子页网站设计,wordpress是英文的怎么办,上海学做网站,网站运营推广怎么做ScreenPointToRay方法是Unity Camera类中一个用于将屏幕上的点转换成一条射线的方法。
该方法声明如下#xff1a;
public Ray ScreenPointToRay(Vector3 pos);
参数 pos 是屏幕上的一个点的位置#xff0c;以屏幕坐标系表示。
该方法将返回一条从摄像机位置通过该屏幕点…ScreenPointToRay方法是Unity Camera类中一个用于将屏幕上的点转换成一条射线的方法。
该方法声明如下
public Ray ScreenPointToRay(Vector3 pos);
参数 pos 是屏幕上的一个点的位置以屏幕坐标系表示。
该方法将返回一条从摄像机位置通过该屏幕点的射线。
我们通过使用该方法结合鼠标点击发射射线然后进行碰撞检测如
RaycastHit hit;// 当鼠标左键按下时
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{// 将鼠标位置转换为射线Ray ray Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); // 射线与物体发生碰撞时获取碰撞信息if (Physics.Raycast(ray, out hit)) {//获取点击的物体名称Debug.Log(点击物体名称是 hit.collider.gameObject.name);}
}