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张家港网站建设培训学校从网址怎么看网站的域名

张家港网站建设培训学校,从网址怎么看网站的域名,jsp做网站,成都公司建站模板一、安装Android Studio 官网地址#xff1a; https://developer.android.google.cn/ 历史版本下载地址#xff1a; https://developer.android.com/studio/archive?hlzh-cn 二、安装Xcode 到App Store下载安装最新版本#xff0c;如果MacOS更新不到13.0以上就无法安装…一、安装Android Studio 官网地址 https://developer.android.google.cn/ 历史版本下载地址 https://developer.android.com/studio/archive?hlzh-cn 二、安装Xcode 到App Store下载安装最新版本如果MacOS更新不到13.0以上就无法安装最新的Xcode只能去下载以前版本的Xcode。 历史版本下载地址 https://developer.apple.com/download/all/?qXcode 三、安装VS Code VS Code官网地址 https://code.visualstudio.com 四、安装Flutter SKD 官网地址 https://docs.flutter.dev/get-started/install/macos 注意苹果芯片需要安装rosetta翻译环境 Flutter用于git安装和升级。我们建议安装Xcode其中包含git但您也可以单独安装git。 $ sudo softwareupdate --install-rosetta --agree-to-license 1.下载Flutter SDK包 下载解压后将目录放到/Library/Developer/flutter。 2.打开终端配置环境变量 配置前先打开 系统偏好设置-安全性与隐私  进入页面等着。因为从不受信任的源下载的SDK安装时需要用户手动点同意。 1).执行命令 $ vim ~/.bash_profile 2).输入i 进入可编辑状态 3).复制下面的代码粘入 export PATH/Library/Developer/flutter/bin:$PATH  export PUB_HOSTED_URLhttps://pub.flutter-io.cn export FLUTTER_STORAGE_BASE_URLhttps://storage.flutter-io.cn 4).按esc输入:wq退出 其它指令 q 表示退出 w 表示保存退出 q! 表示强制退出。 5).执行命令 $ source ~/.bash_profile 6).执行命令 $ flutter -h 安装成功提示Manage your Flutter app development。 7).执行命令 $ flutter doctor 查看是否需要安装任何依赖项才能完成设置 比如我安装时有如下提示。 8).按照提示完善环境 报错 cmdline-tools component is missing      Run path/to/sdkmanager --install cmdline-tools;latest      See https://developer.android.com/studio/command-line for more details.解决 打开Android Studio进入Preferences安装Android SDK Command-line Tools (latest)。 报错 ✗ Android license status unknown.      Run flutter doctor --android-licenses to accept the SDK licenses.      See https://flutter.dev/docs/get-started/install/macos#android-setup for      more details.解决 执行命令 $ flutter doctor --android-licenses 需要去同意Android的一些许可 报错 CocoaPods not installed.解决 安装CocoaPods内容有点多提出来放到了下一节。 五、安装CocoaPods 1.了解brew、rvm、ruby、gem、cocaspods之间的关系是什么样的 在 macOS 环境中Brew、RVM、Ruby、Gem 和 CocoaPods 之间存在以下关系 Homebrew (Brew)Homebrew 是 macOS 上的包管理器用于安装和管理各种开源软件包。它使您能够轻松地从命令行安装、更新和卸载软件包包括开发工具、库和其他应用程序。 RVM (Ruby Version Manager)RVM 是一个用于管理和安装多个 Ruby 版本的工具。它允许您在同一台计算机上同时安装和切换不同版本的 Ruby。RVM 还提供了一个独立的环境以隔离不同版本的 Ruby 和它们的依赖项。 RubyRuby 是一种动态、面向对象的编程语言经常用于 Web 开发和脚本编写。它由日本开发者松本行弘Yukihiro Matsumoto创建并且具有简洁、优雅的语法。RVM 用于安装和管理不同版本的 Ruby。 GemGem 是 Ruby 的软件包管理系统。它用于安装、管理和分发 Ruby 应用程序和库。Gem 包含可重用的代码库让开发人员能够轻松地共享和使用 Ruby 的扩展功能。通过 Gem您可以安装和管理与 Ruby 相关的软件包和依赖项。 CocoaPodsCocoaPods 是一个用于管理 iOS 和 macOS 项目中的第三方库依赖项的工具。它使用 Ruby 编写并且依赖于 Gem 来安装和管理自己的软件包。CocoaPods 允许您在 Xcode 项目中轻松地集成和更新各种开源库。 