四大门户网站排名,在线小游戏网页版,wordpress-5.2.zip,做网站建设的公司有哪些方面实验十三 图形界面事件处理技术 实验时间 2018-11-22 1、实验目的与要求 (1) 掌握事件处理的基本原理#xff0c;理解其用途#xff1b; (2) 掌握AWT事件模型的工作机制#xff1b; (3) 掌握事件处理的基本编程模型#xff1b; (4) 了解GUI界面组件观感设置方法#xff1…实验十三 图形界面事件处理技术 实验时间 2018-11-22 1、实验目的与要求 (1) 掌握事件处理的基本原理理解其用途 (2) 掌握AWT事件模型的工作机制 (3) 掌握事件处理的基本编程模型 (4) 了解GUI界面组件观感设置方法 (5) 掌握WindowAdapter类、AbstractAction类的用法 (6) 掌握GUI程序中鼠标事件处理技术。 2、实验内容和步骤 实验1 导入第11章示例程序测试程序并进行代码注释。 测试程序1 l 在elipse IDE中调试运行教材443页-444页程序11-1结合程序运行结果理解程序 l 在事件处理相关代码处添加注释 l 用lambda表达式简化程序 l 掌握JButton组件的基本API l 掌握Java中事件处理的基本编程模型。 1 package button;2 3 import java.awt.*;4 import java.awt.event.*;5 import javax.swing.*;6 7 /**8 * 带按钮面板的框架 9 */
10 public class ButtonFrame extends JFrame
11 {
12 private JPanel buttonPanel;//定义JPanel属性
13 private static final int DEFAULT_WIDTH 600;
14 private static final int DEFAULT_HEIGHT 400;
15
16 public ButtonFrame()
17 {
18 setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);//通过setSize更改了宽度和高度的属性值
19
20 //创建按钮 生成了三个按钮对象显示在窗口对象上的title文本
21 JButton yellowButton new JButton(Yellow);
22 JButton blueButton new JButton(Blue);
23 JButton redButton new JButton(Red);
24
25 buttonPanel new JPanel();//使new JPanel指向对象buttonPanel
26
27 //向面板添加按钮 通过add方法添加三个按钮组件
28 buttonPanel.add(yellowButton);
29 buttonPanel.add(blueButton);
30 buttonPanel.add(redButton);
31
32 // 将面板添加到帧
33 add(buttonPanel);
34
35 // 创建按钮动作
36 ColorAction yellowAction new ColorAction(Color.YELLOW);
37 ColorAction blueAction new ColorAction(Color.BLUE);
38 ColorAction redAction new ColorAction(Color.RED);
39
40 //用按钮关联动作 监听器对象与组件之间的注册机制
41 yellowButton.addActionListener(yellowAction);
42 blueButton.addActionListener(blueAction);
43 redButton.addActionListener(redAction);
44 }
45
46 /**
47 * 设置面板背景颜色的动作侦听器。
48 */
49 private class ColorAction implements ActionListener
50 //ColorAction类后面实现了一个监听器接口类ActionListener
51 {
52 private Color backgroundColor;
53
54 public ColorAction(Color c)
55 {
56 backgroundColor c;
57 }
58
59 public void actionPerformed(ActionEvent event)
60 {
61 buttonPanel.setBackground(backgroundColor);
62 }
63 }
64 } View Code 1 package button;2 3 import java.awt.*;4 import javax.swing.*;5 6 /**7 * version 1.34 2015-06-128 * author Cay Horstmann9 */
10 public class ButtonTest
11 {
12 public static void main(String[] args)//String类代表字符串。Java 程序中的所有字符串字面值如 abc 都作为此类的实例实现。
13 {
14 EventQueue.invokeLater(() - {
15 JFrame frame new ButtonFrame();//生成ButtonFrame对象
16 frame.setTitle(ButtonTest);//设置组建的自定义标题测试按钮
17 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置默认的关闭操作参数在关闭动作时退出
