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大家好#xff0c;我是銘#xff0c;全栈开发程序员。
近日#xff0c;第三方机构 data.ai 公布 2023 年中国游戏厂商及应用出海收入 30 强。
其中米哈游超越腾讯#xff0c;首次登顶年度…米哈游排名首超腾讯登顶榜首
大家好我是銘全栈开发程序员。
近日第三方机构 data.ai 公布 2023 年中国游戏厂商及应用出海收入 30 强。
其中米哈游超越腾讯首次登顶年度出海收入榜榜首。
国内共有 27 家手游发行商海外营收超 1 亿美元米哈游和腾讯则是仅有的「海外营收超 10 亿美元」的两家。
米哈游在 2023 大获成功主要是依靠于其 2023 年 4 月份推出的《崩坏星穹铁道》。
该游戏位于 2023 年度手游榜单中的第三名属于米哈游登顶收入总榜的核心因素。 米哈游这个公司大多数玩家应该不陌生米哈游既是国内最受关注的游戏公司之一与腾讯、网易并列也是最受关注的未上市独角兽之一与字节跳动并列。
不过因为米哈游既不公开财务报表、也很少主动对媒体披露信息所以外界对它的研究很难深入。在大部分人看来米哈游的成长历程就是一部“大卫战胜歌利亚”的史诗技术宅通过理想主义修成正果的故事。
米哈游能有今天的成就我认为 最伟大的原因就是他们拥有情怀对技术的情怀对游戏的情怀对二次元的情怀。
他们坚信 技术宅也能拯救世界 。 好了说完米哈游的成就再来说一道米哈游的一面的面试题。让我们要进入米哈游有什么难度
题目说说你理解的线程安全
对于线程安全性主要从以下几个方面出发原子性、有序性、可见性。
原子性 提供互斥访问同一时刻只能有一个线程对数据进行操作例如atomicXXX类synchronized关键字的应用。
有序性 一个线程观察其他线程中的指令执行顺序由于指令重排序该观察结果一般杂乱无序例如happens-before原则。
可见性 一个线程对主内存的修改可以及时地被其他线程看到例如synchronized,volatile。
原子性
AtomicXxx
谈起原子性肯定离不开众所周知的Atomic包JDK里面提供了很多atomic类AtomicInteger,AtomicLong,AtomicBoolean等等。
以AtomicInteger为例
class AtomicIntegerExample {private static final Logger log LoggerFactory.getLogger(AtomicIntegerExample.class);// 请求总数public static int requestTotal 500;// 并发执行的线程数public static int threadTotal 20;public static AtomicInteger count new AtomicInteger(0);public static void main(String[] args) throws Exception {ExecutorService executorService Executors.newCachedThreadPool();//获取线程池final Semaphore semaphore new Semaphore(threadTotal);//定义信号量final CountDownLatch countDownLatch new CountDownLatch(requestTotal);for (int i 0; i requestTotal ; i) {executorService.execute(() - {try {semaphore.acquire();add();semaphore.release();} catch (Exception e) {log.error(exception, e);}countDownLatch.countDown();});}countDownLatch.await();executorService.shutdown();log.info(count:{}, count.get());}private static void add() {count.incrementAndGet();}
}跟着这个Demo试着debuge一下看下底层如何实现的
关键方法incrementAndGet
/*** Atomically increments by one the current value.** return the updated value*/
public final int incrementAndGet() {return unsafe.getAndAddInt(this, valueOffset, 1) 1;
}AtomicInteger中的incrementAndGet方法就是乐观锁的一个实现使用自旋循环检测更新的方式来更新内存中的值并通过底层CPU执行来保证是更新操作是原子操作。
使用自旋锁机制便会造成何种问题呢
如果长时间自旋不成功则会给CPU带来非常大的执行开销。
随之我们跟进getAndAddInt方法即魔法类UnSafe关于此类后期小编抽时间也会整理出一篇文章出来敬请期待吧哈哈
public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {int var5;do {//获取当前对象的值var5 this.getIntVolatile(var1, var2);} while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 var4));return var5;}大家先分析一下这个方法的代码结构do-while(),然后再理解执行逻辑。
