网站制作费用一览表,做网站就要租服务器,全椒县建设局网站,阿里云云主机做网站首先呢#xff0c;它是一款强大的动态昼夜天气系统#xff0c;能够以较快的帧速率创建AAA级动态生成的天气、照明和天空#xff0c;并且具有300多个可定制的组件#xff0c;允许用户创建任何可以想象的环境。
第一步#xff1a;他需要两个物体Camera摄像机、Player播放器…首先呢它是一款强大的动态昼夜天气系统能够以较快的帧速率创建AAA级动态生成的天气、照明和天空并且具有300多个可定制的组件允许用户创建任何可以想象的环境。
第一步他需要两个物体Camera摄像机、Player播放器
摄像机场景自带的也可以 Player需要创建一个空对象
第二步引用UniStorm
1、
安装后、窗口里面就能找到UniStorm选项不同的版本创建名称不一样我的是Create UniStorm(Desktop)桌面版等 有的是Create Weather System无所谓啦
2、
点击生成的对象UniStorm System会看到下面配置、可以根据标签或者名称配置对应的摄像机和播放器
3、介绍UniStorm工具栏
3.1 Player Camera
上面描述了
其他配置配置介绍Use Runtime Delay使用运行时延迟控制UniStorm是否等待初始化直到创建并找到运行时播放器。注意初始化后将有一个简短的生成过程大约需要0.2秒。Use UniStorm Menu使用UniStorm菜单UniStorm Menu KeyUniStorm菜单键启用菜单后才能打开在播放时按下配置的按键才能打开菜单 类型翻译类型翻译类型翻译Clear万里无云Mostly Clear晴时多云Mostly Cloudy大部多云Partly Cloudy局部多云少云Cloudy阴天的Lightning Bugs萤火虫Blowing Pollen吹花粉Blowing Leaves吹树叶Blowing Pine Needles吹松针Blowing Snow高吹雪飞雪Foggy有雾的Overcast阴天的Hail下冰雹Heavy Rain大暴雨Rain雨Light Rain小雨Drizzle下毛毛雨Heavy Snow大雪Snow雪Light Snow小雪Thunderstorm雷雨Thunder Snow雷阵雨Dust Storm尘暴Fire Rain火雨Fire Storm大火
3.2 Time Management
时间管理允许你控制各种与时间有关的设置如开始时间时间流等。
3.2.1 Time Settings
时间设置中文解释Hour时Minute分Time Flow秒Use Real-worid Time使用实时Day Length日长度Night Length夜长度
3.2.2 Date setting
日期设置中文解释Month月Day日Year年
3.2.3 Time of Day Sounds Settings
一天中的时间声音设置
每天声音设置中文解释每天声音设置中文解释Play During Precipitation降水期间播放Time of Day Sounds Min触发一天中某个时间的声音所需的最短秒数Time of Day Sounds Max触发一天中某个时间的声音所需的最长秒数Time of Day Sounds Volume声音音量Morning Sounds早晨的声音Day Sounds白天的声音Evening Sounds晚上的声音Night Sounds夜的声音
3.2.4 Time of Day Music Settings
一天中的时间音乐设置 和上面类似
3.3 Weather Management
天气管理允许你调整与天气有关的各种设置比如天气类型、云雾颜色和闪电设置等等。
3.3.1 Cloud Settings
云设置
云设置中文解释云设置中文解释Cloud Shadows云阴影Cloud Shadow Resolution云阴影分辨率Cloud Speed云速度Cloud Turbulence云湍流Cloud Quality云质量Cloud Render Type云渲染类型Cloud Type云类型Cloud Dome Tris Count X云穹三角计数XCloud Dome Tris Count Y云穹三角计数YForce Low Clouds强制低云Low Cloud Height低云高Cloud Color云颜色Stormy Cloud Color风暴云颜色Cloud Light Color云灯光颜色Stormy Cloud Light Color风暴云灯光颜色
3.3.2 Fog Settings
雾设置
雾设置中文解释雾设置中文解释Fog Type雾类型Skybox Fog HeightSkybox雾高度Use Radial Distance使用径向距离Use Dithering使用抖动Fog Mode雾模式Fog Color雾颜色Stormy Fog Color风暴雾颜色Fog Light Color雾灯颜色Stormy Fog Light Color风暴雾灯光颜色
3.3.3 Weather Settings
天气设置
云设置中文解释云设置中文解释Weather Generation天气生成Weather Generation Type天气生成类型Precipiation Odds沉淀赔率Weather Sounds Volume天气声音音量Temperature Type温度类型Temperature Curve温度曲线Temperature Fluctuation温度波动Starting Weather Type起始天气类型All Weather Types所有天气类型
3.3.4 Lightning Settings
闪电设置
闪电设置中文解释闪电设置中文解释Lightning Light Color闪电灯颜色Lightning Shadow Type雷电阴影类型Lightning Shadow Strength雷电阴影强度Lightning Shadow Resoultion雷电阴影解析Min Lightning Seconds最小闪电秒数Max Lightning Seconds最大闪电秒数Min Lightning Intensity最小雷电强度Max Lightning Intensity最大雷电强度
