网站移动端和手机端分开做,wordpress用户反馈,怀来建设局网站,网站管理系统模板一. 泛型委托 所谓的泛型委托#xff0c;即自定义委托的参数可以用泛型约束#xff0c;同时内置委托Func和Action本身就是泛型委托。 将上一个章节中的Calculator类中的方法用自定义泛型委托重新实现一下。 1 public class Calculator22 {3 //传统解决方案一即自定义委托的参数可以用泛型约束同时内置委托Func和Action本身就是泛型委托。 将上一个章节中的Calculator类中的方法用自定义泛型委托重新实现一下。 1 public class Calculator22 {3 //传统解决方案一在该类中声明多个方法分别是加倍、平方、立方的方法4 5 6 //传统解决方案二在该类中声明一个万能方法通过传递不同的参数类型来区分是执行加倍还是平方或者立方操作7 8 9 //解决方案三声明一个万能方法传递一个委托进来相当于传递了一个业务逻辑进行在该方法里只需要执行即可
10 /// summary
11 /// 万能方法
12 /// /summary
13 /// param namearrsint类型的数组 /param
14 /// param namemydel自定义委托/param
15 public delegate T myDelT(T t);
16 public static void MySpecMethordT(T[] arrs, myDelT myDel)
17 {
18 for (int i 0; i arrs.Length; i)
19 {
20 arrs[i] myDel(arrs[i]);
21 //arrs[i] mydel.Invoke(arrs[i]); //等价于上面那句
22 Console.WriteLine(arrs[i]);
23 }
24 }
25
26 } 二. 内置委托 .Net FrameWork提供两个支持泛型的内置委托,分别是Action和Func,结合lambda表达式,可以提高开发效率 二者的区别 1.Action只能委托无返回值的方法,支持16个重载(in代表输入参数,该重载没有返回值) 分别是 * public delegate void Actionin T(T obj); * public delegate void Actionin T1, in T2(T1 arg1, T2 arg2); * ...... * public delegate void Actionin T1, in T2,......,in T16(T1 arg1, T2 arg2,......,T16 arg16); * 2.Func必须委托有返回值的方法,支持17个重载(注意括号里最后一个代表返回值,in代表输入参数,out代表返回值) 分别是 * public delegate TResult Funcout TResult(); * public delegate TResult Funcin T, out TResult(T arg); * public delegate TResult Funcin T1, in T2, out TResult(T1 arg1, T2 arg2); * ...... * public delegate TResult Funcin T1, in T2,.......in T16 out TResult(T1 arg1, T2 arg2,......T16 arg16); * 总结除了ref参数和out参数内置委托基本上能适用于任何泛型委托的场景非常好用 3. 内置委托和自定义委托的区别: 自定义委托需要先声明一下,让系统认识这个自定义委托,然后才能实例化赋值方法而内置委托系统本事就存在所有不需要事先声明直接实例化赋值方法即可
三. 委托的其它性质 静态方法和实例方法对于委托的区别对于静态方法Target属性为null所以效率比实例属性更高 1 public class OtherCharacters2 {3 public delegate void mySpecDelegate();4 /// summary5 /// 1.测试普通实例方法和静态方法在委托中的区别6 /// /summary7 public static void Test1()8 {9 MR mrnew MR();
10 //实例方法
11 mySpecDelegate a mr.f1;
12 Console.WriteLine(a.Targetmr); //true
13 //静态方法
14 mySpecDelegate b MR.f2;
15 Console.WriteLine(b.Targetnull); //true
16 }
17
18 }
19
20 public class MR
21 {
22 /// summary
23 /// 普通方法
24 /// /summary
25 public void f1()
26 {
27 }
28 //静态方法
29 public static void f2()
30 {
31
32 }
33 } 四. 事件 1. 事件介绍 * 定义声明一个委托实例,然后在该实例的前面加上event关键字,就形成事件了 * 事件的用途实现广播和订阅的场景 * 1.广播者包括1个事件字段,独享执行委托的方法 * 2.订阅者通过调用 和 - 来决定何时开始或停止订阅 * 总结事件是描述这种场景模式的一个词,事件是委托的一个子集,为了满足“广播/订阅”模式的需求而生 * 事件和委托的区别 * 1. 委托是一种类型,而事件是委托的一个实例,然后在该实例前加上一个关键字 * 2. 事件有一系列规则和约束用以保证程序的安全可控事件只有 和 - 操作这样订阅者只能有订阅或取消订阅操作没有权限执行其它操作 * 3. 如果是委托那么订阅者就可以使用 来对委托对象重新赋值其它订阅者全部被取消订阅甚至将其设置为null甚至订阅者还可以直接调用委托这些都是很危险的操作广播者就失去了独享控制权 * 4. 事件保证了程序的安全性和健壮性 2. 下面代码就事件和委托进行比较 public class MyEvent{//下面的案例用委托和事件实现相同的功能public Action myDelegate;/// summary/// 触发委托执行的方法/// /summarypublic void realizeDelegate(){if (myDelegate ! null){myDelegate.Invoke();}}public event Action myEvent;/// summary/// 触发事件执行的方法/// /summarypublic void realizeEvent(){if (myEvent ! null){myEvent.Invoke();}}#region 供委托和事件测试调用的方法public static void T1(){Console.WriteLine(方法一);}public static void T2(){Console.WriteLine(方法二);}public static void T3(){Console.WriteLine(方法三);}#endregion} 3. 调用时候的区别 委托中的订阅者可以直接Invoke()来调用委托而事件中的订阅者不能直接Invoke()调用委托只能通过广播者中的方法来实现调用委托从而保证广播者独享控制权。 1 {2 Console.WriteLine(--------------------------七. 事件------------------------------------);3 MyEvent m1 new MyEvent();4 //1. 委托实现5 Console.WriteLine(--------------------------1. 委托实现------------------------------------);6 //订阅者进行订阅7 m1.myDelegate MyEvent.T1;8 m1.myDelegate MyEvent.T2;9 m1.myDelegate MyEvent.T3;
10 m1.myDelegate.Invoke(); //委托中的订阅者可以直接调用委托
11 m1.myDelegate - MyEvent.T2;
12 m1.realizeDelegate();
13 //2. 事件实现
14 Console.WriteLine(--------------------------2. 事件实现------------------------------------);
15 m1.myEvent MyEvent.T1;
16 m1.myEvent MyEvent.T2;
17 m1.myEvent MyEvent.T3;
18 // m1.myEvent.Invoke(); //事件中的订阅者不能直接调用委托
19 m1.realizeEvent(); //只能通过发布者中方法来实现委托保证发布者独享控制权
20 m1.myEvent - MyEvent.T2;
21 m1.realizeEvent();
22
23 } 结果