公司建设网站属于什么科目,有没有专门做平铺素材的网站,重庆网约车哪个平台最好,网站建设的仿站一、Qt核心#xff1a;元对象系统
1、Qt核心特点
Qt对标准C进行了扩展#xff0c;引入了一些新的概念和功能元对象编译器#xff08;MOC#xff09;是一个预处理器#xff0c;先将Qt的特性程序转为标准C程序#xff0c;再由标准C编译器进行编译Qt为C语言增加的特性在Qt…一、Qt核心元对象系统
1、Qt核心特点
Qt对标准C进行了扩展引入了一些新的概念和功能元对象编译器MOC是一个预处理器先将Qt的特性程序转为标准C程序再由标准C编译器进行编译Qt为C语言增加的特性在Qt Core模块中实现由Qt的元对象系统实现。包括信号与槽机制、实行系统、动态类型转换等。使用信号与槽机制只有添加Q_OBJECT宏moc才能对类中的信号与槽进行预处理。
2、元对象系统
QObject类是所有使用元对象的类的基类在一个类的private部分声明private Q_OBJECT宏MOC元对象编译器为每个QObject的子类提供必要代码。
二、Qt核心属性系统、信号与槽
1、属性系统
Q_PROPERTY宏定义一个返回类型为type名称为name的属性.Q_PROPERTY(type nameREAD getFunction[WRITE setFunction][RESET resetFunction][NOTIFY notifySignal][DESIGNABLE bool][SCRIPTABLE bool][STORED bool][USER bool][CONSTANT][FINAL])1创建属性
class QMyWidGet public QWidget
{Q_OBJECTQ_PROPERTY(bool focus READ hasFocus)Q_PROPERTY(bool enabled READ isEnabled WRITE setEnabled)Q_PROPERTY(QCursor cursor READ cursor WRITE SetCursor RESET unsetCursor)
public:explicit QMyWidget(QWidget *parent nullptr);
};1使用属性
setProperty可以在运行时为类定义一个新的属性称之为动态属性。QPushButton *button new QPushButton;
QObject *object button;
object-setProperty(flat, true);
bool isFalt object-property(flat);2、类的附加信息
Q_OBJECT
Q_CLASSINFO(author, ZhangSan)
Q_CLASSINFO(compay, XXX)
Q_CLASSINFO(version 1.1.1)QMyWidget *myWidget new QMyWidget;
QDebug()myWidget-metaObject()-classInfo(0).name();
QDebug()myWidget-metaObject()-classInfo(0).value();
QDebug()myWidget-metaObject()-classInfo(1).name();
QDebug()myWidget-metaObject()-classInfo(1).value();3、信号与槽
1原型 static QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const char *signal,const QObject *receiver, const char *member, Qt::ConnectionType Qt::AutoConnection);static QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const QMetaMethod signal,const QObject *receiver, const QMetaMethod method,Qt::ConnectionType type Qt::AutoConnection);inline QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const char *signal,const char *member, Qt::ConnectionType type Qt::AutoConnection) const;最后一个参数Qt::ConnectionType表示信号与槽之间的关联方式Qt::AutoConnection默认值自动确定关联方式Qt::DirectConnection信号被发射时槽立即执行槽函数与信号在同一个线程Qt::QueuedConnection事件循环回到接受者线程后执行槽槽与信号在不同线程Qt::BlockingQueuedConnection信号线程会被阻塞直到槽函数执行完毕当槽函数与信号在同一个线程会导致死锁。
2使用
// 如果信和槽函数都带有参数需要注明参数类型
connect(spinFontSize, SIGNAL(valueChanged(int)), this,SLOT(on_spinBoxFontSize_valueChanged(int)));
// 当信号名称包括参数唯一时可以使用以下绑定
connect(spinFontSize, QSpinBox::valueChanged, this,MainWindow::on_spinBoxFontSize_valueChanged);3自定义信号
在槽函数里使用QObject::sender()可以回去信号发射者的指针QSpinBox *spinbox qobject_castQSpinBos*(sender());class QPersen : public QObject
{Q_OBJECT
private:int m_age 10;
public:voud incAge();
signals:void ageChanged(int value); // 信号函数
};
void QPerson::incAge()
{m_age;emit ageChanged(m_age); //发射信号
}信号函数必须无返回值但可以由输入参数信号函数无需实现只需要在某些条件下发射信号。三、元对象系统特性测试 1、创建项目基于QWidget
2、添加UI 3、添加QPerson类基于QObject #ifndef QPERSON_H
