石城网站建设,网站首页像素,企业响应网站,抖音代运营商业模式1、学习资料 https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/archviz-explorer https://karldetroit.com/archviz-explorer-documentation/ 官网下载的是一个简单版#xff0c;需要下载扩展#xff0c;并拷贝到项目录下#xff0c;才有完整版 https://drive.googl…1、学习资料 https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/archviz-explorer https://karldetroit.com/archviz-explorer-documentation/ 官网下载的是一个简单版需要下载扩展并拷贝到项目录下才有完整版 https://drive.google.com/drive/folders/1s3l4BIMBV-oYYMs7WrQIseM9YGOk5h5U 若是迁移到自己的项目需要安装天空插件 Sun Postion Calculator迁移项目的曝光度问题是因为项目使用了 Physical Lighting Units可以通过UE5官网了解物理灯光相关资料。设置Engine Scalability Settings确保Quality是高质量的。(UE4)在Project Settings里Extend default luminance in Auto Exposure settings自动曝光设置为trueUE4视频学习资料 https://www.bilibili.com/video/BV1Zu41187xQ/?spm_id_from333.337.search-card.all.clickvd_source707ec8983cc32e6e065d5496a7f79ee6 https://www.youtube.com/watch?vIZn5TreQefE https://www.youtube.com/watch?vOz4LpMDHqic https://www.youtube.com/watch?v6RA7et0G5qE https://www.youtube.com/watch?v54AN2U0Ju-M 鉴赏视频 https://www.youtube.com/watch?v4zucg9IJAyY https://www.youtube.com/watch?v5VOTfkBfgCI https://www.youtube.com/watch?vAK6FkCrQclc https://www.youtube.com/watch?vWWMrgOs2MDE https://www.youtube.com/watch?vbPJ6jw3ijl8 https://www.youtube.com/watch?v8p51Kh_JVzI https://www.youtube.com/watch?v8_yYXBz2gK8 https://www.youtube.com/watch?vR3a5BeoZPLw https://www.youtube.com/watch?vRy8AFp7q0qI https://www.youtube.com/watch?vPAjvnnEZXJ8 之后先学习视频资料然后查看官网提供的资料 2. Hillside场景与ArchvizExplorer项目结合实现互动场景 https://www.bilibili.com/video/BV1Zu41187xQ/?spm_id_from333.337.search-card.all.clickvd_source707ec8983cc32e6e065d5496a7f79ee6 场景资料 https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/hillside-sample-project 2.1、建立工程
迁移ArchvizExplorer场景到Hillside里在Demonstration_01Map上进行迁移设置Maps Modes导出Input到新项目Project Settings里导出input的数据并导入Hilliside里并设置Maps里的Default GameMode与Game Instance ClassWorld Settings里选择GameMode Override
2.2、创建基础蓝图
把BP_AVE_SunSky、BP_Explorer_Pawn、BP_POI 4个蓝图拉入场景中设置好BP_Explorer_Pawn和BP_POI的初始位置建立一个AVE文件夹把这3个蓝图发放入运行工程即可简单出来效果
2.3、去掉开始的弹出信息
打开BP_MasterMenu_Widget进入EventGraph断开Open Notification前的Sequence这是消息广告框就不出现了
2.4、相机控制如何调整
BP_Explorer_Pawn里有各类参数可以调整相机控制的参数在BP_Explorer_Pawn下的SpringArm弹簧臂里可以调整距离 Pan的曲线能调整动画速度与运动 调整不操作时进入的环绕动画
2.5、如何增加POI兴趣点
增加一个点位BP_POI设置点位大小与模式POI、POI_Center、POI_Filter POI Info Struct 其中Texture_360度是对应场景进入内部房价观看的全景贴图Media里可添加标题预览图图片或视频多条内容信息Tags需要设置2项与菜单绑定等有关 Filter与渲染效果、Filter_DataTable的文件有关 POI Mesh设置显示与可点击POI_Geometry可以设置显示框的形状 3D Widget设置图标在地图里显示的样子 Focus Settings设置相机查看视角
2.6、如何制作道路效果
先添加BP_Route按F放大然后调整位置、大小按G隐藏地图图标按空格切换位移、缩放、旋转按Alt键鼠标拖动控制点会产生一个中断点好调整线条的形状 Default调整显示效果宽度等 调整颜色特效效果等 Tags设置与其他配置有关联
2.7、如何制作一个子菜单
1 BP_MasterMenu_Widget Taskbar菜单按钮 菜单按钮运行逻辑不同菜单有不同的逻辑 需要新建一个列表菜单的功能需要改动以下的一些部分 1 换成新按钮对象 2 新建一个新的列表BP_Widget放入WidgetSwitcher_01中并蓝图绑定 WidgetSwitcher_01下是3个菜单模块 2BP_Amenities_Widget 有3列对象是BP_EntryList_Widget通过配置集成各项目可以复制SizeBox增加一列 Tag Of Actors与POI的Tag第2个对应Name Of List是列表名称
2.8、如何制作一个主菜单