做一个招聘信息的网站_用什么做网站的软件,目的地网络营销是什么,公司网站制作需要找广告公司么,怎么注册自己的公司中级软件设计师 第四部分#xff08;三#xff09; 三十四. 结构化开发方法34.1 内聚34.2 耦合 三十五. 测试基础知识三十六. 面向对象36.1 UML图36.2 设计模式36.3 数据流图 读前须知#xff1a; 【软考篇】中级软件设计师 学前须知 上一章节#xff1a; 【软考篇】中级软… 中级软件设计师 第四部分三 三十四. 结构化开发方法34.1 内聚34.2 耦合 三十五. 测试基础知识三十六. 面向对象36.1 UML图36.2 设计模式36.3 数据流图 读前须知 【软考篇】中级软件设计师 学前须知 上一章节 【软考篇】中级软件设计师 第四部分二 下一章节 【软考篇】中级软件设计师 第五部分 三十四. 结构化开发方法
多刷题
34.1 内聚
内聚关键字偶然无直接联系逻辑逻辑相似参数决定时间同时执行过程指定的过程顺序通信相同数据结构相同输入输出顺序顺序执行输入为输出功能共同作用缺一不可
34.2 耦合
耦合关键字无直接无直接关系数据传递数据值调用标记传递数据结构控制控制标量选择执行某一功能外部软件外部环境公共公共数据结构内容模块内部关联
三十五. 测试基础知识
多刷题可简单了解并不难 测试阶段 单元测试集成测试确认测试系统测试回归测试。
测试方法 动态黑盒白盒灰盒静态桌前代码
测试策略 自底向上自顶向下三明治
黑盒 等价类划分边界值划分错误推测因果图
白盒 语句覆盖判定覆盖条件覆盖判断/条件覆盖条件组合覆盖路径覆盖级别由上到下由低到高 三十六. 面向对象
上下午都涉及知识点强烈建议深入了解
36.1 UML图 UML图 统一建模语言
三要素 基本构造快规则公共机制
基本构造快 事务关系图
UML有四种事务1结构事务 2行为事务 3分组事务 4注释事务 UML图描述类图静态图为系统的静态设计视图展示一组对象接口协作和它们之间的关系对象图静态图展现了某一时刻一组对象及它们的关系为类图的某一快照用例图静态图展示一组用例参与者与它们之间的关系序列图顺序图动态图通信图动态图状态图动态图展现了一个状态机描述单个对象在多个用例中的行为活动图动态图特殊的状态图展现了一个活动到另一个活动的过程构件图组件图静态图部署图静态图跟物理分布节点构件图相关
36.2 设计模式 四要素 模式名称问题何时使用解决方案效果
分三类 创建型结构型行为型 范围/目的创建型结构型行为型类模式抽象工厂模式适配器模式解释器模式模板方法模式对象模式构建器模式适配器模式职责链模式原型模式桥接模式命令模式单例模式组合模式迭代器模式工厂方法装饰模式中介器模式外观模式备忘录模式享元模式观察者模式代理模式状态模式策略模式访问者模式
36.3 数据流图 数据流图 描述数据在系统中如何被传递或变换以及如何对数据流进行变换的功能或子功能用于对功能建模。