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第一节、触摸事件分发机制…最新BAT大厂面试者整理的Android面试题目
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珍藏版1——高级 UI 晋升
第一节、触摸事件分发机制
前言简介被分发的对象分发事件的组件分发的核心方法事件分发过程总结
第二节、View 渲染机制 1、为什么是 16ms 2、为什么 16ms 没完成绘制就会卡顿 3、渲染原理 4、过度绘制overdraw*检测. 5、Overdraw 的处理方案 6、减少不必要的层次巧用 Hierarchy Viewer
第三节、常用 View 1、RecycleView 2、CardView 使用 3、ViewPager 4、WebView
第四节、布局 ViewGroup 1、UI 的描述 2、用户界面布局 3、 在 Android 中提供了几个常用 View 布局 4、 几个重要的布局
第五节、自定义 View 实战 1、Canvas 2、 Paint 3、引入资源. 4、使用
珍藏版2——Android 组件内核
第一节、Activity 调用栈 1、起源 2、Activity形态 3、生命周期 4、Activity启动和销毁过程 5、Activity的重新创建过程 6、Android任务栈简介 第二节、Fragment管理与内核
1、Fragment事务管理源码分析 1.1概述 1.2分析入口 1.3代码分析2、Fragment转场动画 2.1标准转场动画 2.2自定义转场动画 2.3 android.app.Fragment3、 Fragment嵌套Fragment要用getChildFragmentManager 第三节、Service内核原理一 startService与bindService的区别 1、生命周期上的区别 2、调用者如何获取绑定后的Service的方法 3、既使用startService又使用bindService的情况 4、本地服务与远程服务 5、代码实例 6、在AndroidManifest.xml里Service元素常见选项二 多线程IntentService的工作原理 源码分析 2.1.1流程示意图 2.1.2 特别注意 2.2. 源码分析 2.3. 源码总结 三、前台服务与通知 3.1 什么是前台服务 3.2 通知 第四节、内核之组件间通信方案 一、Activity与Fragment之间的通信交互 二、Service和Activity的相互通信 三、 Intent传递数据大小限制 第五节、组件间通信方案 一、ViewModel 与 View 的通信 二、EventBus源码分析
珍藏版3——大型项目必备IPC
第一节、Binder 机制原理 摘要 引言 1.面向对象的 Binder IPC 2.Binder 模型 3.Binder 协议
第二节、其他 IPC 方式
IPC 的 6 种方式 1.Bundle 2.使用文件共享 3.Messenger 4.AIDL 5.ContentProvider 6.Socket 珍藏版4——数据持久化
第一节、Android文件系统
1.前言 2.内部存储 3 外部存储 4 获取权限 5 详解Android权限机制 6 可用性检查 7 公共文件共享文件 8 私有文件 9 缓存文件
第二节、轻量级Kv持久化 1、SharedPreferences详解与原理分析 2、微信MMKV源码分析
第三节、嵌入式数据库 SQLite 1、功能 2、内部结构 3、数据类型
珍藏版5——Framework 内核解析
第一节、XMS 内核管理
一、AMS 家族 1、AMS启动流程 2、Lifecycle 3.ActivityStackSupervisor#startSpecificActivityLoc 4.ActivityStackSupervisor#getProcessRecordLocked() 5.Instrumentation#execStartActivity() 6.ActivityManagerNative#onTransact() 7.ActivityManagerService#startActivity() 二、WMS1.WMS概述 窗口管理 窗口动画 输入系统的中转站 Surface管理2.WMS的诞生 三、PackageMS启动
PackageMS相关框架类 2.PackageMS启动过程
第二节、Handler消息机制 Handler概述 1、Handler最常规的使用方式 2、两个子线程之间通信 3 Handler补充
第三节、布局加载与资源系统 1、LayoutManager 2、Resources 和 AssetManager
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