当前位置: 首页 > news >正文

linux下用python做网站烟台响应式网站建设

linux下用python做网站,烟台响应式网站建设,做网站销售怎么样,网推所是什么意思个人尝试的结果#xff0c;不一定为正规的操作#xff0c;若观者有更好的方案#xff0c;望赐教。 1.第三方框架应该放在哪里#xff1f; 以热更框架为例#xff0c;入口函数进入后#xff0c;需要调用热更代码检查资源#xff0c;更新资源#xff0c;加载程序集。测试…        个人尝试的结果不一定为正规的操作若观者有更好的方案望赐教。 1.第三方框架应该放在哪里 以热更框架为例入口函数进入后需要调用热更代码检查资源更新资源加载程序集。测试1把热更框架放到Assembly-CSharp.dll主工程中会发现其他的热更asmdef无法引用热更框架代码结果失败。测试2把热更框架单独生成asmdef放到热更asmdef列表然后其他热更asmdef进行引用主工程生成admdef也对其进行引用结果打包时报错提示主工程引用了引用工程结果失败。测试3依然把热更框架单独生成asmdef但是不放在热更asmdef列表而是放在Assembly-CSharp文件夹然后其他热更资源再对其进行引用此时因为热更框架本身就在Assembly-CSharp文件夹所以主工程不需要再设置成asmdef可以直接使用结果成功 2.Could not load type XxxType from assembly yyyAssembly 官方文档已经给了几个解决方式这里主要说下 “yyyAssembly是热更新assembly” 这种情况使用场景是在A的asmdef中调用B的asmdef中的类此时A是需要引用B的以以下代码为例其中hotfixtest脚本位于A的asmdefhotupdate3test位于B的asmdef。 public class HotFixTest : MonoBehaviour {void Start(){Debug.Log($---?????HotFixTest?????--- {gameObject.name});Model.Assetbundle.AssetbundleLoader.I.Load(dlls/hotupdatedlls/hotupdate3.dll.ab, (holder) {GameObject go new GameObject(HotUpdate3Test);go.AddComponentHotUpdate3Test();},(error) {Debug.Log(error.errorMessage);});} } public class HotUpdate3Test : MonoBehaviour {void Start(){Debug.Log( this is hot update 3 );} } 这样写就会报上面的错Could not load type-----。是因为A依赖了B那么在加载AAssembly.Load之前要先加载B。但实际情况是A作为最先启动的热更Asmdef加载代码是写在主项目里的没办法热更代码此时可以换一种方式通过反射加载代码示例如下其中新加脚本HotUpdate3_1为B的asmdef中的另一个类也可以加载到。 public class HotFixTest : MonoBehaviour {void Start(){Debug.Log($---?????HotFixTest?????--- {gameObject.name});Model.Assetbundle.AssetbundleLoader.I.Load(dlls/hotupdatedlls/hotupdate3.dll.ab, (holder) {Assembly hotUpdate3Ass Assembly.Load(holder.LoadAssetTextAsset().bytes);Type entryType hotUpdate3Ass.GetType(HotUpdate3Test);entryType.GetMethod(Test).Invoke(null, null);},(error) {Debug.Log(error.errorMessage);});} } public class HotUpdate3Test : MonoBehaviour {void Start(){Debug.Log( this is hot update 3 );}public static void Test(){Debug.Log( this is hot update 3 Test);GameObject go new GameObject(HotUpdate3Test);go.AddComponentHotUpdate3Test();GameObject go2 new GameObject(HotUpdate3_1);go2.AddComponentHotUpdate3_1();} } public class HotUpdate3_1 : MonoBehaviour {void Start(){Debug.Log( this is hot update 3_1 );} } 按照上面的写法就可以实现不打包新增热更的asmdef了。
http://www.zqtcl.cn/news/709157/

相关文章:

  • 可信赖的赣州网站建设做羽毛球网站
  • 如何找网站做推广wordpress登录及注册
  • 韩国美容网站 模板wordpress中英文
  • 为什么邮箱突然进不去了总提示正在进入不安全网站wordpress需注册访问
  • 建网站哪家最好山东泰安房价
  • wordpress4.9+多站点网络推广公司联系昔年下拉
  • 西安seo网站关键词优化罗田县建设局网站
  • 北京网站建设 shwllnmp新手 wordpress
  • 优化网站结构一般包括如何进行网络营销风险控制
  • 怎样查看网站是用什么做的郫都区规划建设局网站
  • 新乡营销型网站建设制作网站设计的总结
  • 做网站的免费空间微信crm管理系统
  • 网站开发方向 英语翻译护肤品网页设计图片
  • 南昌做兼职的网站佛山网站建设公司排名
  • 购物网站建设推进表国外设计素材网站
  • 广州网站建设推广公司有哪些有一个网站专门做民宿
  • 安徽省建设干部网站淘客网站超级搜怎么做
  • 网站地图提交地址网站地图可以自己做么
  • 电子商务网站建设与推广wordpress手机大标题
  • 网站页面上的下载功能怎么做ps扩展插件网站
  • 打开网站出现directory今天时政新闻热点是什么
  • 高校校园网站建设与运行网站规划教学设计
  • 包头手机网站制作seo推广手段
  • 汕头网站推广seo品牌网站建设 app建设
  • 网站后台word编辑器如何申请一个网站 做视频
  • 源代码做网站网站编辑可以做运营吗
  • 小游戏网站模板无锡网站建设818gx
  • 娄底做网站陕西网站维护
  • 电子商务网站建设首要问题是佛山网站设计步骤
  • iphone网站哈尔滨做平台网站平台公司吗