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1.1、继承的概念 继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段#xff0c;它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展#xff0c;增加功能#xff0c;这样产生新的类#xff0c;称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结…一、继承的概念
1.1、继承的概念 继承(inheritance)机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展增加功能这样产生新的类称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用继承是类设计层次的复用。 class Person
{
public:void Print(){cout name: _name endl;cout age: _age endl;}
protected:string _name peter; // 姓名int _age 18; // 年龄
};
class Student : public Person
{protected:int _stuid; // 学号
};
class Teacher : public Person
{
protected:int _jobid; // 工号
};
int main()
{Student s;Teacher t;s.Print();t.Print();return 0;
} 继承后父类的Person的成员成员函数成员变量都会变成子类的一部分。这里体现出了 Student和Teacher复用了Person的成员。下面我们使用监视窗口查看Student和Teacher对象可以看到变量的复用。调用Print可以看到成员函数的复用。 1.2、继承的定义
1.2.1、定义格式
下面我们看到Person是父类也称作基类。Student是子类也称作派生类
class Student:public Person
{
public:int _stuid; //学号int _major; //专业
}
1.2.2继承关系和访问限定符 1.2.3继承基类成员访问方式的变化 总结 1. 基类private成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面都不能去访问它。 2. 基类private成员在派生类中是不能被访问如果基类成员不想在类外直接被访问但需要在派生类中能访问就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的。 3. 实际上面的表格我们进行一下总结会发现基类的私有成员在子类都是不可见。基类的其他成员在子类的访问方式 Min(成员在基类的访问限定符继承方式)public protected private。 4. 使用关键字class时默认的继承方式是private使用struct时默认的继承方式是public不过 最好显示的写出继承方式。 5. 在实际运用中一般使用都是public继承几乎很少使用protetced/private继承也不提倡 使用protetced/private继承因为protetced/private继承下来的成员都只能在派生类的类里 面使用实际中扩展维护性不强 二、基类和派生类对象赋值转换 1、派生类对象 可以赋值给 基类的对象 / 基类的指针 / 基类的引用。这里有个形象的说法叫切片或者切割。寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。 2、基类对象不能赋值给派生类对象。 3、基类的指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针或者引用。但是必须是基类的指针是指向派生类对象时才是安全的。这里基类如果是多态类型可以使用RTTI(RunTime Type Information)的dynamic_cast 来进行识别后进行安全转换。 class Person
{
protected :string _name; // 姓名string _sex; // 性别int _age; // 年龄
};
class Student : public Person
{
public :int _No ; // 学号
};
void Test ()
{Student sobj ;// 1.子类对象可以赋值给父类对象/指针/引用Person pobj sobj ;Person* pp sobj;Person rp sobj;//2.基类对象不能赋值给派生类对象sobj pobj;// 3.基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针pp sobjStudent* ps1 (Student*)pp; // 这种情况转换时可以的。ps1-_No 10;pp pobj;Student* ps2 (Student*)pp; // 这种情况转换时虽然可以但是会存在越界访问的问
题ps2-_No 10;
}
三、继承中的作用域 1. 在继承体系中基类和派生类都有独立的作用域。 2. 子类和父类中有同名成员子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问这种情况叫隐藏也叫重定义。在子类成员函数中可以使用 基类::基类成员 显示访问 3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏只需要函数名相同就构成隐藏。 4. 注意在实际中在继承体系里面最好不要定义同名的成员。 // Student的_num和Person的_num构成隐藏关系可以看出这样代码虽然能跑但是非常容易混淆
class Person
{
protected :string _name 小李子; // 姓名int _num 111; // 身份证号
};
class Student : public Person
{
public:
void Print()
{cout 姓名:_name endl;cout 身份证号:Person::_num endl;cout 学号:_numendl;
}
protected:int _num 999; // 学号
};
void Test()
{Student s1;s1.Print();
};
// B中的fun和A中的fun不是构成重载因为不是在同一作用域
// B中的fun和A中的fun构成隐藏成员函数满足函数名相同就构成隐藏。
class A
{
public:void fun(){cout func() endl;}
};
class B : public A
{
public:void fun(int i){A::fun();cout func(int i)- iendl;}
};
void Test()
{B b;b.fun(10);
};四、派生类的默认成员函数
派生类中默认成员函数是如何生成的 1. 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认的构造函数则必须在派生类构造函数的初始化列表阶段显示调用。 2. 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化。 3. 派生类的operator必须要调用基类的operator完成基类的复制。 4. 派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能保证派生类对象先清理派生类成员再清理基类成员的顺序。 5. 派生类对象初始化先调用基类构造再调派生类构造。 6. 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调基类的析构。 7. 因为后续一些场景析构函数需要构成重写重写的条件之一是函数名相同。那么编译器会对析构函数名进行特殊处理处理成destrutor()所以父类析构函数不加virtual的情况下子类析构函数和父类析构函数构成隐藏关系 class Person
