万网 网站空间,企业工商信息查询平台,丹东seo推广优化报价,影响网站收录的因数类#xff08;Class#xff09;
定义与作用#xff1a; 类是C#中的一种用户自定义类型#xff0c;它是面向对象编程的核心元素之一。类是一种蓝图或者模板#xff0c;它描述了一类具有相同特性和行为的事物。类通常包含以下部分#xff1a; 字段#xff08;Fields…类Class
定义与作用 类是C#中的一种用户自定义类型它是面向对象编程的核心元素之一。类是一种蓝图或者模板它描述了一类具有相同特性和行为的事物。类通常包含以下部分 字段Fields类中直接定义的变量用于存储对象的状态或属性如 private string _name; 属性Properties提供对字段的封装访问常用于对外暴露对象的状态同时可以加入验证或其他逻辑 public string Name
{get { return _name; }set { _name value; }
} 方法Methods定义对象的行为即类所能执行的操作 public void Eat(string food)
{Console.WriteLine(${Name} is eating {food}.);
} 构造函数Constructors特殊的方法在创建类的新实例时自动调用用于初始化对象的状态 public Dog(string name)
{_name name;
} 事件Events允许类向外界发送通知其他代码可以通过订阅事件来响应类内部发生的特定情况 public event EventHandler Barked;protected virtual void OnBarked()
{Barked?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
} 索引器Indexers使类表现得像数组一样可以通过下标访问或修改类的成员 public string this[int index]
{get Tricks[index];set Tricks[index] value;
}
private Liststring Tricks { get; set; } new Liststring(); 抽象方法和虚方法Abstract and Virtual Methods用于实现多态性抽象方法在抽象类中定义但不提供具体实现子类必须重写虚方法允许子类重写父类的行为 public abstract void PerformTrick();
public virtual void Sleep()
{Console.WriteLine(${Name} is sleeping.);
}
对象Objects / Instances
创建与作用 对象是类的实例是根据类的蓝图创建的具体实体。当你使用new关键字时就会在内存中为对象分配空间并通过构造函数初始化对象的属性。
// 创建Dog类的一个对象实例
Dog myDog new Dog(Fido);// 设置或获取对象的属性
myDog.Name Rex; // 通过属性改变对象的状态
string dogName myDog.Name; // 读取对象的状态// 调用对象的方法
myDog.Eat(bones); // 执行对象的行为// 订阅和处理事件
myDog.Barked Dog_Barked;// 虚方法和抽象方法的多态性示例
Animal animal new Dog(Buddy);
animal.PerformTrick(); // 如果Animal是抽象类且有PerformTrick抽象方法Dog会覆盖此方法private void Dog_Barked(object sender, EventArgs e)
{Console.WriteLine($The dog has barked!);
}
通过类和对象C#程序可以有效地组织数据和功能使得代码易于维护和扩展同时利用继承、封装和多态等面向对象的特性提高代码的复用性和灵活性。