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如何做企业网站界面政务网站的建设原则

如何做企业网站界面,政务网站的建设原则,网络科技公司名称,wordpress大前端4.1摘要 只要用到Objective-C#xff0c;我们每天都会跟方法调用打交道。我们都知道Objective-C的方法决议是动态的#xff0c;但是在底层一个方法究竟是怎么找到的#xff0c;方法缓存又是怎么运作的却鲜为人知。本文主要从源码角度探究了Objective-C在Runtime层的方法决议我们每天都会跟方法调用打交道。我们都知道Objective-C的方法决议是动态的但是在底层一个方法究竟是怎么找到的方法缓存又是怎么运作的却鲜为人知。本文主要从源码角度探究了Objective-C在Runtime层的方法决议Method resolving过程和方法缓存Method cache的实现。 简介 本文作者来自美团酒店旅游事业群iOS研发组。我们致力于创造价值、提升效率、追求卓越。欢迎大家加入我们简历请发送到邮箱 majia03meituan.com 。 本文系学习Objective-C的Runtime源码时整理所成主要剖析了Objective-C在Runtime层的方法决议过程和方法缓存内容包括 从消息决议说起缓存为谁而生追本溯源何为方法缓存缓存和散列十万个为什么缓存 - 性能优化的万金油优化永无止境从消息决议说起 我们都知道在Objective-C里调用一个方法是这样的 [object methodA];这表示我们想去调用object的methodA。 但是在Objective-C里面调用一个方法到底意味着什么呢是否和C一样任何一个非虚方法都会被编译成一个唯一的符号在调用的时候去查找符号表找到这个方法然后调用呢 答案是否定的。在Objective-C里面调用一个方法的时候Runtime层会将这个调用翻译成 objc_msgSend(id self, SEL op, ...)而objc_msgSend具体又是如何分发的呢 我们来看下Runtime层objc_msgSend的源码。 在objc-msg-arm.s中objc_msgSend的代码如下 psApple为了高度优化objc_msgSend的性能这个文件是汇编写成的不过即使我们不懂汇编详尽的注释也可以让我们一窥其真面目 ENTRY objc_msgSend # check whether receiver is nil teq a1, #0beq LMsgSendNilReceiver# save registers and load receivers class for CacheLookup stmfd sp!, {a4,v1} ldr v1, [a1, #ISA]# receiver is non-nil: search the cache CacheLookup a2, v1, LMsgSendCacheMiss# cache hit (imp in ip) and CacheLookup returns with nonstret (eq) set, restore registers and call ldmfd sp!, {a4,v1} bx ip# cache miss: go search the method lists LMsgSendCacheMiss: ldmfd sp!, {a4,v1} b _objc_msgSend_uncachedLMsgSendNilReceiver:mov a2, #0bx lrLMsgSendExit: END_ENTRY objc_msgSendSTATIC_ENTRY objc_msgSend_uncached# Push stack frame stmfd sp!, {a1-a4,r7,lr} add r7, sp, #16# Load class and selector ldr a3, [a1, #ISA] /* class receiver-isa */ /* selector already in a2 */ /* receiver already in a1 */# Do the lookup MI_CALL_EXTERNAL(__class_lookupMethodAndLoadCache3) MOVE ip, a1# Prep for forwarding, Pop stack frame and call imp teq v1, v1 /* set nonstret (eq) */ ldmfd sp!, {a1-a4,r7,lr} bx ip从上述代码中可以看到objc_msgSend就arm平台而言的消息分发分为以下几个步骤 判断receiver是否为nil也就是objc_msgSend的第一个参数self也就是要调用的那个方法所属对象从缓存里寻找找到了则分发否则利用objc-class.mm中_class_lookupMethodAndLoadCache3为什么有个这么奇怪的方法。本文末尾会解释方法去寻找selector 如果支持GC忽略掉非GC环境的方法retain等从本class的method list寻找selector如果找到填充到缓存中并返回selector否则寻找父类的method list并依次往上寻找直到找到selector填充到缓存中并返回selector否则调用_class_resolveMethod如果可以动态resolve为一个selector不缓存方法返回否则转发这个selector否则报错抛出异常缓存为谁而生 从上面的分析中我们可以看到当一个方法在比较“上层”的类中用比较“下层”继承关系上的上下层对象去调用的时候如果没有缓存那么整个查找链是相当长的。