18 frame.setVisible(true);//一个图形界面默认都是不可见的setVisible把图形界面设置为可见
19 });
20 }
21 } ButtonTest 1 package button;2 3 import java.awt.*;4 import java.awt.event.*;5 import java.nio.charset.CodingErrorAction;6 import java.util.Collection;7 8 import javax.swing.*;9
10 /**
11 * 带按钮面板的框架
12 */
13 SuppressWarnings(serial)
14 public class ButtonFrame extends JFrame {
15 private JPanel buttonPanel;// 定义JPanel属性
16 private static final int DEFAULT_WIDTH 600;
17 private static final int DEFAULT_HEIGHT 400;
18
19 public ButtonFrame() {
20 setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);// 通过setSize更改了宽度和高度的属性值
21 buttonPanel new JPanel();// 使new JPanel指向对象buttonPanel
22
23 // 将面板添加到帧
24 add(buttonPanel);
25 makeButton1(Yellow, Color.yellow);
26 makeButton1(White, Color.white);
27 makeButton1(Black, Color.black);
28 makeButton1(Green, Color.green);
29 makeButton1(Pink, Color.pink);
30 makeButton1(Blue, Color.blue);
31 makeButton1(Gray, Color.gray);
32 makeButton1(Red, Color.red);
33 }
34
35 public void makeButton1(String name, Color backgroundColor) {
36 JButton button new JButton(name);
37 buttonPanel.add(button);
38 button.addActionListener(new ActionListener() {
39
40 Override
41 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
42 buttonPanel.setBackground(backgroundColor);
43 }
44 });
45
46 }
47 } View Code 测试程序2 l 在elipse IDE中调试运行教材449页程序11-2结合程序运行结果理解程序 l 在组件观感设置代码处添加注释 l 了解GUI程序中观感的设置方法。 1 package plaf;2 3 import javax.swing.JButton;4 import javax.swing.JFrame;5 import javax.swing.JPanel;6 import javax.swing.SwingUtilities;7 import javax.swing.UIManager;8 9 /**
10 * 带有按钮面板的框架用于改变外观和感觉
11 */
12 public class PlafFrame extends JFrame
13 {
14 private JPanel buttonPanel;
15
16 public PlafFrame()
17 {
18 buttonPanel new JPanel();//实例化一个新的JPanel
19
20 //获取所有的显示样式UIManager.setLookAndFeel(infos[0].getClassName())
21 UIManager.LookAndFeelInfo[] infos UIManager.getInstalledLookAndFeels();
22 for (UIManager.LookAndFeelInfo info : infos)
23 makeButton(info.getName(), info.getClassName());
24
25 add(buttonPanel);//增加按键点击事件
26 pack();
27 }
28
29 /**
30 * 制作一个按钮来改变可插入的外观和感觉。
31 * param name the button name
32 * param className the name of the look-and-feel class
33 */
34 private void makeButton(String name, String className)
35 {
36 // 向面板添加按钮
37
38 JButton button new JButton(name);
39 buttonPanel.add(button);
40
41 // 设置按钮动作
42
43 button.addActionListener(event - {
44 // 按钮动作切换到新的外观和感觉
45 try
46 {
47 //设置成你所使用的平台的外观。 java的图形界面外观有3种,默认是java的金属外观,还有就是windows系统,motif系统外观.
