咪豆建站,苏州关键词优化公司,沈阳做网站seo,安卓下载软件【访问级别】【修饰】【返回类型】 类名 : 【被继承类】【被继承接口】
{ 字段#xff1b; 属性#xff1b; 默认构造器#xff1b;// 无参构造器 有参构造器#xff1b; 私有方法#xff1b; public 公共方法#xff1b; }
修饰#xff1a;
修饰符【C#】-CSDN…【访问级别】【修饰】【返回类型】 类名 : 【被继承类】【被继承接口】
{ 字段 属性 默认构造器// 无参构造器 有参构造器 私有方法 public 公共方法 }
修饰
修饰符【C#】-CSDN博客
字段
【作用】主要目的是类内部使用。// 很少用 public
一般是值变量
也可以是oop对象 // 对象null可以不写因为默认就是null。// 不想写默认构造方法时可以 new oop对象类型
也很少使用static变量。 因为静态变量的内存不会被释放。这里new的oop对象跟主窗体new的对象并不是同一个虽然oop类型名一样。
涉及到通讯的话通讯类的某些值或方法需要设置成 static【静态】
使不同的儿子都操作同一个方法修改同一个值。
属性
【作用】 主要是与外界交互 起到【只读】【只写】【可读写】的作用。对于写入的值可以做范围限制和添加日志等操作。
默认构造方法
程序默认会提供一个【默认构造方法】所以可以不写。一但你写了【构造方法】那么【默认构造方法】就会消失
你就必须再写一个【无参构造方法】用不到可以不写。参数一般用来接收主窗体给的对象。
返回参数一般用来返回值。主窗体仍然可以读取子窗体的其他属性。一般常用 Tag