就算方法是在这个类里面当方法比较多的时候每次都查找也是费事费力的一件事情。 考虑下面的一个调用过程 for ( int i 0; i 100000; i) {MyClass *myObject myObjects[i];[myObject methodA]; }当我们需要去调用一个方法数十万次甚至更多地时候查找方法的消耗会变的非常显著。 就算我们平常的非大规模调用除非一个方法只会调用一次否则缓存都是有用的。在运行时那么多对象那么多方法调用节省下来的时间也是非常可观的。 追本溯源何为方法缓存 本着源码面前了无秘密的原则我们看下源码中的方法缓存到底是什么在objc-cache.mm中objc_cache的定义如下 struct objc_cache {uintptr_t mask; /* total mask 1 */uintptr_t occupied; cache_entry *buckets[1]; };嗯objc_cache的定义看起来很简单它包含了下面三个变量 mask可以认为是当前能达到的最大index从0开始的所以缓存的sizetotal是mask1occupied被占用的槽位因为缓存是以散列表的形式存在的所以会有空槽而occupied表示当前被占用的数目buckets用数组表示的hash表cache_entry类型每一个cache_entry代表一个方法缓存(buckets定义在objc_cache的最后说明这是一个可变长度的数组) 而cache_entry的定义如下 typedef struct {SEL name; // same layout as struct old_methodvoid *unused;IMP imp; // same layout as struct old_method } cache_entry;cache_entry定义也包含了三个字段分别是 name被缓存的方法名字unused保留字段还没被使用。imp方法实现缓存和散列 缓存的存储使用了散列表。 为什么要用散列表呢因为散列表检索起来更快我们来看下是方法缓存如何散列和检索的 // Scan for the first unused slot and insert there. // There is guaranteed to be an empty slot because the // minimum size is 4 and we resized at 3/4 full. buckets (cache_entry **)cache-buckets; for (index CACHE_HASH(sel, cache-mask); buckets[index] ! NULL; index (index1) cache-mask) {// empty } buckets[index] entry;这是往方法缓存里存放一个方法的代码片段我们可以看到sel被散列后找到一个空槽放在buckets中而CACHE_HASH的定义如下 #define CACHE_HASH(sel, mask) (((uintptr_t)(sel)2) (mask))这段代码就是利用了sel的指针地址和mask做了一下简单计算得出的。 而从散列表取缓存则是利用汇编语言写成的是为了高度优化objc_msgSend而使用汇编的。我们看objc-msg-arm.mm 里面的CacheLookup方法 .macro CacheLookup /* selReg, classReg, missLabel */MOVE r9, $0, LSR #2 /* index (sel 2) */ldr a4, [$1, #CACHE] /* cache class-cache */add a4, a4, #BUCKETS /* buckets cache-buckets *//* search the cache */ /* a1receiver, a2 or a3sel, r9index, a4buckets, $1method */ 1:ldr ip, [a4, #NEGMASK] /* mask cache-mask */and r9, r9, ip /* index mask */ldr $1, [a4, r9, LSL #2] /* method buckets[index] */teq $1, #0 /* if (method NULL) */add r9, r9, #1 /* index */beq $2 /* goto cacheMissLabel */ldr ip, [$1, #METHOD_NAME] /* load method-method_name */teq $0, ip /* if (method-method_name ! sel) */bne 1b /* retry *//* cache hit, $1 method triplet address */ /* Return triplet in $1 and imp in ip */ldr ip, [$1, #METHOD_IMP] /* imp method-method_imp */.endmacro虽然是汇编但是注释太详尽了理解起来并不难还是求hash去buckets里找找不到按照hash冲突的规则继续向下直到最后。 