Lightning Bolts Strikes 避雷针和撞针
避雷针和撞针设置中文解释避雷针和撞针设置中文解释Lightning Bolt Color闪电颜色Generation Distance生成距离Detection Distance检测距离Lightning Strike Layers雷击层Lightning Fire Tags闪电火灾标签Ground Strike Odds地面打击几率Lightning Strike Effect雷击效果Lightning Strike Fire雷击火灾
Lightning Flash Patterns 闪电闪光模式 Thunder Sounds 雷声
3.4 Celestial Settings
天体设置
3.4.1 Sun Settings
太阳设置
太阳设置中文解释太阳设置中文解释Sun Object Color太阳对象颜色Sun Shadow Type太阳阴影类型Sun Shadow Strength太阳阴影强度Sun Shadow Resoultion太阳阴影解析Sun Shafts Effect太阳轴效应里面的配置下面单独说Sun Color太阳颜色Stormy Sun Color暴风雨般的太阳颜色Use Celestial Light Update使用天光更新Sun Tilt Angle太阳倾斜角度Sun Revolution太阳革命Sun Intensity Curve太阳强度曲线Sun Attenuation Curve太阳衰减曲线Sun Size Curve太阳大小曲线
Sun Shafts Effect 太阳轴效应
太阳轴设置中文解释太阳轴设置中文解释Sun Shafts Intensity太阳轴强度Sun Shafts Color太阳轴颜色Sun Shafts Blur Size太阳轴模糊大小Sun Shafts Blur lterations太阳轴模糊过滤
3.4.2 Moon Settings
月设置
月设置中文解释月设置中文解释Moon Shadow Type月影类型Moon Shadow Strength月影强度Moon Shadow Resoultion月影解析Moon Shafts Effect球轴效应Moonlight Color月光颜色Moonlight Attenuation Color月光衰减颜色Moon Tilt Angle月亮倾斜角度Moon intensity Curve月球强度曲线Moon Size Curve月亮大小曲线Moon Phase Texture月相纹理Light Intensity灯光强度
Current Moon Phase 当前月相 Moon Phase Color 当前月相颜色 Moon Phase Brightness 当前月相亮度
3.4.3 Atmosphere Settings
大气设置
大气设置中文解释大气设置中文解释Hemisphere半球Ambient Intensity环境强度Environment Reflections环境反射Atmosphere Thickness大气厚度Ambient Sky Color环境天空颜色Stormy Ambient Sky Color风暴环境天空颜色Ambient Equator Color环境赤道颜色Stormy Ambient Equator Color风暴环境赤道Ambient Ground Color环境地面颜色Stormy Ambient Ground Color暴风雨环境地面颜色Sky Color天空颜色Sky Tint Color天空色调Sky Tint Color天空色调Constellation Type星座类型Starlight Color星光颜色Star Speed星星速度
3.5 Settings
设置 Platform Controller平台控制器 Platform Type平台类型 Profile Management:配置文件管理 UniStorm Profile:UniStorm配置文件 Import Profile:导入资料 Export Profile:导出配置文件
4、脚本开发懒得写了直接看吧
4.1 如果您想包含 UniStorm 命名空间
using UniStorm;4.2 接口
天气 通过过渡改变天气 无论条件如何都可以通过天气类型参数的转换速度来更改 UniStorm 的天气。
UniStorm.UniStormManager.Instance.ChangeWeatherWithTransition(UniStorm.WeatherType weatherType);立即改变天气 无论条件如何立即将 UniStorm 的天气更改为天气类型参数。
UniStorm.UniStormManager.Instance.ChangeWeatherInstantly(WeatherType weatherType);随机天气 无论条件如何从 UniStorm 的所有天气类型列表中生成随机天气类型
UniStorm.UniStormManager.Instance.RandomWeather();当前天气类型 获取当前天气类型的名称
string CurrentWeatherTypeName UniStorm.UniStormSystem.Instance.CurrentWeatherType.WeatherTypeName;获取天气预报名称 获取预报天气类型的名称
string WeatherForecastName UniStorm.UniStormManager.Instance.GetWeatherForecastName();获取天气预报时间 获取预报天气发生变化的时间
int WeatherForecastHour UniStorm.UniStormManager.Instance.GetWeatherForecastHour();更改天气效果状态 根据 ActiveState 布尔值禁用或启用所有 UniStorm 粒子效果但不影响其发射量。