首先通过调用getIntVolatile()方法使用对象的引用与值的偏移量得到当前值然后调用compareAndSwapInt检测如果obj内的value和expect相等就证明没有其他线程改变过这个变量那么就更新它为update如果这一步的CAS没有成功那就采用自旋的方式继续进行CAS操作。
对于上面的方法参数需要特殊解释一下要不然真的会很懵逼 compareAndSwapInt()希望达到的目标是对于var1对象如果当前的值var2和底层的值var5相等那么把它更新成后面的值var5var4. 希望大家能够理解清楚更重要的是小编不要理解错误了如果存在问题希望大佬私信不当之处及时改正。
原子性底层实现核心思想是CAS但是CAS中存在ABA问题。
compareAndSet是首先检查当前引用是否等于预期引用并且当前标志是否等于预期标志如果全部相等则以原子方式将该引用和该标志的值设置为给定的更新值。
何为ABA呢
如果一个值原来是A变成了B又变成了A那么使用CAS进行检查时会发现它的值没有发生变化但是实际上却变化了。这就是CAS的ABA问题。
那面对ABA问题大家是想着如何解决呢可以思考一下数据库中乐观锁机制版本号。故JDK引出AtomicStampedReference…
AtomicStampedReference
先看下这个类的方法大家要注意翻译注释理解各个参数的含义
/*** Atomically sets the value of both the reference and stamp* to the given update values if the* current reference is {code } to the expected reference* and the current stamp is equal to the expected stamp.** param expectedReference the expected value of the reference* param newReference the new value for the reference* param expectedStamp the expected value of the stamp* param newStamp the new value for the stamp* return {code true} if successful*/
public boolean compareAndSet(V expectedReference,V newReference,int expectedStamp,int newStamp) {PairV current pair;returnexpectedReference current.reference expectedStamp current.stamp ((newReference current.reference newStamp current.stamp) ||casPair(current, Pair.of(newReference, newStamp)));
}此方法会检查当前引用是否等于预期引用并且当前标志是否等于预期标志
如果全部相等则以原子方式将该引用和该标志的值设置为给定的更新值。搜索公众号Java知音回复“2021”送你一份Java面试题宝典
可见性 简单划下重点 什么是线程间的可见性
一个线程对共享变量值的修改能够及时的被其他线程看到。
什么是共享变量
如果一个变量在多个线程的工作内存中都存在副本那么这个变量就是这几个线程的共享变量。
什么是java内存模型Java Memory Model简称JMM
JMM描述了java程序中各种变量线程共享变量的访问规则以及在JVM中将变量存储到内存和从内存中读取出变量这样的底层细节。
规则1
所有的变量都存储在主内存中每个线程都有自己独立的工作内存里面保存该线程使用到的变量的副本主内存中该变量的一份拷贝
规则2
线程对共享变量的所有操作都必须在自己的工作内存中进行不能直接从主内存中读写不同线程之间无法直接访问其他线程工作内存中的变量线程间变量的传递需要通过主内存来完成。
有序性
有序性是指程序在执行的时候程序的代码执行顺序和语句的顺序是一致的。
为什么会出现不一致的情况呢—重排序
在Java内存模型中允许编译器和处理器对指令进行重排序但是重排序过程不会影响到单线程程序的执行却会影响到多线程并发执行的正确性。
对于有序性小编之前读过周志明的《深入理解Java虚拟机》书中是这样介绍有序性的
Happends-Before原则
程序次序规则一个线程内按照代码顺序书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作锁定规则一个unLock操作先行发生于后面对同一个锁lock操作volatile变量规则对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作传递规则如果操作A先行发生于操作B而操作B又先行发生于操作C则可以得出操作A先行发生于操作C线程启动规则Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每个一个动作线程中断规则对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生线程终结规则线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值手段检测到线程已经终止执行对象终结规则一个对象的初始化完成先行发生于他的finalize()方法的开始
最后
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