#define QPERSON_H#include QObjectclass QPerson : public QObject
{Q_OBJECTQ_CLASSINFO(author, liutt)Q_CLASSINFO(compay, XXX)Q_CLASSINFO(version, 1.1.1)// 添加属性Q_PROPERTY(unsigned age READ age WRITE setAge NOTIFY ageChanged)Q_PROPERTY(QString name MEMBER m_strName) //MEMBER 绑定变量Q_PROPERTY(int score MEMBER m_nScore)private:unsigned int m_nAge 10;QString m_strName;int m_nScore 79;public:explicit QPerson(QString strName, QObject *parent nullptr);unsigned int age();void setAge(unsigned int value);void incAge();signals:void ageChanged(unsigned int value);public slots:
};#endif // QPERSON_H
#include qperson.hQPerson::QPerson(QString strName, QObject *parent) : QObject(parent)
{m_strName strName;
}unsigned int QPerson::age()
{return m_nAge;
}void QPerson::setAge(unsigned int value)
{m_nAge value;emit(ageChanged(m_nAge));
}void QPerson::incAge()
{m_nAge;emit(ageChanged(m_nAge));
}
4、添加信号与槽功能
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include QWidget
#include qperson.hnamespace Ui {
class Widget;
}class Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:explicit Widget(QWidget *parent nullptr);~Widget();private:void on_ageChanged(unsigned int value);private slots:void on_btnBoyInc_clicked();void on_btnGirlInc_clicked();void on_btnClassInfo_clicked();void on_spin_valueChanged(int value);private:Ui::Widget *ui;QPerson *boy;QPerson *girl;};#endif // WIDGET_H#include widget.h
#include ui_widget.h#include QMetaClassInfoWidget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent),ui(new Ui::Widget)
{ui-setupUi(this);ui-spinBoxBoy-setProperty(isBoy, true);ui-spinBoxGirl-setProperty(isBoy, false);boy new QPerson(小乐);boy-setProperty(score, 60);boy-setProperty(age, 12);boy-setProperty(sex, boy);connect(boy, QPerson::ageChanged, this, Widget::on_ageChanged);girl new QPerson(小美);girl-setProperty(score, 70);girl-setProperty(age, 11);girl-setProperty(sex, girl);connect(girl, QPerson::ageChanged, this, Widget::on_ageChanged);ui-spinBoxBoy-setValue(12);ui-spinBoxGirl-setValue(11);connect(ui-spinBoxBoy, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(on_spin_valueChanged(int)));connect(ui-spinBoxGirl, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(on_spin_valueChanged(int)));
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::on_spin_valueChanged(int value)
{Q_UNUSED(value)QSpinBox *spinBox qobject_castQSpinBox*(sender());if(spinBox-property(isBoy).toBool()) {boy-setAge(spinBox-value());}else {girl-setAge(spinBox-value());}
}void Widget::on_ageChanged(unsigned int value)
{Q_UNUSED(value)QPerson *pPerson qobject_castQPerson*(sender());QString strName pPerson-property(name).toString();QString strSex pPerson-property(sex).toString();unsigned int nAge pPerson-age();ui-plainTextEdit-appendPlainText(strName,strSexQString::asprintf(,年龄%d, nAge));
}void Widget::on_btnBoyInc_clicked()
{boy-incAge();
}void Widget::on_btnGirlInc_clicked()
{girl-incAge();
