湛江市建设局网站,广州seo公司哪个比较好,水果网站建设计划书,数据库与网站建设感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结。在上一篇iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)博客中用到了一个轻击手势#xff0c;就是在轻击TextView时从表情键盘回到系统键盘#xff0c;在TextView中的手是用storyboard添加的。下面会先给出如何用storyboard… 感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结。在上一篇iOS开发之自定义表情键盘(组件封装与自动布局)博客中用到了一个轻击手势就是在轻击TextView时从表情键盘回到系统键盘在TextView中的手是用storyboard添加的。下面会先给出如何用storyboard给相应的控件添加手势然后在用纯代码的方式给我们的控件添加手势手势的用法比较简单。和button的用法类似也是目标动作回调话不多说切入今天的正题。总共有六种手势识别轻击手势TapGestureRecognizer,轻扫手势SwipeGestureRecognizer, 长按手势LongPressGestureRecognizer, 拖动手势PanGestureRecognizer, 捏合手势PinchGestureRecognizer,旋转手势RotationGestureRecognizer; 其实这些手势用touche事件完全可以实现苹果就是把常用的触摸事件封装成手势来提供给用户。读者完全可以用TouchesMoved来写拖动手势等 一用storyboard给控件添加手势识别当然啦用storyboard得截张图啦 1.用storyboard添加手势识别和添加一个Button的步骤一样首先我们得找到相应的手势把手势识别的控件拖到我们要添加手势的控件中截图如下 2.给我们拖出的手势添加回调事件和给Button回调事件没啥区别的在回调方法中添加要实现的业务逻辑即可截图如下 二纯代码添加手势识别 用storyboard可以大大简化我们的操作不过纯代码的方式还是要会的就像要Dreamwear编辑网页一样当然啦storyboard的拖拽功能要比Dreamwear的拖拽强大的多用纯代码敲出来的更为灵活更加便于维护。不过用storyboard可以减少我们的工作量这两个要配合着使用才能大大的提高我们的开发效率。个人感觉用storyboard把框架搭起来Controller间的关系一下小的东西还是用纯代码敲出来更好一些。下面就给出如何给我们的控件用纯代码的方式来添加手势识别。 1.轻击手势TapGestureRecognizer的添加 初始化代码TapGestureRecongnizer的代码如下 1 //新建tap手势 2 UITapGestureRecognizer *tapGesture [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:selector(tapGesture:)]; 3 //设置点击次数和点击手指数 4 tapGesture.numberOfTapsRequired 1; //点击次数 5 tapGesture.numberOfTouchesRequired 1; //点击手指数 6 [self.view addGestureRecognizer:tapGesture]; 在回调方法中添加相应的业务逻辑 1 //轻击手势触发方法 2 -(void)tapGesture:(id)sender 3 { 4 //轻击后要做的事情 5 } 2.长按手势LongPressGestureRecognizer 初始化代码 1 //添加长摁手势 2 UILongPressGestureRecognizer *longPressGesture [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:selector(longPressGesture:)]; 3 //设置长按时间 4 longPressGesture.minimumPressDuration 0.5; //(2秒) 5 [self.view addGestureRecognizer:longPressGesture]; 在对应的回调方法中添加相应的方法当手势开始时执行 1 //常摁手势触发方法 2 -(void)longPressGesture:(id)sender 3 { 4 UILongPressGestureRecognizer *longPress sender; 5 if (longPress.state UIGestureRecognizerStateBegan) 6 { 7 UIAlertView *alter [[UIAlertView alloc] initWithTitle:提示 message:长按触发 delegate:nil cancelButtonTitle:取消 otherButtonTitles: nil]; 8 [alter show]; 9 } 10 } 代码说明手势的常用状态如下 开始UIGestureRecognizerStateBegan 改变UIGestureRecognizerStateChanged 结束UIGestureRecognizerStateEnded 取消UIGestureRecognizerStateCancelled 失败UIGestureRecognizerStateFailed 3.轻扫手势SwipeGestureRecognizer 在初始化轻扫手势的时候得指定轻扫的方向上下左右。 如果要要添加多个轻扫方向就得添加多个轻扫手势不过回调的是同一个方法。 