue 3 在处理 scoped slots 时采用了更高效的算法以减少渲染时的性能开销。 10. 响应式数据的缓存: Vue 3 对响应式数据进行了缓存避免重复计算提高数据访问的效率。 这些优化策略的引入使得 Vue 3 在渲染过程中更加高效减少了不必要的计算和 DOM 操作从而提高了页面的渲染性能。当然具体的优化效果还受到页面结构、数据规模等因素的影响因此在实际项目中综合考虑多个方面来进行性能优化是非常重要的。 动态组件与懒加载 在大型应用中通过动态组件和懒加载可以有效优化渲染性能减少初始加载时间。以下是如何使用动态组件和懒加载的方法 1. 动态组件: 动态组件是指在运行时动态地选择和渲染不同的组件。在 Vue 中你可以使用 component 元素并通过 is 属性来实现动态组件的切换。 templatedivcomponent :iscurrentComponent/component/div /templatescript import ComponentA from ./ComponentA.vue; import ComponentB from ./ComponentB.vue;export default {data() {return {currentComponent: ComponentA,};},methods: {switchComponent() {this.currentComponent (this.currentComponent ComponentA) ? ComponentB : ComponentA;},}, }; /script在上面的例子中component :iscurrentComponent/component 根据 currentComponent 的值动态渲染不同的组件。 2. 懒加载: 懒加载是指只在组件需要时再去加载对应的代码和资源。在 Vue 中你可以使用异步组件和工厂函数来实现懒加载。 a. 异步组件: const AsyncComponent () import(./AsyncComponent.vue);export default {components: {AsyncComponent,}, };在上述代码中import(./AsyncComponent.vue) 返回一个 PromiseVue 在需要渲染这个组件时才会执行这个 Promise加载对应的组件代码。 b. 工厂函数: const AsyncComponent () ({component: import(./AsyncComponent.vue),loading: LoadingComponent,delay: 200, // 加载组件前的延迟时间timeout: 3000, // 加载超时时间 });export default {components: {AsyncComponent,}, };工厂函数返回一个对象其中的 component 是一个 Promise其他字段用于配置加载过程中的显示。 3. 结合动态组件和懒加载: 你可以将动态组件和懒加载结合起来以实现在需要时才加载和渲染组件。 templatedivcomponent :iscurrentComponent/componentbutton clickswitchComponentSwitch Component/button/div /templatescript export default {data() {return {currentComponent: null,};},methods: {switchComponent() {import(./DynamicComponent.vue).then(module {this.currentComponent module.default;});},}, }; /script在这个例子中switchComponent 方法中使用 import 异步加载了 DynamicComponent.vue 组件然后将其赋值给 currentComponent从而实现了懒加载和动态组件的结合使用。 通过动态组件和懒加载的优化你可以延迟加载大型应用中的部分组件从而提升初始加载速度降低首次渲染的时间成本。 实例 理论知识的应用通常会依赖于具体的项目场景和需求。下面我将演示一个实例使用Vue 3的动态组件和懒加载来优化一个简单的多页面应用Multi-Page ApplicationMPA。 假设我们有一个多页面应用包含两个页面首页Home和关于页About。我们希望在用户访问不同页面时才加载并渲染相应的组件以提高初始加载速度。 首先我们创建两个页面组件 Home.vue: templatedivh1Welcome to the Home Page!/h1!-- Home Page Content --/div /templateAbout.vue: templatedivh1About Us/h1!-- About Page Content --/div /template接下来我们创建一个布局组件Layout用于容纳不同页面的内容。在这个布局组件中我们使用动态组件和懒加载来实现按需加载 Layout.vue: templatedivheadernavrouter-link to/Home/router-link |router-link to/aboutAbout/router-link/nav/headermain!-- 使用动态组件根据当前路由渲染不同页面 --component :iscurrentRouteComponent/component/main/div /templatescript export default {data() {return {// 根据路由动态加载的组件currentRouteComponent: null,};},watch: {$route(to) {// 根据路由变化动态设置要加载的组件this.loadRouteComponent(to);},},created() {// 初始化时加载当前路由对应的组件this.loadRouteComponent(this.$route);},methods: {async loadRouteComponent(route) {// 根据路由异步加载对应的组件const componentName route.name || Home;const componentModule await import(/views/${componentName}.vue);this.currentRouteComponent componentModule.default;},}, }; /script在这个例子中我们使用了 Vue Router 来处理页面切换。Layout 组件中的动态组件通过 :is 属性根据当前路由来动态渲染不同的页面组件。通过 import 异步加载页面组件实现了懒加载的效果。 在项目中你需要配置 Vue Router并在入口文件中引入和使用它。这个例子主要演示了如何在一个多页面应用中通过动态组件和懒加载来优化渲染机制实现页面按需加载提高初始加载速度。 结尾 通过本文你将深入了解Vue 3渲染机制的方方面面为你的Vue开发之路增添更多的技术深度。
http://www.zqtcl.cn/news/50244/

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