}void Widget::on_btnClassInfo_clicked()
{const QMetaObject* meta boy-metaObject();ui-plainTextEdit-clear();ui-plainTextEdit-appendPlainText(类元对象信息);ui-plainTextEdit-appendPlainText(QString(类名称%1).arg(meta-className()));ui-plainTextEdit-appendPlainText(property: );for (int i meta-propertyOffset(); i meta-propertyCount(); i) {QMetaProperty prop meta-property(i);const char *propName prop.name();QString strPropValue boy-property(propName).toString();ui-plainTextEdit-appendPlainText(QString(属性名称%1属性值%2).arg(propName, strPropValue));}ui-plainTextEdit-appendPlainText(classInfo: );for (int i meta-classInfoOffset(); i meta-classInfoCount(); i) {QMetaClassInfo classInfo meta-classInfo(i);ui-plainTextEdit-appendPlainText(QString(类信息名称%1类信息值%2).arg(classInfo.name(), classInfo.value()));}
}四、Qt全局定义
1、Qt全局定义
QtGlobal头文件包含了Qt类库的一些全局定义基本函数类型函数宏
1Qt数据类型
typedef signed char qint8; /* 8 bit signed */
typedef unsigned char quint8; /* 8 bit unsigned */
typedef short qint16; /* 16 bit signed */
typedef unsigned short quint16; /* 16 bit unsigned */
typedef int qint32; /* 32 bit signed */
typedef unsigned int quint32; /* 32 bit unsigned */
typedef long long qint64; /* 64 bit signed */
typedef unsigned long long quint64; /* 64 bit unsigned */2宏定义
QT_VERSION 数值版本
QT_VERSION_CHECK() // QT_VERSION_CHECK(5,0,0)
Q_BYTE_ORDER // 系统内存字节序
Q_BIG_ENDIAN // 大端字节序
Q_LITTLE_ENDIAN // 小端字节序
Q_DECL_IMPORT // 共享库导入
Q_DECL_EXPORT // 共享库导出
Q_DECL_OVERRIDE // 用于重载虚函数没有被重载则报错
Q_DECL_FINAL // 虚函数定义为最终级别不能被重载
Q_UNUSED(name) // 在函数中定义不在函数中使用的参数
foreach(variable, container) // 用于容器遍历
forever //构造一个无线循环
qDebug(const char* message, ...) // 输出日志格式化五、容器类
1、Qt容器
Qt的容器类比STL中的容器类更轻巧安全和易用顺序容器QList下标索引QLinkKedList不支持下标索引QVectorQStackQQueue 关联容器QMapQMultiMqpQHashQMultiHashQSet
2、STL类型迭代器
容器类只读迭代器迭代器QList,QQueueQList::const_iteratorQList::iteratorQLinkedListQLinkedList::const_iteratorQLinkedList::iteratorQVector,QStackQVector::const_iteratorQVector::iteratorQSetQSet::const_iteratorQSet::iteratorQMapKey,Value,QMultiMapKey,ValueQMapKey,Value::const_iteratorQMapKey,Value::iterator
五、Qt类库的模块
Qt类的模块可以分为几大类Qt基本模块Qt Essentials提供了Qt的所有平台的基本功能Qt附加模块Qt Add-Ons实现一些特定功能的提供附加价值的模块增值模块Value-AddModules单独发布的提供额外价值的模块或工具技术预览模块Technology Preview Modules一些处于开发阶段但是可以最为技术预览使用的模块Qt工具Qt Tools帮助应用程序开发的一些工具
1、Qt基本模块
Qt Core 其他模块都用的核心非图形类
Qt GUI 设计GUI界面的基础类包括OpenGL
Qt Multimedia 音频、视频、摄像头和广播功能的类
Qt Multiply Widgets 实现多媒体的界面租界类
Qt Network 实现网络编程更简单和轻便的类
Qt QML 用于QML和JavaScript语言的类
Qt Quick 英语构建具有定制用户界面的动态应用的声明框架
Qt Quick Controls 创建桌面样式用户界面基于Qt Quick的用户界面控件
Qt Quick Dialogs 用于Qt Quick的系统对话框类型
Qt Quick Layouts 用于Qt Quick2界面元素的布局项
Qt SQL 使用SQL数据库操作
Qt Test 用于应用程序的库进行单元测试的类
Qt Widgets 用于构建GUI界面的C图形组件类qmake构建时Qt GUI模块时自动被加入项目的如果项目不适用GUI功能使用以下指令取消QT-gui其他模块一般不会被自动加入在项目使用到某个模块可以在项目配置中添加QTsql
QTmultimedia multimediawidgets2、Qt工具
Qt Designer 用于扩展Qt Designer的类
Qt Help 在应用程序中继承在线文档
QtUI Tools 操作Qt Designer生成的窗体的类