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| | | | | | // 方式 2 | | | SocketChannel socketChannel SocketChannel.open(); | | | socketChannel.connect(new InetSocketAddress(www.baidu.com, 80)); | | | | 2、连接校验 使用的SocketChannel必须是已连接的如果使用一个未连接的SocketChannel则会抛出 NotYetConnectedException。SocketChannel提供了四个方法来校验连接。 | | // 测试SocketChannel是否为open状态 | | | socketChannel.isOpen(); | | | // 测试SocketChannel是否已经被连接 | | | socketChannel.isConnected(); | | | // 测试SocketChannel是否正在进行连接 | | | socketChannel.isConnectionPending(); | | | // 校验正在进行套接字连接的SocketChannel是否已经完成连接 | | | socketChannel.finishConnect(); | 3、读操作 SocketChannel 提供了 read()方法用于读取数据 | | public abstract int read(ByteBuffer dst) throws IOException; | | | | | | public abstract long read(ByteBuffer[] dsts, int offset, int length) throws IOException; | | | | | | public final long read(ByteBuffer[] dsts) throws IOException { | | | return read(dsts, 0, dsts.length); | | | } | 首先我们需要先分配一个 ByteBuffer然后调用 read()方法该方法会将数据从SocketChannel读入到 ByteBuffer中。 | | ByteBuffer buf ByteBuffer.allocate(48); | | | int bytesRead socketChannel.read(buf); | | | | read()方法会返回一个 int 值该值表示读取了多少数据到 Buffer 中如果返回 -1则表示已经读到了流的末尾。 4、写操作 调用 SocketChannel的write()方法可以向 SocketChannel 中写数据。 | | public abstract int write(ByteBuffer src) throws IOException; | | | | | | public abstract long write(ByteBuffer[] srcs, int offset, int length) throws IOException; | | | | | | public final long write(ByteBuffer[] srcs) throws IOException { | | | return write(srcs, 0, srcs.length); | | | } | 5、设置 I/O 模式 SocketChannel 支持阻塞和非阻塞两种 I/O 模式调用 configureBlocking()方法即可 | | socketChannel.configureBlocking(false); | false 表示非阻塞true 表示阻塞。 6、关闭 当使用完 SocketChannel 后需要将其关闭SocketChannel 提供了 close()来关闭 SocketChannel 。 | | socketChannel.close(); | | | | SocketChannel 源码分析 上面简单介绍了 SocketChannel 的使用下面我们再来详细分析 SocketChannel 的源码。SocketChannel 实现 Channel 接口它有一个核心子类 SocketChannel该类实现了 SocketChannel 的大部分功能。如下图有删减 创建 SocketChannel 上面提到通过调用 open()方法就可以一个 SocketChannel 实例。 | | public static SocketChannel open() throws IOException { | | | return SelectorProvider.provider().openSocketChannel(); | | | } | 我们看到它是通过 SelectorProvider 来创建 SocketChannel 的provider() 方法会创建一个 SelectorProvider 实例SelectorProvider 是 Selector 和 Channel 实例的提供者它提供了创建 Selector、SocketChannel、ServerSocketChannel 实例的方法采用 SPI 的方式实现。 SelectorProvider 我们在讲解 Selector 的时候在阐述。 provider 创建完成后调用 openSocketChannel() 来创建 SocketChannel。 | | public SocketChannel openSocketChannel() throws IOException { | | | return new SocketChannelImpl(this); | | | } | 从这了就可以看出 SocketChannelImpl 为 SocketChannel 的实现者。调用 SocketChannelImpl 的构造函数实例化一个 SocketChannel 对象。 | | SocketChannelImpl(SelectorProvider sp) throws IOException { | | | super(sp); | | | // 创建 Socket 并创建一个文件描述符与其关联 | | | this.fd Net.socket(true); | | | // 在注册 selector 的时候需要获取到文件描述符的值 | | | this.fdVal IOUtil.fdVal(fd); | | | // 设置状态为未连接 | | | this.state ST\_UNCONNECTED; | | | } | fd文件夹描述符对象。 