十万个为什么 了解了方法缓存的定义之后我们提出几个问题并一一解答 方法缓存存在什么地方 让我们去翻看类的定义在Objective-C 2.0中Class的定义大致是这样的见objc-Runtime.mm struct _class_t {struct _class_t *isa;struct _class_t *superclass;void *cache;void *vtable;struct _class_ro_t *ro; };我们看到在类的定义里就有cache字段没错类的所有缓存都存在metaclass上所以每个类都只有一份方法缓存而不是每一个类的object都保存一份。 父类方法的缓存只存在父类么还是子类也会缓存父类的方法 在第一节对objc_msgSend的追溯中我们可以看到即便是从父类取到的方法也会存在类本身的方法缓存里。而当用一个父类对象去调用那个方法的时候也会在父类的metaclass里缓存一份。 类的方法缓存大小有没有限制 要回答这个问题我们需要再看一下源码在objc-cache.mm有一个变量定义如下 /* When _class_slow_grow is non-zero, any given cache is actually grown* only on the odd-numbered times it becomes full; on the even-numbered* times, it is simply emptied and re-used. When this flag is zero,* caches are grown every time. */ static const int _class_slow_grow 1;其实不用再看进一步的代码片段仅从注释我们就可以看到问题的答案。注释中说明当_class_slow_grow是非0值的时候只有当方法缓存第奇数次满使用的槽位超过3/4的时候方法缓存的大小才会增长会清空缓存否则hash值就不对了当第偶数次满的时候方法缓存会被清空并重新利用。 如果_class_slow_grow值为0那么每一次方法缓存满的时候其大小都会增长。 所以单就问题而言答案是没有限制虽然这个值被设置为1方法缓存的大小增速会慢一点但是确实是没有上限的。 为什么类的方法列表不直接做成散列表呢做成list还要单独缓存多费事 这个问题么我觉得有以下三个原因 散列表是没有顺序的Objective-C的方法列表是一个list是有顺序的Objective-C在查找方法的时候会顺着list依次寻找并且category的方法在原始方法list的前面需要先被找到如果直接用hash存方法方法的顺序就没法保证。list的方法还保存了除了selector和imp之外其他很多属性散列表是有空槽的会浪费空间缓存 - 性能优化的万金油 非也就算有了有了Objective-C本身的方法缓存我们还是有很多调用方法的优化空间对于这件事情这篇文章讲的非常详细大家可以自行移步观摩http://www.mulle-kybernetik.com/artikel/Optimization/opti-3-imp-deluxe.html 强烈推荐虽然我们一般不会遇到需要这么强度优化的地方但是这种精神和思想是值得我们学习的 优化永无止境 在文章末尾我们再来回答一下第一节提出的问题“为什么会有_class_lookupMethodAndLoadCache3这个方法” 这个方法的实现如下所示 /*********************************************************************** * _class_lookupMethodAndLoadCache. * Method lookup for dispatchers ONLY. OTHER CODE SHOULD USE lookUpImp(). * This lookup avoids optimistic cache scan because the dispatcher * already tried that. **********************************************************************/ IMP _class_lookupMethodAndLoadCache3(id obj, SEL sel, Class cls) {return lookUpImpOrForward(cls, sel, obj, YES/*initialize*/, NO/*cache*/, YES/*resolver*/); }如果单纯看方法名这个方法应该会从缓存和方法列表中查找一个方法但是如第一节所讲在调用这个方法之前我们已经是从缓存无法找到这个方法了所以这个方法避免了再去扫描缓存查找方法的过程而是直接从方法列表找起。从Apple代码的注释我们也完全可以了解这一点。不顾一切地追求完美和性能是一种品质。 后记 本文是 Objective-C Runtime 源码研究的第二篇主要对 Objective-C 的方法决议和方法缓存做了剖析。 Runtime的源代码可以在 http://www.opensource.apple.com/tarballs/ 下载。如有错误敬请指正。
http://www.zqtcl.cn/news/86292/

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