如何创建网站挣钱,贵阳查房子备案的网站,网站建设什么代码最简单,学校学生网站模板下载在JavaScript中#xff0c;setTimeout函数是异步执行的#xff0c;它会在事件循环的下一个循环中执行。因此#xff0c;即使通过箭头函数将当前状态值传递给setTimeout的回调函数#xff0c;该回调函数仍然会在当前状态值更新之前执行。
为了避免状态获取到旧值的问题setTimeout函数是异步执行的它会在事件循环的下一个循环中执行。因此即使通过箭头函数将当前状态值传递给setTimeout的回调函数该回调函数仍然会在当前状态值更新之前执行。
为了避免状态获取到旧值的问题您可以使用useRef来存储最新的状态值并在定时器回调函数中引用它。下面是一个示例
[外链图片转存中…(img-BixVDsln-1705475499010)]
在上述示例中我们使用了useRef钩子来创建了一个名为latestValueRef的引用对象并将其初始值设为状态值。每当状态值发生变化时我们更新latestValueRef的值。然后在定时器回调函数中我们通过latestValueRef.current获取到最新的状态值。
这样无论setTimeout回调函数何时执行它都可以获取到最新的状态值避免了获取到旧值的问题
当然还有一个更适合hooks宝宝体质的写法 常见的当我们需要一个setInterval定时器去执行相关操作时可以利用监听state的变化来避免取到旧值的问题
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如上我们巧妙地使countHandle每次加1而后监听其变化执行todo()函数todo()内取用任何state状态都能取到最新值。
类似的js原生监听事件(addEventListener)也会遇到一样的问题当我们使用非react编写的第三方库时或许会遇到这类问题。比如当我们需要监听window上的某些事件时我们可以封装一个hooks来优雅地解决这个问题
const useWindowEvent K extends keyof WindowEventMap(eventName: K, callback: (e: WindowEventMap[K]) void) {const [eventHandle, setEventHandle] useStateWindowEventMap[K]();useEffect(() {window.addEventListener(eventName, (e) {setEventHandle(e);});}, []);useEffect(() {if (eventHandle) {callback(eventHandle);}}, [eventHandle]);
};useWindowEvent(mousemove, ({ clientX, clientY }) {onMouseMove(clientX, clientY);
});