48 UIManager.setLookAndFeel(className);
49 //简单的外观更改将树结构中的每个节点转到 updateUI() 也就是说通过当前外观初始化其 UI 属性。
50 SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this);
51 pack();//依据放置的组件设定窗口的大小, 使之正好能容纳放置的所有组件
52 }
53 catch (Exception e)//抛出异常
54 {
55 e.printStackTrace();//深层次的输出异常调用的流程。
56 }
57 });
58 }
59 } View Code 1 package plaf;2 3 import java.awt.*;4 import javax.swing.*;5 6 /**7 * version 1.32 2015-06-128 * author Cay Horstmann9 */
10 public class PlafTest
11 {
12 public static void main(String[] args)
13 {
14 EventQueue.invokeLater(() - {
15 JFrame frame new PlafFrame();//生成PlafFrame对象
16 frame.setTitle(PlafTest);//设置组建的自定义标题测试按钮
17 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置默认的关闭操作参数在关闭动作时退出
18 frame.setVisible(true);//一个图形界面默认都是不可见的setVisible把图形界面设置为可见
19 });
20 }
21 } PlafTest 测试程序3 l 在elipse IDE中调试运行教材457页-458页程序11-3结合程序运行结果理解程序 l 掌握AbstractAction类及其动作对象 l 掌握GUI程序中按钮、键盘动作映射到动作对象的方法。 1 package action;2 3 import java.awt.*;4 import java.awt.event.*;5 import javax.swing.*;6 /**7 * 具有显示颜色变化动作的面板的框架8 */9 public class ActionFrame extends JFrame
10 {
11 private JPanel buttonPanel;
12 private static final int DEFAULT_WIDTH 300;
13 private static final int DEFAULT_HEIGHT 200;
14
15 public ActionFrame()
16 {
17 setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
18 // 设置默认宽度和高度
19 buttonPanel new JPanel();
20 // 将类的实例域中的JPanel面板对象实例化
21 Action yellowAction new ColorAction(Yellow, new ImageIcon(yellow-ball.gif),
22 Color.YELLOW);
23 // 创建一个自己定义的ColorAction对象yellowAction
24 Action blueAction new ColorAction(Blue, new ImageIcon(blue-ball.gif), Color.BLUE);
25 Action redAction new ColorAction(Red, new ImageIcon(red-ball.gif), Color.RED);
26
27 //创建一个按钮其属性从所提供的 Action中获取
28 buttonPanel.add(new JButton(yellowAction));
29 buttonPanel.add(new JButton(blueAction));
30 buttonPanel.add(new JButton(redAction));
31
32 //我们将这个添加好按钮的面板添加到原框架中
33 add(buttonPanel);
34
35 //我们将JPanel对象的InputMap设置为第二种输入映射并创建该对象
36 InputMap imap buttonPanel.getInputMap(JComponent.WHEN_ANCESTOR_OF_FOCUSED_COMPONENT);
37 imap.put(KeyStroke.getKeyStroke(ctrl Y), panel.yellow);
38 imap.put(KeyStroke.getKeyStroke(ctrl B), panel.blue);
39 imap.put(KeyStroke.getKeyStroke(ctrl R), panel.red);
40 // 在imap中通过调用击键类KeyStroke的静态方法设置击键输入ctrlY的组合
41 // 第二个参数是一个标志参数将这对参数用键值对的形式存入imap
42
43 // 将imap中标记参数对应的击键组合和相应的Action组合起来
44 ActionMap amap buttonPanel.getActionMap();
45 amap.put(panel.yellow, yellowAction);
46 amap.put(panel.blue, blueAction);
47 amap.put(panel.red, redAction);
48 }
49
50 public class ColorAction extends AbstractAction
51 {
52 /**
53 * 构造颜色动作。
54 * param name the name to show on the button
55 * param icon the icon to display on the button
56 * param c the background color
57 */
58 public ColorAction(String name, Icon icon, Color c)
59 {
60 putValue(Action.NAME, name);
61 putValue(Action.SMALL_ICON, icon);
62 putValue(Action.SHORT_DESCRIPTION, Set panel color to name.toLowerCase());