UniStorm.UniStormManager.Instance.ChangeWeatherEffectsState(bool ActiveState);更改天气声音状态 根据 ActiveState 布尔值禁用或启用所有 UniStorm 天气声音但不影响其当前音量。
UniStorm.UniStormManager.Instance.ChangeWeatherSoundsState(bool ActiveState);温度 获取当前 UniStorm 温度
int CurrentTemperature UniStorm.UniStormSystem.Instance.Temperature;时间 分钟 获取当前 UniStorm 分钟
int CurrentMinute UniStorm.UniStormSystem.Instance.Minute;小时 获取当前的 UniStorm 时间
int CurrentHour UniStorm.UniStormSystem.Instance.Hour;日期 设置 UniStorm 的日期
UniStorm.UniStormManager.Instance.SetDate(int Year, int Month, int Day);时间 设置 UniStorm 的时间
UniStorm.UniStormManager.Instance.SetTime (int Hour, int Minute);当前时间状态 获取当前时间状态
UniStorm.UniStormSystem.CurrentTimeOfDayEnum CurrentTimeOfDayState UniStorm.UniStormSystem.Instance.CurrentTimeOfDay;设置日长 设置 UniStorm 一天的长度以分钟为单位
UniStorm.UniStormManager.Instance.SetDayLength(int MinuteLength);设置夜间长度 设置 UniStorm 夜晚的长度以分钟为单位
UniStorm.UniStormManager.Instance.SetNightLength(int MinuteLength);当前星期几 获取当前 UniStorm 一周中的某一天例如星期一、星期二、星期三等。
System.DayOfWeek CurrentDayOfWeek UniStorm.UniStormManager.Instance.GetDate().DayOfWeek;当前日期 获取当前 UniStorm 日期
System.Date CurrentDate UniStorm.UniStormManager.Instance.GetDate().Date;大小 设置音乐音量 使用 0完全静音到 1全音量之间的值设置 UniStorm 的音乐音量。
UniStorm.UniStormManager.Instance.SetMusicVolume(float Volume);设置环境音量 使用 0完全静音到 1全音量之间的值设置 UniStorm 的环境音量。
UniStorm.UniStormManager.Instance.SetAmbienceVolume(float Volume);设置天气音量 使用 0完全静音到 1全音量之间的值设置 UniStorm 的天气音量。
UniStorm.UniStormManager.Instance.SetWeatherVolume(float Volume);季节 当前季节 获取当前季节
UniStorm.UniStormSystem.CurrentSeasonEnum currentSeason UniStorm.UniStormSystem.Instance.CurrentSeason;
系统 更改相机源 更改 UniStorm 使用的玩家相机和玩家变换。如果您需要更改或更新播放器的相机这非常有用。
UniStorm.UniStormManager.Instance.ChangeCameraSource(Transform PlayerTransform, Camera CameraSource);
活动 建议在启动时分配事件而不是在更新函数中使用事件。
时间更改事件 为 OnHourChangeEvent 设置一个事件该事件可以每小时调用函数。
UniStorm.UniStormSystem.Instance.OnHourChangeEvent.AddListener(() YourFunctionEvent());OnDayChange事件 为 OnDayChangeEvent 设置一个可以每天调用函数的事件。
UniStorm.UniStormSystem.Instance.OnDayChangeEvent.AddListener(() YourFunctionEvent());当月变化事件 为 OnMonthChangeEvent 设置一个可以每月调用函数的事件
UniStorm.UniStormSystem.Instance.OnMonthChangeEvent.AddListener(() YourFunctionEvent());OnYearChange事件 为 OnYearChangeEvent 设置一个事件可以每年调用函数
UniStorm.UniStormSystem.Instance.OnYearChangeEvent.AddListener(() YourFunctionEvent());天气变化事件 为OnWeatherChangeEvent设置一个事件可以在每次天气变化时调用函数
UniStorm.UniStormSystem.Instance.OnWeatherChangeEvent.AddListener(() YourFunctionEvent());其他 改变月相颜色 更改 UniStorm 的月相颜色。更新后的颜色将在中午 UniStorm 的月亮更新时应用。
UniStorm.UniStormManager.Instance.ChangeMoonPhaseColor(Color MoonPhaseColor)