吉首企业自助建站,广东全屋定制十大名牌,济南建设招标投标协会,无锡网科信息技术有限公司✨资料文章更新✨ GitHub地址#xff1a;https://github.com/tyronczt/system_architect 文章目录 项目中的应用设计模式创建型设计模式结构型设计模式行为型设计模式 #x1f4af;考试真题题外话 项目中的应用
在实际项目中#xff0c;我应用过多种设计模式来解决不同… ✨资料文章更新✨ GitHub地址https://github.com/tyronczt/system_architect 文章目录 项目中的应用设计模式创建型设计模式结构型设计模式行为型设计模式 考试真题题外话 项目中的应用
在实际项目中我应用过多种设计模式来解决不同的问题以下是一些例子助于理解记忆
单例模式Singleton Pattern
应用场景 在电商平台中我使用单例模式来管理全局唯一的订单 ID 生成器。解决问题 确保系统中只有一个订单 ID 生成器实例避免多个实例导致 ID 冲突保证订单数据的准确性和一致性同时节约系统资源。
2. 工厂模式Factory Pattern
应用场景 在支付模块中我使用工厂模式根据不同的支付类型如支付宝、微信支付、银行卡支付创建不同的支付客户端。解决问题 将支付客户端的创建逻辑与业务代码解耦方便扩展新的支付方式提高代码的可维护性和可扩展性并简化了对象创建逻辑。
3. 策略模式Strategy Pattern
应用场景 在商品促销模块中我使用策略模式根据不同的用户等级如普通会员、VIP 会员、超级 VIP 会员采用不同的促销策略。解决问题 避免大量的 if-else 语句将不同的促销策略封装成独立的类方便扩展和维护提高代码的可读性和灵活性。
4. 模板方法模式Template Method Pattern
应用场景 在数据导出模块中需要将数据导出为不同的格式如 CSV、Excel、PDF但导出的基本流程相同我使用了模板方法模式。解决问题 避免重复编写相同的导出流程代码固定算法骨架提高代码的复用性同时允许子类根据需要实现具体的导出逻辑。
5. 建造者模式Builder Pattern
应用场景 在订单系统中需要构建复杂的订单对象订单包含多个属性如商品列表、用户信息、支付信息等我使用了建造者模式。解决问题 避免构造函数参数过多分步骤构建复杂对象简化复杂对象的构建过程提高代码的可读性和可维护性。
6. 观察者模式Observer Pattern
应用场景 在用户注册模块中当用户注册成功后需要发送欢迎短信、发送注册邮件、增加用户积分等操作我使用了观察者模式。解决问题 将注册成功后的操作与注册流程解耦避免注册流程过于臃肿实现松耦合的通知机制提高代码的可扩展性和灵活性。
7. 装饰器模式Decorator Pattern
应用场景 在日志系统中需要为日志记录添加额外的功能如加密日志、压缩日志我使用了装饰器模式。解决问题 动态地为对象添加额外的功能而无需修改其结构提供比继承更灵活的扩展方式遵循开闭原则提高代码的灵活性和可扩展性。
8. 适配器模式Adapter Pattern
应用场景 在系统集成中需要将第三方支付接口适配到现有的支付系统中我使用了适配器模式。解决问题 解决接口不兼容的问题实现不兼容接口的协作使现有系统能够与第三方接口无缝对接提高系统的兼容性和可扩展性。 总而言之通过合理地应用这些设计模式我解决了项目中遇到的代码重复、耦合度高、扩展性差等问题提高了代码的可维护性、可扩展性和可复用性。在选择和应用设计模式时需要根据具体场景权衡利弊避免过度设计。关键是要理解模式的本质并灵活运用。
设计模式
创建型、结构型、行为型 创建型设计模式 结构型设计模式 行为型设计模式 考试真题 答案(54) D(55)A(56)B(57)A 答案C D A B 题外话
此文中讲解的设计模式过于理论找了几篇偏实践的文章需要细细研磨才会对设计模式有更深入的理解
Spring 中经典的 9 种设计模式
23 种设计模式详解全23种