综上所述Brew 是用于管理 macOS 上的软件包的包管理器RVM 是用于管理和安装多个 Ruby 版本的工具Ruby 是编程语言本身Gem 是 Ruby 的软件包管理系统而 CocoaPods 是用于管理 iOS 和 macOS 项目中的第三方库依赖项的工具它使用 Gem 来安装和管理自己的软件包。Brew、RVM、Ruby、Gem 和 CocoaPods 提供了一套工具链使您能够更方便地安装、管理和使用 Ruby 和相关的软件包和依赖项。 2.检查并安装brew 验证 Homebrew 是否安装 $ brew doctor 执行以下指令下载 Homebrew 的安装脚本并自动执行安装过程。 /bin/bash -c $(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh) 3.检查并安装rvm 检查rvm是否安装 $ rvm -v 检查提示rvm: command not found时就表示rvm需要安装。 先用下面命令安装 $ curl -L https://get.rvm.io | bash -s stable 上一步执行完成后再执行 $ source ~/.rvm/scripts/rvm 再次查询rvm的安装情况 $ rvm -v 4.检查并安装ruby 先检查ruby的信息安装cocaPodsruby环境不得低于2.2.2否则会报错。 $ ruby -v 最好更新到新版本可以去官网查询ruby最新版本https://www.ruby-lang.org/zh_cn/downloads/ 安装最新稳定版本ruby $ rvm install 3.2.2 然后输入指令查看是否安装成功 $ rvm list 5.检查并更新gem ruby 检查gem ruby版本需要输入一次密码。 $ sudo gem -v 更新gem ruby 最新版本可以去网站查询一下https://rubygems.org/pages/download $ gem update --system 6.检查并更新ruby源 检查ruby源 $ gem sources -l 如果展示https://rubygems.org/则移除此ruby源。 $ gem sources --add https://gems.ruby-china.com/ 7.安装CocoaPods  cocoapods官网地址: https://cocoapods.org/ 安装cocoapods指令sudo表示管理员指令需要输入密码。 $ sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods 或者 $ sudo gem install -n /usr/local/bin cocoapods --pre 安装后检查安装情况。 $ pod --version 8.CocoaPods使用 先创建一个iOS测试工程GaminTestDemo 然后打开终端cd到项目。 $ cd /Users/gamin/Desktop/GaminTestDemo 然后再初始化pod执行成功后目录中会多出一个Podfile文件。 $ pod init 打开Podfile文件添加依赖库AFNetworking。 最后在终端执行指令安装依赖库。 $ pod install 安装成功后项目目录中会多出Pods、xxx.xcworkspace、Podfile.lock。之后打开项目需要用.xcworkspace文件去打开。 9.重新检查flutter环境 $ flutter doctor 提示CocoaPods安装了但不起作用 这是Ruby的版本和CocoaPods的版本不对应产生的问题 终端执行命令查看果然当前使用了旧版本的ruby。 $ source ~/.rvm/scripts/rvm$ rvm list 切换ruby版本 $ rvm use ruby-3.2.2 移除Ruby版本 $ rvm uninstall ruby-2.6.6 移除旧版本我这里会报错就不移除了因为切换ruby后上面的问题就修复了。 六、创建Flutter工程 1.用VS Code创建 1).安装Dart、Flutter和Code Runner插件 2).创建Flutter工程 CommandShiftP打开全局搜索搜索flutter选择Flutter:New Project回车。 选择Application回车 选择将项目放在什么位置 输入项目名称创建项目注意规范了项目名称只能输入小写字母和下划线。 2.用Android Studio创建 1).安装Flutter、Dart插件 2).创建Flutter工程 打开Android Studio选择Flutter语言确认Flutter SDK 路径后进行下一步。 项目名称规范未小写字母加下划线这一步比用VS Code创建Flutter应用多了一些配置项。 七、运行Flutter项目 运行Flutter项目在Android Studio和VS Code没什么区别下面用VS Code的面板简单介绍一下。 1.运行到macOS 面板右上角Run - Start Debugging直接运行到macOS。 2.运行到Chrome 3.运行到iOS模拟器 终端输入指令打开模拟器或者在设备管理列表选择启动当然手动打开模拟器APP都行。 $ open -a Simulator cd到flutter项目根目录使用flutter run命令运行项目。也可以Run - Start Debugging运行项目。 $ flutter run 4.运行到Android模拟器 查看设备列表其中Nexus和Pixel就是Studio中安装的模拟器。刚打开VS Code时这两个模拟器状态都是“Offline”选择后模拟器就开始启动。模拟器状态会变成“Availabel”就可以直接在设备上运行了。 5.运行到夜神模拟器 1).安装夜神模拟器for mac 应用程序中右键夜神模拟器显示包内容。找到Contents中的MacOS目录然后终端cd到目录执行如下命令连接模拟器。 $ adb connect 127.0.0.1:62001 发现会提示-bash: adb: command not found那是因为我们还没有配置过Android环境变量。 2).配置Android环境变量 I.打开终端执行如下命令创建.bash_profile文件若已经创建过则无不会再次创建。 $ touch .bash_profile II.打开文件进行编辑 $ open -e .bash_profile 将下面的内容粘贴到.bash_profile文件的后面 export ANDROID_HOME自己sdk路径从Android Studio获取 export PATH${PATH}:${ANDROID_HOME}/tools export PATH${PATH}:${ANDROID_HOME}/platform-tools III.终端输入如下命令更新 $ source .bash_profile IV.重新cd /Applications/NoxAppPlayer.app/Contents/MacOS验证adb是否配置完成 V.电脑重启或者退出终端后可能会再次出现adb: command not found重新执行$ source .bash_profile命令adb又能使用。 $ source .bash_profile 3).运行效果 Android环境变量配置完成后重启夜神模拟器我们能在设备列表中看到它。选择模拟器运行效果如下。 6.运行到Android真机 手机打开USB调试连接计算机 打开“设置”找到“关于手机”进入连续点击版本号直到提示“您已经进入开发者模式”。 回到“设置”找到“系统与更新”进入再进入“开发者选项”打开USB调试。 用数据线连接手机和电脑在弹出框中选择“文件传输”再允许这台计算机进行调试。 然后在VS Code设备管理中选择对应手机直接运行就可以了。 注意不同厂商流程会有区别介绍这个流程打不开时可以去网上查询一下。强调一下不要使用三无数据线这样是不会再手机上弹窗的。 7.运行到iPhone真机 1).手机打开开发者模式 进入 设置 - 通用 - 关于本机 页面连续点击版本号。会弹窗要求输入锁屏密码。 上面完成验证后设置中会出现开发者选项。 进入开发者选项开启开发者模式。 如果您的 iPhone 版本号无法多次点击以启用开发者模式这可能是因为您的 iPhone 型号或 iOS 版本不支持通过多次点击版本号来激活开发者选项。在某些情况下特定的 iPhone 型号可能需要使用不同的方法来启用开发者模式。以下是一些备选方法 使用搜索功能在设置应用程序中使用搜索功能来查找开发者选项。在主屏幕上向下滑动以展开搜索栏然后输入 开发者选项 或类似的关键词进行搜索。这可能会直接显示开发者选项菜单或相关设置。 使用配置文件有时您可以通过安装特定的配置文件来启用开发者模式。这些配置文件可以通过开发者网站或第三方开发者工具提供。在安装配置文件后您可以在设置中找到开发者选项。 使用 Xcode如果您具有 Mac 计算机和 Xcode 开发环境您可以通过连接 iPhone 到 Mac并在 Xcode 中进行相应设置来启用开发者模式。在 Xcode 中选择您的 iPhone 设备然后在设置中进行所需的配置。 2).此时直接运行会报错 数据线连接iPhone手机VS Code设备管理中会出现iPhone设备现在直接运行项目到iPhone会报错因为当前使用的包名“com.example.flutterDemo”还没配置。 3).到开发者网站注册App IDBundle ID/包名 到苹果开发者网站登录开发者账号。然后进入“标识符identifiers”页面点击添加注册一个包名Bundle ID。 上一步提示的“com.example.flutterDemo”包名已经被其他开发者占用了这里我就随便创建一个“com.example.gaminFlutterDemo”用来演示。 没有开开发者账号就需要去申请注册个人类型开发者账号注册公司类型开发者账号。 注意包名创建后是可以删除的但有一个前提就是不能手贱提前将IPA上传到appstoreconnect。 比如为其它公司开发APP时若对方开发者账号迟迟不下来而很多功能又是基于包名那么可以先将包名注册在自己公司的开发者账号上不至于卡住开发和测试。等对方的开发账号下来我们再将包名删掉重新添加到对方的账号上面去就可以顺利完成过度。如果用某个Bundle ID将IPA上传到了appstoreconnect那么这个Bundle ID就无法从这个账号上删除了。 确定包名后我们在项目中全局将com.example.flutterDemo替换为com.example.gaminFlutterDemo。这里不修改也没事这里不改的话就下一步去Xcode中修改都一样。 开发者网站还可处理一些其他配置。比如添加测试手机、配置签名等这里就不详细说在网站上如何操作了推荐到时打开Xcode时自动注册设备和自动管理签名。 4).使用Xcode打开Flutter工程iOS目录下的Runner.xcworkspace文件 打开项目后按步骤进入Signing我们会发现红色的报错。 解决上面的问题我们先要进入Xcode - Preferences - Accounts 添加开发者账号。 然后回到Siging先将“Automatically manage signing”开关打开然后将Team对应的开发者账号切换为和com.example.gaminFlutterDemo对应的账号。这样问题就解决了可以运行项目了。 新iPhone第一次做真机调试最好先在Xcode运行一次以便设备信任和自动注册设备到开发者账号上。不然的话就去开发者网站的devices目录添加设备ID。 先在Xcode选择真机然后点击运行真机运行效果如下。 5).真机运行效果 关闭Xcode我们回到VS Code。iPhone用数据线连接Mac后我们在VS Code选择iPhone直接运行。 运行时会有个关于“iproxy”的弹窗会导致运行卡主。我们需要进入 系统偏好设置 - 安全性与隐私 选择允许。
http://www.zqtcl.cn/news/324665/

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