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用网站模板 侵权 做了修改免费网站如何做推广方案

用网站模板 侵权 做了修改,免费网站如何做推广方案,广告设计昵图网,泰安百度推广代理商原文地址#xff1a;http://billhoo.blog.51cto.com/2337751/1213801 【2015年2月15日】 Bill 这段时间没有再关注 WebRTC 以及音频处理的相关信息#xff0c;且我个人早已不再推荐单独编译 WebRTC 中的各个模块出来使用。实际上本文的参考价值已经很小了#xff0c;甚至可能…原文地址http://billhoo.blog.51cto.com/2337751/1213801 【2015年2月15日】     Bill 这段时间没有再关注 WebRTC 以及音频处理的相关信息且我个人早已不再推荐单独编译 WebRTC 中的各个模块出来使用。实际上本文的参考价值已经很小了甚至可能会产生误导。不删这篇文章的原因在于文后有很多读者的讨论其中的一些仍具备一定的价值请大家务必以批判和审慎的态度阅读文章。   【2014年5月14日】    昨天有幸在 Google 论坛里询问到 AECM 模块的延迟计算一事Project member 说捣腾这个延迟实际上对 AECM的效果没有帮助这个延迟值仅在 AECM 启动时加快内置延迟估算器的收敛如果更新的延迟有误甚至会使AECM 内置的延迟估算器出现错误的偏移他建议我使用一个理论上的定值Chrome 中他们用了 100ms。我之前也在 AECM 里看到了它对内置的 delay_estimator 二进制延迟估算器有很大的依赖近端与远端数据匹配与否几乎全部仰仗这个延迟估算器的结果。因此对于 AECM 的使用是否还需要花时间去计算这个系统延迟bill 不再置评个中效果大家自己实践和把握。    其次AECM 产生的唧唧声 Project member 澄清这不是 bug而是 AECM 算法本来就有此表现属正常现象。    在这里仅希望大家知道此事以免被我一家之言误导。      【2014年5月8日】    本文已有一年之久随着自己在学习过程中认识的加深以及期间和各位在文后的讨论担心后来者照着这一年前的文章走弯路bill 觉得有必要对文章做一个更新点出自己走的弯路以免误导后来者。    1. 自己最开始是把 AECM、NS、VAD、AGC 各个模块单独提取出来使用现在看来实属麻烦且效果也不甚理想。如果大家的项目没有特殊的要求大可将整个语音引擎 VoiceEngine 编译出来使用。就我个人而言目前的解决方案是独立编译使用音频处理单元 AudioProcessingModule因为 APM 是一个纯净的音频处理单元其接口仅与音频处理有关APM编译请见此文。APM的使用加上上层代码的优化可以保证基本的通话效果离完美还很远回声基本是没有的。主要会存在两个问题一是AECM出来的效果会有唧唧声这个声音可以通过对延迟计算的不断优化而得到改善最终可以做到说几句话之后有1~2次唧唧声。二是通话过程中声音会忽大忽小目前我是怀疑由AECM的double talk处理引起的具体的还要自己去倒腾。    2. 关于回声消除滤波器延迟的计算之前自己一直认为只要这个延迟计算准确就能得到理想的回声消除效果现在发现这个想法太幼稚一是AECM算法本身有一定局限性二是Android上的采集延迟没有系统API支持很难计算准确而播放端的API又不能保证其准确性。目前我的能力只能做到尽量优化上层的延迟计算尽量减少由Android音频API对延迟造成的影响。    3. 在 Android 上层优化计算系统音频延迟的代码达到一定瓶颈后可以将优化目标转向 1AECM 算法。 2优化AECPC使其能在手机上正常运行目前AECPC默认滤波器长度为12块每块64个点即AECPC仅能处理48ms的单声道16kHz延迟的数据而Android的音频系统延迟大多在100ms以上因此既要增加AECPC滤波器长度又要保证其运行效率是优化的重点 3其他模块的优化比如抖动缓冲区等。    4. 文后的源码列表已经过时由于我目前不再支持单独编译这些模块恕我不再更新该列表如确有独立编译需求的可自行在WebRTC项目对应目录中找到需要的文件。   附言    WebRTC是时下比较热门的新技术由于bill接触时间尚短对该项目的理解和认知定存在不足甚或偏差文中有描述不当之处还望各位悉心指出感激不尽。   前言    最近一直在捣腾如何在android和iOS上使用Google的WebRTC——一个无疑大力推动了互联网即时通信以及VoIP发展的开源项目。    虽然WebRTC主要目标是为互联网提供高质量的富媒体即时通信但其源码为C/C所写且其开发版中也包含对android 和 iOS 等移动设备的支持因此对于如今飞速发展的移动互联网WebRTC也能推波助澜大显神通。    WebRTC提供一套音频处理引擎VOE本文不涉及视频处理引擎VIE但VOE在 android 和 iOS 上的整体编译一直是一个比较繁琐且恼火的问题于是单独提取了VOE中的NSNoise Suppression 噪声抑制、VADVoice Activity Detection 静音检测、AECMAcoustic Echo Canceller for Mobile 声学回声消除以及 AGCAuto Gain Control 自动增益控制等模块进行编译并捣鼓其使用方法。    经过自己两月有余的捣腾和测试终于在 android 和 iOS 上成功编译出各模块并在项目中使用了NS/VAD/AECM三大模块效果比较不错。    回过头来看看这几大模块的编译其实非常简单不过两月前的自己也着实为这个花了一番力气。   正文    由于几大模块的编译方式相同故本文仅以 NS 模块为例其余模块请读者自行摸索和实验。   