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材质 BRDF
漫反射
任何方向的光进来都会被均匀的反射到周围各个不同的方向上去 假设能量守恒#xff0c;那么 Li Lo#xff0c;这之后BRDF就 #xff0c;就可以定义一个反照率 #xff08;Albeo#xff09; - #xff0c;在#xff08;0 - 1#xff0…材质和外观
材质 BRDF
漫反射
任何方向的光进来都会被均匀的反射到周围各个不同的方向上去 假设能量守恒那么 Li Lo这之后BRDF就 就可以定义一个反照率 Albeo - 在0 - 1之间
这样就可以引入不同颜色的BRDFBRDF BRDF在 0 之间
Glossy 玻璃 水 反射方向的计算 平行四边形法则wi wo 值沿着法线方向n 又相当于 wi 投影到法线方向上的长度
右边那张正方形是左边这张从顶点往下看
折射BTDF Transmit
Snells law 折射定律
(0i,θt这两个角满足和折射率相乘结果相等的关系) 折射率 求余弦是为了算出一个有意义的实数如果结果得不到一个有意义的实数那么说明这个折射不可能发生
什么时候有意义呢当根号里的值 0的时候从式子可以看出来当 (i) (t) 时即入射光的折射率 折射光的折射率的时候有可能会不发生反射。不发生折射就是全反射现象的条件
BRDF BTDF BSDF 散射scatter
菲涅尔项 不同角度观察看到的不同
绝缘体Dielectric如果入射光线完全与物品处于平行状态即 x 90 处则认为其将光线完全反射而入射光线与物体完全垂直即 x 0则认为其光线只有少部分被反射大部分被吸收了 导体Conductor 菲涅尔的计算 微表面材质
当距离足够远时我们看向一个物体的时候看不到它表面上微小的东西我们能看到的是最终她们对表面形成的作用 bumpy 凹凸不平
总结为表面模型从远处看看的是材质外观从近处看看的是几何
每一个微表面都认为是一个微小的镜面每个微表面都有自己的法线方向 参考文章17_Materials and Appearances (yuque.com)