公司网站维护工作内容,做网站需要哪些工具,网站建设毕业设计目录,微信手机网站app制作#x1f449;博__主#x1f448;#xff1a;米码收割机 #x1f449;技__能#x1f448;#xff1a;C/Python语言 #x1f449;专__注#x1f448;#xff1a;专注主流机器人、人工智能等相关领域的开发、测试技术。 【C语言 】C语言 桌游开发数字竞拍#xff08;源码… 博__主米码收割机 技__能C/Python语言 专__注专注主流机器人、人工智能等相关领域的开发、测试技术。 【C语言 】C语言 桌游开发数字竞拍源码【独一无二】 目录 【C语言 】C语言 桌游开发数字竞拍源码【独一无二】一、设计要求二、设计思路1. 初始化模块2. 回合处理模块3. 回合结果判定模块4. 游戏终止条件判断模块5. 游戏结束模块6. 主函数汇总 三、可视化分析 一、设计要求
桌游开发数字竞拍 1、问题描述 请按照如下背景及游戏规则开发桌面游戏《数字竞拍》。 玩家人数2 人。 规则1双方初始总共有 100 元。2每个回合的开始将出现 1~3 中任意一个随机数字。 各玩家分别给出本回合的出价该选择对其他玩家不可见。3双方玩家完成出价后出价 高的人获得该数字从双方的经费中扣除本次出价价格出价低的人钱也不退回。4双方 的出价情况不会展示。5满足以下任意一条游戏结束任意一方获得数字之和达 10 以上 7 个回合结束双方剩余钱数为 0。 2、要求 1理解上述游戏规则、设计具体流程及子程序。 2能够展示游戏过程。 二、设计思路
下面给出本程序的设计思路说明采用模块化方式实现两个玩家利用竞拍机制进行游戏的逻辑。程序整体分为初始化、回合处理、回合结果判定、游戏终止条件判断以及游戏结束结果输出等几个模块。下面结合代码详细说明各个模块的设计思路及关键代码。 1. 初始化模块
设计思路 程序开始时需要初始化两个玩家的金钱均为 100、两位玩家的累加和初始为 0以及回合计数器之后利用 srand() 函数结合当前时间来为后续随机数生成器设定种子从而保证每次运行随机数不同。
关键代码
int player1_money 100;
int player2_money 100;
int player1_sum 0, player2_sum 0;
int rounds 0;srand(time(NULL)); // 用于生成随机数2. 回合处理模块
设计思路 在主循环中限制最多 7 回合每个回合需要先生成一个1到3之间的随机数作为本回合竞拍的“拍卖数”。然后要求两个玩家分别输入出价程序通过 do…while 循环确保玩家输入的出价不得超过其剩余金额。如果出价超过则进行提示并重新输入。
关键代码
while (rounds 7) {int number rand() % 3 1; // 生成1到3之间的随机数int bid1, bid2;// 输出回合及竞拍数字信息printf(回合 %d: 竞拍数字是 %d\n, rounds 1, number);// 此处省略 20行代码// 玩家2出价do {printf(玩家 2 的出价剩余 %d 元, player2_money);scanf(%d, bid2);if (bid2 player2_money) {printf(出价超过剩余金额请重试。\n);}} while (bid2 player2_money);3. 回合结果判定模块
设计思路 比较两个玩家的出价
如果玩家1出价更高则玩家1获得本回合的随机竞拍数字并从他的账户中扣除相应出价金额如果玩家2出价更高则玩家2获得本回合竞拍数字扣除出价如果出价相同则视为平局本回合无人得分也不扣钱。
关键代码 // 判定获胜者if (bid1 bid2) {printf(玩家 1 赢得此回合\n);player1_sum number;player1_money - bid1;} else if (bid2 bid1) {printf(玩家 2 赢得此回合\n);player2_sum number;player2_money - bid2;} else {printf(平局无人赢得此回合。\n);}rounds;4. 游戏终止条件判断模块
设计思路 在每轮结束后判断是否满足以下任一游戏终止条件
任何一位玩家的累加和达到或超过 10任何一位玩家的剩余金钱为 0。
当满足条件时提前结束游戏。
关键代码 // 检查游戏结束条件if (player1_sum 10 || player2_sum 10 || player1_money 0 || player2_money 0) {break;}printf(\n); // 换行分隔每回合
}5. 游戏结束模块
设计思路 当游戏退出后程序输出每位玩家的累计数字和然后依照以下规则判断胜负
如果有玩家的累计和 ≥ 10则以此为胜利条件否则按照累计和大小比较如果相同则平局累计和更高的玩家获得最终胜利。
关键代码
printf(\n游戏结束\n);
printf(玩家 1 的数字和%d\n, player1_sum);
printf(玩家 2 的数字和%d\n, player2_sum);if (player1_sum 10 || player2_sum 10) {if (player1_sum 10) printf(玩家 1 获得胜利\n);
// 此处省略 20行代码
} else {printf(玩家 2 获得胜利\n);
}6. 主函数汇总
设计思路 主函数中先完成各项初始化工作然后进入回合游戏的循环最后输出游戏结果。整段代码结构清晰采用模块化设计便于理解和后期扩展。
完整代码
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include time.hint main() {int player1_money 100;int player2_money 100;int player1_sum 0, player2_sum 0;int rounds 0;srand(time(NULL)); // 用于生成随机数while (rounds 7) {int number rand() % 3 1; // 生成1到3之间的随机数int bid1, bid2;printf(回合 %d: 竞拍数字是 %d\n, rounds 1, number);// 玩家1出价// 此处省略 20行代码} else if (player1_sum player2_sum) {printf(玩家 1 获得胜利\n);} else {printf(玩家 2 获得胜利\n);}return 0;
}代码采用模块化设计将初始化、回合处理、结果判定与游戏结束分成多个部分每个模块均完成相应的功能
初始化模块设置玩家初始状态及随机种子。回合处理模块生成随机竞拍数字保证玩家出价合法。回合结果判定模块比较出价、更新玩家状态。游戏终止判断与结束输出判断是否达到终止条件并输出最终结果。 三、可视化分析