Step 1 - 下载 google WebRTC 源码    WebRTC目前的开发版主线版本已经到了 r4152 - 3.32但这几大模块并未有大的修改故本文依旧按bill当时的版本 3.31 进行讲解请自行使用SVN同步以下目录至于同步的方法请自行google http://webrtc.googlecode.com/svn/branches/3.31/     Step 2 - 提取WebRTC - NS模块代码    同步源码后进入目录 \webrtc\modules\audio_processing\ns 将NS模块的源码拷贝出来下面是单独编译NS时的参考源码列表部分头文件在WebRTC项目其他目录下请自行搜索提取                                        defines.h                                        signal_procession_library.h                                        spl_inl.h                                        typdefs.h                                        windows_private.h                                          fft4g.h / fft4g.c                                        noise_suppression.h / noise_suppression/c                                        ns_core.h / ns_core.c    除了上述WebRTC源码外如果要在android的Java代码中使用还需自行编写JNI包装文件 ns_jni_wrapper.c此为自定义的 jni 包装文件详情请见 此文   ADDED(billhoo - 2013-6-14) 鉴于有朋友询问JNI Wrapper的编写下面提供NS模块create以及initialize函数这两个函数足以说明问题的wrapper源码及注释希望对大家有所帮助。更详细的编写步骤请参考 Oracle官方文档 或 此文 或 此文。   WebRtcNs_Create 包装函数及注释 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 /***  * Summary  * types  *   NSinst_t : the type of noise suppression instance structure.  *   NsHandle : actually the same type of NSinst_t, defined in  *              noise_suppression.h as a empty struct type named  *              NsHandleT.  *  *   Note:  *    1.You have no need to pass env and jclazz to these functions,  *      cus JVM will does it for you.  *    2.We only support 10ms frames, that means you can only input 320  *      Bytes a time.  **/ /**  * This function wraps the WebRtcNs_Create function in noise_suppression.c.  * Input:  *        none.  * Output:  *        the handler of created noise suppression instance.  * Return value:  *        -1 : error occurs.  *        other value : available handler of created NS instance.  *  * author billhoo  * version 1.0 2013-1-29  */ JNIEXPORT jint JNICALL Java_你的类限定名_createNSInstance(JNIEnv *env,         jclass jclazz) {     NsHandle *hNS  NULL; //create a pointer to NsHandle on native stack.     if (WebRtcNs_Create(hNS)  -1) { //allocate dynamic memory on native heap for NS instance pointed by hNS.         return -1;  //error occurs     } else {         return ((int) (NSinst_t *) hNS); //returns the address of NS instance on native heap.     } }   WebRtcNs_Initiate 包装函数及注释 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 /**  * This function wraps the WebRtcNs_Init function in  * noise_suppression.c.  * Initializes a NS instance and has to be called before any other  * processing is made.  *  * Input:  *        - nsHandler   - Handler of NS instance that should be  *                        initialized.  *        - sf          - sampling frequency, only 8000, 16000, 32000  *                        are available.  * Output:  *         nsHandler  - the handler of initialized instance.  * Return value:  *         0                - OK  *         -1               - Error  *  * author billhoo  * version 1.0 2013-1-29  */ JNIEXPORT jint JNICALL Java_你的类限定名_initiateNSInstance(JNIEnv *env,         jclass jclazz, jint nsHandler, jlong sf) {     NsHandle *hNS  (NsHandle*) nsHandler;     return WebRtcNs_Init(hNS, sf); }   [END OF ADDED]     Step 3 - 编译WebRTC - NS模块    此步请参照 bill之前的文章将刚才提取的NS代码添加进eclipse工程进行编译即可。以下为NS模块的Android.mk文件     1 2 3 4 5 6 7 8 9 LOCAL_PATH : $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE    : webrtc_ns LOCAL_SRC_FILES : \         noise_suppression.c \         ns_core.c \         fft4g.c \         ns_jni_wrapper.c include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)      编译完成后将项目中的 webrtc_ns.so 动态库拷贝出来以备后续使用。   Step 4 - 加载编译好的NS模块动态库    接下来只需要按照 此文 的描述在 android 的JAVA代码中使用刚才编译好的 webrtc_ns.so 动态库便大功告成。   Step 5 - 几大模块的使用及注意事项    前四步已经完成了几大音频处理模块在android上的单独编译过程并分别生成了 webrtc_ns.so、webrtc_vad.so、webrtc_aecm.so 以及 webrtc_agc.so 四个动态库下面bill简要介绍对NS、VAD以及AECM三个库的函数使用方法及注意事项   5.1 - NS库函数的使用及注意事项    这个很简单参照 noise_suppression.h 头文件中对各API的描述即可首先使用 WebRtcNs_Create 创建NS实体然后 WebRtcNs_Init 初始化该实体WebRtcNs_set_policy 设置噪声抑制的级别bill使用的是最高级别 2效果比较理想设置完成后便可调用 WebRtcNs_Process 循环对10ms8000Hz、16000Hz音频帧进行NS处理注意最后别忘了调用 WebRtcNs_Free 将NS实体销毁。     5.2 - VAD库函数的使用及注意事项 VAD的使用和NS区别不大唯一需要注意的是VAD仅仅只是检测返回结果1表示VAD检测此帧为活动帧0表示此帧为静音帧至于判断为静音后该进行何种处理就和你自己的项目相关了。     5.3 - AECM库函数的使用及注意事项 AECM实体的创建、初始化和销毁工作与上述相同之后需要在远端和近端分别调用 WebRtcAecm_BufferFarend以及 WebRtcAecm_Process对于AECM的使用需要注意的重点在于Process函数的参数msInSndCardBuf该参数在audio_procession.h头文件中以名为delay的变量呈现该延迟的计算确为一难点对于单独使用AECM模块来说不过只要严格按照delay的描述进行操作即可。   附    其他几大模块单独编译时需要的源文件列表所有依赖头文件略请自行根据报错添加 WebRTC - VAD 模块源文件列表        注意VAD的编译需要宏 WEBRTC_POSIX 的支持而该宏是否有实现由 WEBRTC_ANDROID 等宏是否被定义决定若你在编译时提示 once 函数未定义等错误 请自行添加对 WEBRTC_ANDROID宏的定义。        webrtc_vad.c        vad_core.c        vad_filterbank.c        vad_gmm.c        vad_sp.c        real_fft.c        division_operations.c        complex_bit_reverse.c        cross_correlation.c        complex_fft.c        downsample_fast.c        vector_scaling_operations.c        get_scaling_square.c        energy.c        min_max_operations.c        spl_init.c   WebRTC - AECM 模块源文件列表        randomization_functions.c        spl_sqrt_floor.c        division_operations.c        min_max_operations.c        ring_buffer.c        delay_estimator.c        delay_estimator_wrapper.c        complex_bit_reverse.c        complex_fft.c        aecm_core.c        echo_control_mobile.c   WebRTC - AGC 模块源文件列表              spl_sqrt.c        copy_set_operations.c        division_operations.c        dot_product_with_scale.c        resample_by_2.c        analog_agc.c        digital_agc.c转载于:https://www.cnblogs.com/Martin-Ma/p/5379346.html
http://www.zqtcl.cn/news/114593/

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