天天斗地主官方网站开发,部署WordPress最适合的系统,青海网站建设加q5299丶14602做词,网站开发一般用什么工具关注我#xff0c;一起来了解建模吧#xff01;今天小编就来总结一下Maya学习过程中遇到的困难和解决方法#xff0c;我相信有一些应该也是普遍性问题#xff0c;注意#xff1a;小编说的版本是Maya2018。#xff08;1#xff09;一次性删除所有帧的方法import的文件如果… 关注我一起来了解建模吧今天小编就来总结一下Maya学习过程中遇到的困难和解决方法我相信有一些应该也是普遍性问题注意小编说的版本是Maya2018。1一次性删除所有帧的方法import的文件如果原来有动画的话导入的新文件里面会保留原来的动画所以在新的文件要记得把动画的帧都删掉啊不然就会出现明明没有关键帧但是模型自己会动的情况。这个问题困扰了我很久啊哭泣一次性删除的方法很简单“文件”“选择帧”“删除所有”。2maya渲染注意事项maya自带的渲染器主要分为两种一个是Maya一个是Arnold。使用Maya渲染器会画面会显得比较卡通。Arnold渲染器则更加逼真一些。要注意如果做动画最好统一使用一个渲染器因为Maya渲染器和Arnold渲染器的执行命令完全不一。为了保持画风的一致性如果使用Maya software进行渲染所使用的就必须是Maya的材质和灯光。如果使用Arnold渲染器所使用的就必须是Arnold材质和灯光。如果用Arnold渲染Maya材质效果会出不来。反之亦然。3减轻Maya运行卡的问题Maya不是一个很友好的软件我碰到卡顿或者突然意外退出的情况并不少。以下方法可以改善一点Maya卡顿或者减少渲染时间。1、单独选择场景中的每个对象并删除对象历史记录“编辑”“按类型删除”“历史记录”2、如果对象始终固定在位并且不移动冻结变换“修改”“冻结变换”3、如果要设置动画的场景仅使用Maya场景的一部分请复制Maya文件并删除镜头中未出现的所有对象以尽量减少涉及这些场景的可能渲染时间。4、还可以将所有对象导出为fbx或obj文件然后加载到新的“干净”Maya场景中这也会消除其历史记录的包袱 - 但是这样做需要注意的是贴图会丢失需要再次将贴图。4Maya文件管理办法因为Maya文件如果过大打开需要很久运行也很容易卡。我做到后期平均打开一个文件需要10-15分钟卡顿对后期做动画十分不利。最有效的办法是把一个巨大的文件拆分。例如一个车的模型把车的外壳、车轮、座椅、窗户、门分别导出在不同的Maya文件。等需要做动画的时候新建一个Maya文件把需要的部分导入进来。如果在动画视角里不需要展现或者不会看到的内容就不需要导进来。这个能有效地减少文件的大小也方便管理。5渲染完成后的序列图渲染完成后图片会放置设定好的文件夹里在pr或者ae就可以导入素材了。只要在导入素材的时候勾选导入序列图图片就会自动连在一起形成动画了总而言之maya是一个非常依赖实践且基础应用非常广的工具如果你的学习方式有问题没有项目的成就感那你很难长期坚持的学下去。而只要你开始入门一个领域相信我你的学习速度是非常快的至于有多快……那要看你的手速有多快……