免费推广网站排名,如何查看一个网站是什么程序cms做的,电子商务软件网站建设的核心,济南做网站多少钱1 “敌人”汽车类的创建
在创建玩家汽车类之后#xff0c;接下来创建“敌人”汽车类。“敌人”汽车类与玩家类一样#xff0c;也是包含两个方法#xff0c;一个是__init__()#xff0c;另一个是move()。
1.1 __init__()方法
“敌人”汽车类的__init__()方法代码如图1所示…1 “敌人”汽车类的创建
在创建玩家汽车类之后接下来创建“敌人”汽车类。“敌人”汽车类与玩家类一样也是包含两个方法一个是__init__()另一个是move()。
1.1 __init__()方法
“敌人”汽车类的__init__()方法代码如图1所示。 图1 “敌人”汽车类的__init__()方法代码
其中“敌人”汽车类名是Enemy该类也是pygame.sprite.Sprite类的子类。在__init__()方法中第37行代码调用了其父类也就是pygame.sprite.Sprite类的__init__()方法完成精灵类的初始化第38行代码导入“敌人”汽车的图片第39行代码获取“敌人”汽车图片的位置及大小信息第40行代码设置“敌人”汽车的初始位置因为其初始位置在屏幕的最上方所以其纵坐标的值是0横坐标是一个随机值可以保证“敌人”汽车出现的随机性原理如图2所示。 图2 “敌人”汽车的初始位置原理图
其中汽车图片宽度的一半是40因此其中心位置的横坐标最小值是40最大值是屏幕宽度-40。第40行代码中使用random.randint()函数生成从40到WIDTH-40之间的一个随机值作为汽车图片中心位置的横坐标。
注意1 需要导入random模块。
1.2 move()方法
“敌人”汽车类的move()方法用于控制“敌人”汽车的移动代码如图3所示。 图3 “敌人”汽车类的move()方法代码
其中第43行代码将变量SCORE声明为全局变量SCORE表示玩家的分数当玩家成功躲避了一辆敌人的汽车则分数加1该变量在“敌人”汽车类之外定义因为要在类内对其进行修改需要将其设置为global第44行代码通过rect.move_ip()函数实现“敌人”汽车图片的移动因为“敌人”汽车是从屏幕上方向下方移动只需要在垂直方向移动图片水平方向无需移动SPEED表示“敌人”汽车的速度在“敌人”汽车类之外定义第45-48行代码的作用是当“敌人”汽车移动到屏幕下方之后的处理当rect.bottom大于HEIGHT表示“敌人”汽车移动到屏幕下方此时表示玩家成功躲避了一辆敌人的汽车第46行代码将玩家分数加1第47-48行代码重新设置“敌人”汽车的位置使其重新回到屏幕的上方并随机设置其水平位置。