{
public :Person(const char* name peter): _name(name ){coutPerson() endl;}Person(const Person p): _name(p._name){coutPerson(const Person p) endl;}Person operator(const Person p ){coutPerson operator(const Person p) endl;if (this ! p)_name p ._name;return *this ;}~Person(){cout~Person() endl;}
protected :string _name ; // 姓名
};class Student : public Person
{
public :Student(const char* name, int num): Person(name ), _num(num ){coutStudent() endl;}Student(const Student s): Person(s), _num(s ._num){coutStudent(const Student s) endl ;}Student operator (const Student s ){coutStudent operator (const Student s) endl;if (this ! s){Person::operator (s);_num s ._num;}return *this ;}~Student(){cout~Student() endl;}
protected :int _num ; //学号
};
void Test ()
{Student s1 (jack, 18);Student s2 (s1);Student s3 (rose, 17);s1 s3 ;
}
五、继承与友元
友元关系不能继承也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员
class Student;
class Person
{
public:friend void Display(const Person p, const Student s);
protected:string _name; // 姓名
};class Student : public Person
{
protected:int _stuNum; // 学号
};void Display(const Person p, const Student s)
{cout p._name endl;cout s._stuNum endl;
}
void main()
{Person p;Student s;Display(p, s);
}
六、继承与静态成员
基类定义了static静态成员则整个继承体系里面只有一个这样的成员。无论派生出多少个子 类都只有一个static成员实例。
class Person
{
public :Person () { _count ;}
protected :string _name ; // 姓名
public :static int _count; // 统计人的个数。
};int Person :: _count 0;
class Student : public Person
{protected :int _stuNum ; // 学号
};
class Graduate : public Student
{
protected :string _seminarCourse ; // 研究科目
};void TestPerson()
{Student s1 ;Student s2 ;Student s3 ;Graduate s4 ;cout 人数 : Person ::_count endl;Student ::_count 0;cout 人数 : Person ::_count endl;
}
七、菱形继承与菱形虚继承
单继承一个子类只有一个直接父类时称这个继承关系为单继承 多继承一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承 菱形继承菱形继承是多继承的一种特殊情况 菱形继承的问题从下面的对象成员模型构造可以看出菱形继承有数据冗余和二义性的问题。 在Assistant的对象中Person成员会有两份
二义性问题可以通过指定作用域限定操作符::指定作用域来避免
virtual关键字声明虚继承来避免数据冗余问题。
class Person
{
public :string _name ; // 姓名
};
class Student : public Person
{protected :int _num ; //学号
};class Teacher : public Person
{
protected :int _id ; // 职工编号
};class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected :string _majorCourse ; // 主修课程
};void Test ()
{
// 这样会有二义性无法明确知道访问的是哪一个Assistant a ;a._name peter;
// 需要显示指定访问哪个父类的成员可以解决二义性问题但是数据冗余问题无法解决a.Student::_name xxx;a.Teacher::_name yyy;
} 虚拟继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题。如上面的继承关系在Student和 Teacher的继承Person时使用虚拟继承即可解决问题。 class Person
{
public :string _name ; // 姓名
};
class Student : virtual public Person
{
protected :int _num ; //学号
};
class Teacher : virtual public Person
{
protected :int _id ; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected :string _majorCourse ; // 主修课程
};
void Test ()
{Assistant a ;a._name peter;
}
八、虚拟继承原理
class A
{
public:int _a;
};
// class B : public A
class B : virtual public A
{
public:int _b;
};
// class C : public A
class C : virtual public A
{
public:int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:int _d;
};
int main()
{D d;d.B::_a 1;d.C::_a 2;d._b 3;d._c 4;d._d 5;return 0;
}
下图是菱形继承的内存对象成员模型这里可以看到数据冗余 我们可以发现B和C的公共部分A被提取到了最下方的位置这个A同属于B和C也可以单独使用d._a1来访问在存储B和C的成员变量的同时存储了两个指针变量这两个指针成为虚基指针两个虚基指针各指向一张存储了B对象和C对象相对与A的偏移量的表这张表称为虚基表通过A相对于B、C存储位置的偏移量来找到A。