fdValfd 的 value。 文件描述符简称 fd它是一个抽象概念在 C 库编程中可以叫做文件流或文件流指针在其它语言中也可以叫做文件句柄handler而且这些不同名词的隐含意义可能是不完全相同的。不过在系统层我们统一把它叫做文件描述符。 state状态设置为未连接。它有如下 6 个值 | | private static final int ST\_UNINITIALIZED -1; | | | private static final int ST\_UNCONNECTED 0; | | | private static final int ST\_PENDING 1; | | | private static final int ST\_CONNECTED 2; | | | private static final int ST\_KILLPENDING 3; | | | private static final int ST\_KILLED 4; | 连接服务器connect() 调用 Connect() 方法可以链接远程服务器。 | | public boolean connect(SocketAddress sa) throws IOException { | | | int localPort 0; | | | | | | // 注意这里的加锁 | | | synchronized (readLock) { | | | synchronized (writeLock) { | | | // 确保当前 SocketChannel 是打开且未连接的 | | | ensureOpenAndUnconnected(); | | | InetSocketAddress isa Net.checkAddress(sa); | | | SecurityManager sm System.getSecurityManager(); | | | if (sm ! null) | | | sm.checkConnect(isa.getAddress().getHostAddress(), | | | isa.getPort()); | | | // 这里的锁是注册和阻塞配置的锁 | | | synchronized (blockingLock()) { | | | int n 0; | | | try { | | | try { | | | // 支持线程中断通过设置当前线程的Interruptible blocker属性实现 | | | begin(); | | | // | | | synchronized (stateLock) { | | | // 默认为 open, 除非调用了 close() | | | if (!isOpen()) { | | | return false; | | | } | | | // 只有未绑定本地地址也就是说未调用bind方法才执行 | | | if (localAddress null) { | | | NetHooks.beforeTcpConnect(fd, | | | isa.getAddress(), | | | isa.getPort()); | | | } | | | // 记录当前线程 | | | readerThread NativeThread.current(); | | | } | | | for (;;) { | | | InetAddress ia isa.getAddress(); | | | if (ia.isAnyLocalAddress()) | | | ia InetAddress.getLocalHost(); | | | // 调用 Linux 的 connect 函数实现 | | | // 如果采用堵塞模式会一直等待直到成功或出现异常 | | | n Net.connect(fd, | | | ia, | | | isa.getPort()); | | | if ( (n IOStatus.INTERRUPTED) | | | isOpen()) | | | continue; | | | break; | | | } | | | | | | } finally { | | | readerCleanup(); | | | end((n 0) || (n IOStatus.UNAVAILABLE)); | | | assert IOStatus.check(n); | | | } | | | } catch (IOException x) { | | | // 出现异常关闭 Channel | | | close(); | | | throw x; | | | } | | | synchronized (stateLock) { | | | remoteAddress isa; | | | if (n 0) { | | | // n 0,表示连接成功 | | | // 连接成功更新状态为ST\_CONNECTED | | | state ST\_CONNECTED; | | | if (isOpen()) | | | | | | localAddress Net.localAddress(fd); | | | return true; | | | } | | | // 如果是非堵塞模式而且未立即返回成功更新状态为ST\_PENDING | | | // 由此可见该状态只有非堵塞时才会存在 | | | if (!isBlocking()) | | | state ST\_PENDING; | | | else | | | assert false; | | | } | | | } | | | return false; | | | } | | | } | | | } | 该方法的核心方法就在于 n Net.connect(fd,ia,isa.getPort()); 该方法会一直调用到 native 方法去 | | JNIEXPORT jint JNICALL | | | Java\_sun\_nio\_ch\_Net\_connect0(JNIEnv *env, jclass clazz, jboolean preferIPv6, | | | jobject fdo, jobject iao, jint port) | | | { | | | SOCKADDR sa; | | | int sa\_len SOCKADDR\_LEN; | | | int rv; | | | //地址转换为struct sockaddr格式 | | | if (NET\_InetAddressToSockaddr(env, iao, port, (struct sockaddr *) sa, | | | sa\_len, preferIPv6) ! 