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做网站如何与网络公司沟通成都网站建设与推广

做网站如何与网络公司沟通,成都网站建设与推广,php视频网站开发实战,七牛 wordpress 媒体产品嘴里的一个小项目#xff0c;从立项到开发上线#xff0c;随着时间和需求的不断激增#xff0c;会越来越复杂#xff0c;变成一个大项目#xff0c;如果前期项目架构没设计的不好#xff0c;代码会越来越臃肿#xff0c;难以维护#xff0c;后期的每次产品迭代上线…   产品嘴里的一个小项目从立项到开发上线随着时间和需求的不断激增会越来越复杂变成一个大项目如果前期项目架构没设计的不好代码会越来越臃肿难以维护后期的每次产品迭代上线都会牵一发而动全身。项目微服务化松耦合模块间的关系是一个很好的选择随然增加了维护成本但是还是很值得的。         微服务化项目除了稳定性我个人还比较关心的几个问题      一: 服务间数据传输的效率和安全性。      二: 服务的动态扩充也就是服务的注册和发现服务集群化。      三: 微服务功能的可订制化因为并不是所有的功能都会很符合你的需求难免需要根据自己的需要二次开发一些功能。        go-micro是go语言下的一个很好的rpc微服务框架功能很完善而且我关心的几个问题也解决的很好      一服务间传输格式为protobuf效率上没的说非常的快也很安全。      二go-micro的服务注册和发现是多种多样的。我个人比较喜欢etcdv3的服务服务发现和注册。      三主要的功能都有相应的接口只要实现相应的接口就可以根据自己的需要订制插件。            业余时间把go-micro的源码系统地读了一遍越读越感觉这个框架写的好从中也学到了很多东西。就想整理一系列的帖子把学习go-micro的心得和大家分享。 通信流程      go-micro的通信流程大至如下       Server监听客户端的调用和Brocker推送过来的信息进行处理。并且Server端需要向Register注册自己的存在或消亡这样Client才能知道自己的状态。     Register服务的注册的发现。     Client端从Register中得到Server的信息然后每次调用都根据算法选择一个的Server进行通信当然通信是要经过编码/解码选择传输协议等一系列过程的。     如果有需要通知所有的Server端可以使用Brocker进行信息的推送。     Brocker 信息队列进行信息的接收和发布。        go-micro之所以可以高度订制和他的框架结构是分不开的go-micro由8个关键的interface组成每一个interface都可以根据自己的需求重新实现这8个主要的inteface也构成了go-micro的框架结构。       这些接口go-micir都有他自己默认的实现方式还有一个go-plugins是对这些接口实现的可替换项。你也可以根据需求实现自己的插件。        这篇帖子主要是给大家介绍go-micro的主体结构和这些接口的功能具体细节以后的文章我们再慢慢说    Transort     服务之间通信的接口。也就是服务发送和接收的最终实现方式是由这些接口定制的。    源码 type Socket interface {Recv(*Message) errorSend(*Message) errorClose() error }type Client interface {Socket }type Listener interface {Addr() stringClose() errorAccept(func(Socket)) error }type Transport interface {Dial(addr string, opts ...DialOption) (Client, error)Listen(addr string, opts ...ListenOption) (Listener, error)String() string }     Transport 的Listen方法是一般是Server端进行调用的他监听一个端口等待客户端调用。     Transport 的Dial就是客户端进行连接服务的方法。他返回一个Client接口这个接口返回一个Client接口这个Client嵌入了Socket接口这个接口的方法就是具体发送和接收通信的信息。     http传输是go-micro默认的同步通信机制。当然还有很多其他的插件grpc,nats,tcp,udp,rabbitmq,nats都是目前已经实现了的方式。在go-plugins里你都可以找到。 Codec      有了传输方式下面要解决的就是传输编码和解码问题go-micro有很多种编码解码方式默认的实现方式是protobuf,当然也有其他的实现方式json、protobuf、jsonrpc、mercury等等。 源码 type Codec interface {ReadHeader(*Message, MessageType) errorReadBody(interface{}) errorWrite(*Message, interface{}) errorClose() errorString() string }type Message struct {Id uint64Type MessageTypeTarget stringMethod stringError stringHeader map[string]string }      Codec接口的Write方法就是编码过程两个Read是解码过程。 Registry      服务的注册和发现目前实现的consul,mdns, etcd,etcdv3,zookeeper,kubernetes.等等 type Registry interface {Register(*Service, ...RegisterOption) errorDeregister(*Service) errorGetService(string) ([]*Service, error)ListServices() ([]*Service, error)Watch(...WatchOption) (Watcher, error)String() stringOptions() Options }      简单来说就是Service 进行Register来进行注册Client 使用watch方法进行监控当有服务加入或者删除时这个方法会被触发以提醒客户端更新Service信息。      