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作风建设网站,2022最新引流推广平台,万荣网站seo,四网合一的网站前言 【Unity ShaderGraph】| 物体靠近时局部溶解#xff0c;根据坐标控制溶解的位置一、效果展示二、根据坐标控制溶解的位置#xff0c;物体靠近局部溶解三、应用实例#x1f451;评论区抽奖送书 前言 本文将使用ShaderGraph制作一个根据坐标控制溶解的位置#xff0c;物… 前言 【Unity ShaderGraph】| 物体靠近时局部溶解根据坐标控制溶解的位置一、效果展示二、根据坐标控制溶解的位置物体靠近局部溶解三、应用实例评论区抽奖送书 前言 本文将使用ShaderGraph制作一个根据坐标控制溶解的位置物体靠近局部溶解的效果可以直接拿到项目中使用。对ShaderGraph还不了解的小伙伴可以参考这篇文章【Unity ShaderGraph】| Shader Graph入门介绍 | 简介 | 配置环境 | 窗口介绍 | 简单案例下面就开始看一下具体的制作流程然后自己动手制作一个吧 【Unity ShaderGraph】| 物体靠近时局部溶解根据坐标控制溶解的位置 一、效果展示 二、根据坐标控制溶解的位置物体靠近局部溶解 首先在Project下右键 Creat - Shader Graph - URP - Lit Shader Graph创建一个Lit Shader Graph。 然后双击打开该ShaderGraph在ShaderGraph 面板中的Graph Inspector面板上打开Alpha Clipping选项这样在主节点中才会出现Alpha 和Alpha Clipping参数将Alpha 改为0.5。 然后按照下图所示进行节点添加和连接 这里声明了一个Vector3类型的targetpos变量用于接收外部目标物体的坐标位置Float类型的strength用来控制溶解的强度。 根据Position节点和targetpos的信息使用Distance节点来计算 目标位置 距离我们要溶解的模型的顶点坐标的距离根据这个距离配合噪声节点来控制溶解的触发效果。 效果如下 三、应用实例 创建完上述ShaderGraph之后在Project下创建一个材质球Material然后将该ShaderGraph拖到该材质球上即可应用。 此时在场景中添加两个GameObject进行测试将材质球拖到其中一个对象上用于触发溶解效果另一个对象用来靠近第一个物体。 还需要创建一个脚本DissolutionTest.cs用来控制材质球的参数脚本代码如下 using UnityEngine;/// summary /// 该脚本挂在要溶解的物体上 /// /summary public class DissolutionTest : MonoBehaviour {/// summary/// 材质球/// /summarypublic Material mat;/// summary/// 要靠近过来的物体/// /summarypublic Transform m_targetObj;public GameObject matGo;void Update(){mat.SetVector(Vector3_5ed88c362a9e4bbca58e136b649d69fd, m_targetObj.position);} }SetVector方法的第一个参数为ShaderGraph中strength的Reference值根据自己的实际参数填写即可也可以手动将strength的Reference值给修改成指定数值。 将该脚本拖到场景中想要进行溶解的物体身上然后将对应的溶解效果材质和目标对象拖到该脚本中。 此时运行程序拖动对象进行效果测试 使用这个材质可以做一些有趣的玩法比如有些地方或物品需要玩家靠近后开始溶解并显示内部的场景增加游戏趣味性。 博客主页https://xiaoy.blog.csdn.net 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创 学习专栏推荐Unity系统学习专栏 游戏制作专栏推荐游戏制作 Unity实战100例专栏推荐Unity 实战100例 教程 欢迎点赞 收藏 ⭐留言 如有错误敬请指正 未来很长值得我们全力奔赴更美好的生活✨ ------------------❤️分割线❤️------------------------- 资料白嫖技术互助 学习路线指引点击解锁知识定位人群定位 Unity系统学习专栏 入门级本专栏从Unity入门开始学习快速达到Unity的入门水平 Unity实战类项目 进阶级计划制作Unity的 100个实战案例助你进入Unity世界争取做最全的Unity原创博客大全。❤️ 游戏制作专栏 ❤️ 难度偏高分享学习一些Unity成品的游戏Demo和其他语言的小游戏 游戏爱好者万人社区 互助/吹水数万人游戏爱好者社区聊天互助白嫖奖品 Unity100个实用技能 Unity查漏补缺针对一些Unity中经常用到的一些小知识和技能进行学习介绍核心目的就是让我们能够快速学习Unity的知识以达到查漏补缺 评论区抽奖送书 最后在评论区进行抽取三名幸运的小伙伴送下面这本书籍 这次博主多方联系最终搞到了一些unity 相关的书籍在这里搞个小活动抽奖送给大家对看书感兴趣的小伙伴可以参加一波呀刚开始可能参与的不多抽中概率很大哦 《Unity实战第3版》 一本非常经典的Unity实战 游戏开发编程名著结合Unity开发使用效果卓佳 尤其是想从事Unity开发游戏的小伙伴这本书就可以让你了解Unity实战用到的相关知识对症下药可以极大地提高学习效率 抽奖规则 规则如下 规则如下 给本篇博客文章 点赞 收藏 评论 三连然后在评论区评论里抽取三个小伙伴送一本Unity的书籍总共抽三本中的几率还是很大的哦 想看书的小伙伴参与起来中奖信息下周一本篇文章评论区公布记得留意呀没抽到的但是喜欢这本书的小伙伴也可以在网上自行购买哈官方正品商店购买即可目前本书也是五折优惠 规则如上 推荐理由(⭐⭐⭐⭐) 学习Unity知识的同时还要注重实战案例学习本书也是从Unity引擎的基本介绍开始通过几个实战案例来深入学习Unity。如果你意识到自己是为游戏而生并想要开发和制作游戏那你一定会受到本书中真实的、独立的游戏实例的启发。《Unity实战第3版》介绍如何使用Unity游戏平台创建游戏。其中包含的许多2D、3D和AR/VR游戏示例能让你亲身体验Unity的工作流程和最先进的渲染引擎。目前本书已完全更新介绍了Unity的XR工具包展示了如何开始构建VR和AR应用。 没抽到的小伙伴也可以在官方商店购买哈书还是很棒的喜欢看书也可以买本看~ Unity实战第3版 京东官方链接在这书本图片如下喜欢的小伙伴参与起来吧
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