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遇到这样的场景,希望抓取Canvas时,Canvas不会沿Z轴旋转。
【问题】
发现Freeze Canvas的Rigid Body没有用。
【分析】
应该是RigidBody的限制仅在物理互动下生效,抓取可能不属于物理互动(比如碰撞),所以不生效。
【思路】
还是得写脚本挂载在Interacta…【背景】
遇到这样的场景,希望抓取Canvas时,Canvas不会沿Z轴旋转。
【问题】
发现Freeze Canvas的Rigid Body没有用。
【分析】
应该是RigidBody的限制仅在物理互动下生效,抓取可能不属于物理互动(比如碰撞),所以不生效。
【思路】
还是得写脚本挂载在Interactable对象上,限制互动对象的旋转轴。
【解决方法】
新建Custom脚本,写如下内容:
using System.Collections;
using System.Collections