63 putValue(color, c);
64 //在构造器中设置一些键值对映射,这些设置的属性将会被JPanel读取
65 }
66
67 /**
68 * 当按钮点击或击键的时候会自动的调用actionPerformed方法
69 */
70 public void actionPerformed(ActionEvent event)
71 {
72 Color c (Color) getValue(color);
73 buttonPanel.setBackground(c);
74 // 调用setBackground方法设置背景颜色
75 }
76 }
77 } View Code 1 package action;2 3 import java.awt.*;4 import javax.swing.*;5 /**6 * version 1.34 2015-06-127 * author Cay Horstmann8 */9
10 import plaf.PlafFrame;
11 public class ActionTest
12 {
13 public static void main(String[] args)
14 {
15 EventQueue.invokeLater(() - {
16 JFrame frame new ActionFrame();//生成ActionFrame对象
17 frame.setTitle(ActionTest);//设置组建的自定义标题测试按钮
18 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置默认的关闭操作参数在关闭动作时退出
19 frame.setVisible(true);//一个图形界面默认都是不可见的setVisible把图形界面设置为可见
20 });
21 }
22 } ActionTest 测试程序4 l 在elipse IDE中调试运行教材462页程序11-4、11-5结合程序运行结果理解程序 l 掌握GUI程序中鼠标事件处理技术。 1 package mouse;2 3 import java.awt.*;4 import java.awt.event.*;5 import java.awt.geom.*;6 import java.util.*;7 import javax.swing.*;8 9 /**10 * 一个带有鼠标操作的用于添加和删除正方形的组件。 11 */12 public class MouseComponent extends JComponent13 {14 private static final int DEFAULT_WIDTH 300;15 private static final int DEFAULT_HEIGHT 200;16 17 private static final int SIDELENGTH 10;// 定义创造的正方形的边长18 private ArrayListRectangle2D squares;// 声明一个正方形集合19 private Rectangle2D current; // java类库中用来描述矩形的类它的对象可以看作是一个矩形 20 21 public MouseComponent()22 {23 squares new ArrayList();24 current null;25 26 addMouseListener(new MouseHandler());27 // 添加一个我们实现的类这个类继承了监测鼠标点击情况的MouseListener28 addMouseMotionListener(new MouseMotionHandler());29 // 添加另一个实现类这个类继承了监测鼠标移动情况的MouseMotionListener30 }31 32 public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); } 33 34 public void paintComponent(Graphics g)35 {36 Graphics2D g2 (Graphics2D) g;37 // 转换为我们需要使用的类型38 39 // 绘制所有正方形 40 for (Rectangle2D r : squares)41 g2.draw(r);42 // 对数组中的每个正方形都进行绘制43 }44 45 /**46 * 判断在这个坐标上是否有图形47 * param p a point48 * return the first square that contains p49 */50 public Rectangle2D find(Point2D p)51 {52 for (Rectangle2D r : squares)53 {54 if (r.contains(p)) //contains方法测定坐标是否在图形的边界内55 return r;56 }57 // 如果在squares这个数组中有这个位置的坐标表明这个位置上非空58 // 返回这个位置上的对象59 return null;60 // 否则如果什么都没有返回null61 62 }63 64 /**65 * 在这个坐标位置增加一个图形 66 * param p the center of the square67 */68 public void add(Point2D p)69 {70 double x p.getX();71 double y p.getY();72 //获取x和y的坐标73 74 current new Rectangle2D.Double(x - SIDELENGTH / 2, y - SIDELENGTH / 2, SIDELENGTH,75 SIDELENGTH);76 //用获得的坐标和既定的边长构建一个新的正方形并将其赋值给current77 78 squares.add(current);//将current添加到squares队列中79 repaint();//重绘图像80 }81 82 /**83 * 从集合中移除正方形。 84 * param s the square to remove85 */86 public void remove(Rectangle2D s)87 {88 if (s null) return;//如果要移除的内容为空直接返回89 if (s current) current null;90 //如果要移除的内容和current正指向的内容相同则将current清空91 //避免发生不必要的错误92 93 squares.remove(s);//将s从squares的列表中直接删去94 repaint();//重绘component的方法95 }96 97 private class MouseHandler extends MouseAdapter98 {99 public void mousePressed(MouseEvent event)//鼠标按下方法
