vps搭建vpn无法访问国内网站,网站建设与维护试卷第九章,国外公司做中国网站,有什么免费企业网站是做企业黄页的动画层Animation Layer
一、动画器的三个基本状态
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“Any State”#xff08;任意状态#xff09;#xff1a;这个状态可以用来连接多个状态机的任意状态转换。在动画控制器中#xff0c;你可以使用“Any State”作为过渡条…动画层Animation Layer
一、动画器的三个基本状态
1. Any State任意状态
“Any State”任意状态这个状态可以用来连接多个状态机的任意状态转换。在动画控制器中你可以使用“Any State”作为过渡条件从而使得任何状态都可以转换到指定的状态。这样能够增加状态之间的灵活性和交互性。 2.Entry进入状态
“Entry”进入状态这个状态表示动画状态机的初始状态也就是动画播放时的起始点。当动画控制器被激活时会首先进入“Entry”状态然后根据条件进行状态转换。 3.Exit退出状态
“Exit”退出状态这个状态表示当动画状态机退出时会进行的清理和处理操作。可以在“Exit”状态中添加一些动画效果或逻辑以确保在状态退出时有所反馈或处理。 二、子状态机
子状态机即在当前状态机中添加一个状态此状态将通往下一层的新状态机像树状结构一样从而进行更加精细、细分的动画控制。 子状态机有一个返回父状态机的结点 三、动画层
在动画器的“图层”点击加号新建动画图层 在图层的设置中可以使用权重设置来调整本层动画的权重比相当于PS中的图层透明度概念。
在上图的遮罩选项点击这个选中的遮罩或者新建avatar遮罩然后在检查器中可以对人形进行操作。红色的部分为权重为0绿色的部分权重为图层所设置的值也就是说只对绿色的部分添加了遮罩相当于ps中的黑色蒙版。