默认的是服务注册和发现是consul但是个人不推荐使用因为你不能直接使用consul集群            我个人比较喜欢etcdv3集群。大家可以根据自己的喜好选择。   Selector     以Registry为基础Selector 是客户端级别的负载均衡当有客户端向服务发送请求时 selector根据不同的算法从Registery中的主机列表得到可用的Service节点进行通信。目前实现的有循环算法和随机算法默认的是随机算法。     源码 type Selector interface {Init(opts ...Option) errorOptions() Options// Select returns a function which should return the next nodeSelect(service string, opts ...SelectOption) (Next, error)// Mark sets the success/error against a nodeMark(service string, node *registry.Node, err error)// Reset returns state back to zero for a serviceReset(service string)// Close renders the selector unusableClose() error// Name of the selectorString() string }      默认的是实现是本地缓存当前实现的有blacklist,label,named等方式。  Broker      Broker是消息发布和订阅的接口。很简单的一个例子因为服务的节点是不固定的如果有需要修改所有服务行为的需求可以使服务订阅某个主题当有信息发布时所有的监听服务都会收到信息根据你的需要做相应的行为。 源码 type Broker interface {Options() OptionsAddress() stringConnect() errorDisconnect() errorInit(...Option) errorPublish(string, *Message, ...PublishOption) errorSubscribe(string, Handler, ...SubscribeOption) (Subscriber, error)String() string }      Broker默认的实现方式是http方式但是这种方式不要在生产环境用。go-plugins里有很多成熟的消息队列实现方式有kafka、nsq、rabbitmq、redis等等。  Client     Client是请求服务的接口他封装Transport和Codec进行rpc调用也封装了Brocker进行信息的发布。 源码 type Client interface {Init(...Option) errorOptions() OptionsNewMessage(topic string, msg interface{}, opts ...MessageOption) MessageNewRequest(service, method string, req interface{}, reqOpts ...RequestOption) RequestCall(ctx context.Context, req Request, rsp interface{}, opts ...CallOption) errorStream(ctx context.Context, req Request, opts ...CallOption) (Stream, error)Publish(ctx context.Context, msg Message, opts ...PublishOption) errorString() string }      当然他也支持双工通信 Stream 这些具体的实现方式和使用方式以后会详细解说。      默认的是rpc实现方式他还有grpc和http方式在go-plugins里可以找到 Server      Server看名字大家也知道是做什么的了。监听等待rpc请求。监听broker的订阅信息等待信息队列的推送等。 源码  type Server interface {Options() OptionsInit(...Option) errorHandle(Handler) errorNewHandler(interface{}, ...HandlerOption) HandlerNewSubscriber(string, interface{}, ...SubscriberOption) SubscriberSubscribe(Subscriber) errorRegister() errorDeregister() errorStart() errorStop() errorString() string }      默认的是rpc实现方式他还有grpc和http方式在go-plugins里可以找到   Service      Service是Client和Server的封装他包含了一系列的方法使用初始值去初始化Service和Client使我们可以很简单的创建一个rpc服务。 源码 type Service interface {Init(...Option)Options() OptionsClient() client.ClientServer() server.ServerRun() errorString() string }      具体的细节我以后的帖子会给大家一一展开希望这篇帖子可以帮助你对go-micro的整体框架有个初步了解
http://www.zqtcl.cn/news/912577/

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