100 {
101 // 如果光标不在正方形中则添加一个新的正方形
102 current find(event.getPoint());
103 // 将鼠标单击的这个点的坐标的对象赋给current
104 if (current null)
105 //如果这个点没有对象当前指向空的位置
106 add(event.getPoint());
107 //在这个点绘制正方形
108
109 }
110
111 public void mouseClicked(MouseEvent event)//鼠标单击方法
112 {
113 // 如果双击删除当前方块
114 current find(event.getPoint());// 将鼠标单击的这个点的坐标的对象赋给current
115 if (current ! null event.getClickCount() 2)
116 //如果这个点有对象而且点击鼠标的次数大于2
117 remove(current);
118 //移除current
119 }
120 }
121
122 private class MouseMotionHandler implements MouseMotionListener
123 {
124 public void mouseMoved(MouseEvent event)//如果鼠标移动
125 {
126 // set the mouse cursor to cross hairs if it is inside设置鼠标光标
127 //矩形;
128
129 if (find(event.getPoint()) null)
130 //如果鼠标所在位置不是空
131 setCursor(Cursor.getDefaultCursor());
132 //则将光标的图像设置为默认的图像
133 else
134 setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR));
135 //如果当前位置有图像则将光标样式设置为手型
136 }
137
138 public void mouseDragged(MouseEvent event)//如果鼠标拖动
139 {
140 if (current ! null)
141 {
142 //因为在调用这个方法之前肯定会调用点击鼠标的方法
143 //所以我们直接判断如果现在current不为空
144 //像素强制转换为int
145 int x event.getX();
146 int y event.getY();
147 //获取到坐标
148
149 current.setFrame(x - SIDELENGTH / 2, y - SIDELENGTH / 2, SIDELENGTH, SIDELENGTH);
150 //最后在鼠标放下时进行图形绘制
151 repaint();//重绘图像
152 }
153 }
154 }
155 } View Code 1 package mouse;2 3 import javax.swing.*;4 5 /**6 * 继承JFrame的子类将Component对象内容打包7 */8 public class MouseFrame extends JFrame9 public MouseFrame()
10 {
11 add(new MouseComponent());//向框架中添加一个JComponent的实例
12 pack();//依据放置的组件设定窗口的大小, 使之正好能容纳放置的所有组件
13 }
14 } MouseFrame 1 package mouse;2 3 import java.awt.*;4 import javax.swing.*;5 6 /**7 * version 1.34 2015-06-128 * author Cay Horstmann9 */
10 public class MouseTest
11 {
12 public static void main(String[] args)
13 {
14 EventQueue.invokeLater(() - {
15 JFrame frame new MouseFrame();//生成MouseFrame对象
16 frame.setTitle(MouseTest);//设置组建的自定义标题测试按钮
17 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置默认的关闭操作参数在关闭动作时退出
18 frame.setVisible(true);//一个图形界面默认都是不可见的setVisible把图形界面设置为可见
19 });
20 }
21 } MouseTest 实验2结对编程练习 结对同学杨其菊 利用班级名单文件、文本框和按钮组件设计一个有如下界面图1的点名器要求用户点击开始按钮后在文本输入框随机显示2017级网络与信息安全班同学姓名如图2所示点击停止按钮后文本输入框不再变换同学姓名此同学则是被点到的同学姓名。 1 import java.awt.BorderLayout;2 import java.awt.Color;3 import java.awt.Container;4 import java.awt.event.ActionEvent;5 import java.awt.event.ActionListener;6 import java.util.Random; 7 import javax.swing.JButton;8 import javax.swing.JFrame;9 import javax.swing.JLabel;
10 import javax.swing.SwingConstants;
11 public class Fire {
12 JFrame rFramenew JFrame(随机点名器);
13 //名字
14 String[] stuName{王之泰,王颖奇,苏浪浪,王斌龙,马兴德,汪慧和,王艳,冯志霞,王志成,张云飞,王海珍,杨野,张燕,唐月晨,李瑞红,李婷华,赵栋,张季跃,孔维滢,穷吉,狄慧,达拉草,杨其菊,马凯军,陈亚茹,常惠琢,马昕璐, 王玉兰, 白玛次仁, 王瑜, 杨蓉庆, 刘志梅, 周强,李清华,李晓菁,徐思,邹丰蔚,罗松,杨玲,王燕,韩腊梅, 东文财, 焦旭超};