0) | | | { | | | return IOS\_THROWN; | | | } | | | //传入 fd 和 sockaddr,与远程服务器建立连接一般就是 TCP 三次握手 | | | //如果设置了 configureBlocking(false), 不会堵塞否则会堵塞一直到超时或出现异常 | | | rv connect(fdval(env, fdo), (struct sockaddr *)sa, sa\_len); | | | if (rv ! 0) { | | | // 0 表示连接成功失败时通过 errno 获取具体原因 | | | if (errno EINPROGRESS) { //非堵塞连接还未建立(-2) | | | return IOS\_UNAVAILABLE; | | | } else if (errno EINTR) { //中断(-3) | | | return IOS\_INTERRUPTED; | | | } | | | return handleSocketError(env, errno); //出错 | | | } | | | return 1; //连接建立,一般TCP连接连接都需要时间因此除非是本地网络一般情况下非堵塞模式返回IOS\_UNAVAILABLE比较多 | | | } | 读数据read() SocketChannel 提供 read() 方法读取数据。 | | public int read(ByteBuffer buf) throws IOException { | | | synchronized (readLock) { | | | // ... | | | try { | | | // ... | | | for (;;) { | | | n IOUtil.read(fd, buf, -1, nd); | | | if ((n IOStatus.INTERRUPTED) isOpen()) { | | | continue; | | | } | | | return IOStatus.normalize(n); | | | } | | | | | | } finally { | | | // ... | | | } | | | } | | | } | 核心方法就在于 IOUtil.read(fd, buf, -1, nd)。 | | static int read(FileDescriptor fd, ByteBuffer dst, long position,NativeDispatcher nd) | | | throws IOException | | | { | | | if (dst.isReadOnly()) | | | throw new IllegalArgumentException(Read-only buffer); | | | if (dst instanceof DirectBuffer) | | | // 使用直接缓冲区读取数据 | | | return readIntoNativeBuffer(fd, dst, position, nd); | | | | | | // 当不是使用直接内存时则从线程本地缓冲获取一块临时的直接缓冲区存放待读取的数据 | | | ByteBuffer bb Util.getTemporaryDirectBuffer(dst.remaining()); | | | try { | | | int n readIntoNativeBuffer(fd, bb, position, nd); | | | bb.flip(); | | | if (n 0) | | | // 将直接缓冲区的数据写入到堆缓冲区中 | | | dst.put(bb); | | | return n; | | | } finally { | | | // 使用完成后释放缓冲 | | | Util.offerFirstTemporaryDirectBuffer(bb); | | | } | | | } | 这里我们看到如果 ByteBuffer 是 DirectBuffer则调用 readIntoNativeBuffer() 读取数据如果不是则通过 getTemporaryDirectBuffer() 获取一个临时的直接缓冲区然后调用 readIntoNativeBuffer()获取数据然后将获取的数据写入 ByteBuffer 中。 | | private static int readIntoNativeBuffer(FileDescriptor fd, ByteBuffer bb,long position, NativeDispatcher nd) | | | throws IOException | | | { | | | int pos bb.position(); | | | int lim bb.limit(); | | | assert (pos lim); | | | int rem (pos lim ? lim - pos : 0); | | | | | | if (rem 0) | | | return 0; | | | int n 0; | | | if (position ! -1) { | | | n nd.pread(fd, ((DirectBuffer)bb).address() pos,rem, position); | | | } else { | | | n nd.read(fd, ((DirectBuffer)bb).address() pos, rem); | | | } | | | if (n 0) | | | bb.position(pos n); | | | return n; | | | } | 写数据 write()方法和 read()方法大致一样大明哥这里就不在阐述了有兴趣的小伙伴自己去研究下。 ServerSocketChannel 与 SocketChannel 原理大同小异这里就不展开讲述了下篇文章我们开始研究第三个组件 Selector 参考资料 https://zhuanlan.zhihu.com/p/180556309
http://www.zqtcl.cn/news/55569/

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