添加轻扫手势一个向左一个向右代码如下 1 //添加轻扫手势 2 UISwipeGestureRecognizer *swipeGesture [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:selector(swipeGesture:)]; 3 //设置轻扫的方向 4 swipeGesture.direction UISwipeGestureRecognizerDirectionRight; //默认向右 5 [self.view addGestureRecognizer:swipeGesture]; 6 7 //添加轻扫手势 8 UISwipeGestureRecognizer *swipeGestureLeft [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:selector(swipeGesture:)]; 9 //设置轻扫的方向 10 swipeGestureLeft.direction UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft; //默认向右 11 [self.view addGestureRecognizer:swipeGestureLeft]; 回调方法如下 1 //轻扫手势触发方法 2 -(void)swipeGesture:(id)sender 3 { 4 UISwipeGestureRecognizer *swipe sender; 5 if (swipe.direction UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft) 6 { 7 //向左轻扫做的事情 8 } 9 if (swipe.direction UISwipeGestureRecognizerDirectionRight) 10 { 11 //向右轻扫做的事情 12 } 13 } 14 4.捏合手势PinchGestureRecognizer 捏合手势初始化 1 //添加捏合手势 2 UIPinchGestureRecognizer *pinchGesture [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:selector(pinchGesture:)]; 3 [self.view addGestureRecognizer:pinchGesture]; 捏合手势要触发的方法放大或者缩小图片 1 捏合手势触发方法 2 -(void) pinchGesture:(id)sender 3 { 4 UIPinchGestureRecognizer *gesture sender; 5 6 //手势改变时 7 if (gesture.state UIGestureRecognizerStateChanged) 8 { 9 //捏合手势中scale属性记录的缩放比例 10 _imageView.transform CGAffineTransformMakeScale(gesture.scale, gesture.scale); 11 } 12 13 //结束后恢复 14 if(gesture.stateUIGestureRecognizerStateEnded) 15 { 16 [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ 17 _imageView.transform CGAffineTransformIdentity;//取消一切形变 18 }]; 19 } 20 } 5.拖动手势PanGestureRecognizer 拖动手势的初始化 1 //添加拖动手势 2 UIPanGestureRecognizer *panGesture [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:selector(panGesture:)]; 3 [self.view addGestureRecognizer:panGesture]; 拖动手势要做的方法通过translationInView获取移动的点和TouchesMoved方法类似 1 //拖动手势 2 -(void) panGesture:(id)sender 3 { 4 UIPanGestureRecognizer *panGesture sender; 5 6 CGPoint movePoint [panGesture translationInView:self.view]; 7 8 //做你想做的事儿 9 }6.旋转手势RotationGestureRecognizer 旋转手势的初始化 1 //添加旋转手势 2 UIRotationGestureRecognizer *rotationGesture [[UIRotationGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:selector(rotationGesture:)]; 3 [self.view addGestureRecognizer:rotationGesture]; 旋转手势调用的方法 1 //旋转手势 2 -(void)rotationGesture:(id)sender 3 { 4 5 UIRotationGestureRecognizer *gesture sender; 6 7 if (gesture.stateUIGestureRecognizerStateChanged) 8 { 9 _imageView.transformCGAffineTransformMakeRotation(gesture.rotation); 10 } 11 12 if(gesture.stateUIGestureRecognizerStateEnded) 13 { 14 15 [UIView animateWithDuration:1 animations:^{ 16 _imageView.transformCGAffineTransformIdentity;//取消形变 17 }]; 18 } 19 20 } 上面的东西没有多高深的技术就是对iOS开发中的手势做了一下小小的总结温故一下基础知识。 最新内容请见作者的GitHub页http://qaseven.github.io/