15 //用于存储名字的标签
16 JLabel name new JLabel(); //按钮
17 JButton btn new JButton(开始点名); //采用的是伪随机数大家也可以不用这个这个在网上可以找到java随机数的设置 R
18 Random rd new Random();
19 public void init() { //提示标签页面
20 JLabel jt new JLabel(随机点名器); //设置标签居中
21 jt.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); //设置字体大小
22 jt.setFont(new java.awt.Font(随机点名器,1,35)); //设置名字显示的标签居中
23 name.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); //通过匿名类实现Action按钮的监听事件
24 btn.addActionListener(new ActionListener() {
25 Override
26 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
27 String ngetRandomName();
28 //设置name标签的文字
29 name.setText(n);
30 //设置字体
31 name.setFont(new java.awt.Font(n,1,35));
32 //设置字体颜色
33 name.setForeground(Color.blue);
34 }
35 });
36 //获取JFrame的面板
37 Container p this.rFrame.getContentPane();
38 //设置布局方式我采用的BorderLayout布局
39 p.setLayout(new BorderLayout(3,1));
40 //添加提示标签在北方
41 p.add(jt,BorderLayout.NORTH);
42 //添加姓名标签在中央
43 p.add(name,BorderLayout.CENTER); //添加按钮控件在南方
44 p.add(btn,BorderLayout.SOUTH); //调整大小这个是java中无法设置标签的大小
45 rFrame.pack(); //设置窗体大小
46 rFrame.setSize(300, 300);
47 //设置可以显示
48 rFrame.setVisible(true);
49 }
50 //获取随机的姓名
51 public String getRandomName() {
52 int a 0;
53 //random类去实现随机数时只能设置上限也就是说随机数产生的都是0-stuName.length之间的数字
54 a rd.nextInt(stuName.length); //rd.setSeed();
55 //a (int)Math.random()*stuName.length;
56 return stuName[a];
57 }
58 public static void main(String[] args) {
59 Fire rnnew Fire();
60 rn.init();
61 }
62 } Fire 图1 点名器启动界面 图2 点名器点名界面 实验总结 11.1 事件处理基础⚫ 事件源event source能够产生事件的对象都可 以成为事件源如文本框、按钮等。一个事件源是一个 能够注册监听器并向监听器发送事件对象的对象。 ⚫ 事件监听器event listener事件监听器对象接 收事件源发送的通告事件对象并对发生的事件作 出响应。一个监听器对象就是一个实现了专门监听器接 口的类实例该类必须实现接口中的方法这些方法当 事件发生时,被自动执行。 ⚫ 事件对象event objectJava将事件的相关信息 封装在一个事件对象中所有的事件对象都最终派生于 java.util.EventObject类。不同的事件源可以产生不 同类别的事件 AWT事件处理机制的概要⚫ 监听器对象:是一个实现了特定监听器接口 listener interface的类实例。 ⚫ 事件源:是一个能够注册监听器对象并发送事件对 象的对象。 ⚫ 当事件发生时事件源将事件对象自动传递给所 有注册的监听器。 ⚫ 监听器对象利用事件对象中的信息决定如何对事 件做出响应。 GUI设计中程序员需要对组件的某种事件进行响应和处理时必须完成两个步骤 1) 定义实现某事件监听器接口的事件监听器类并具体化接口中声明的事件处理抽象方法。 2) 为组件注册实现了规定接口的事件监听器对象 ⚫ 注册监听器方法 eventSourceObject.addEventListener(eventListenerObject) ⚫ 下面是监听器的一个示例 ActionListener listener …; JButton buttonnew JButton(“Ok”); button.addActionListener(listener); ⚫ 动作事件ActionEvent:当特定组件动作点 击按钮发生时该组件生成此动作事件。 ⚫ 该 事 件 被 传 递 给 组 件 注 册 的 每 一 个 ActionListener 对象 并 调 用 监 听 器 对 象 的 actionPerformed方法以接收这类事件对象。 ⚫ 能够触发动作事件的动作主要包括 (1) 点击按钮 (2) 双击一个列表中的选项 (3) 选择菜单项 (4) 在文本框中输入回车。 11.1.1 监听器接口的实现 监听器类必须实现与事件源相对应的接口即必须提供接口中方法的实现。 ⚫ 监听器接口方法实现 class Mylistener implements ActionListener { public void actionPerformed (ActionEvent event) { …… }} private class ColorAction implements ActionListener { public ColorAction(Color c) { backgroundColor c; }. public void actionPerformed(ActionEvent event) { buttonPanel.setBackground(backgroundColor); }. private Color backgroundColor; }转载于:https://www.cnblogs.com/hongyanohongyan/p/10003687.html