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闵行网站制作设计公司下载软件网站

闵行网站制作设计公司,下载软件网站,我不想找之前做网站的续费,网站制作素材图片转自#xff1a;http://blog.csdn.net/yao_zhuang/article/details/1853625 namespace中文意思是命名空间或者叫名字空间#xff0c;传统的C#xff0b;#xff0b;只有一个全局的namespace#xff0c;但是由于现在的程序的规模越来越大#xff0c;程序的分工越来越细http://blog.csdn.net/yao_zhuang/article/details/1853625   namespace中文意思是命名空间或者叫名字空间传统的C只有一个全局的namespace但是由于现在的程序的规模越来越大程序的分工越来越细全局作用域变得越来越拥挤每个人都可能使用相同的名字来实现不同的库于是程序员在合并程序的时候就会可能出现名字的冲突。namespace引入了复杂性解决了这个问题。namespace允许像类对象函数聚集在一个名字下。本质上讲namespace是对全局作用域的细分。我想大家都见过这样的程序吧hello_world.c#include iostreamusing namespace std;int main(){    printf(hello world !);    return 0;}我想很多人对namespace的了解也就这么多了但是namespace远不止如此让我们再多了解一下namespacenamespace的格式基本格式是namespace identifier{    entities;}举个例子,namespace exp{    int a,b;}有点类似于类但完全是两种不同的类型。为了在namespace外使用namespace内的变量我们使用::操作符如下exp::aexp::b使用namespace可以有效的避免重定义的问题#include iostreamusing namespace std;namespace first{  int var 5;}namespace second{  double var 3.1416;}int main () {  cout first::var endl;  cout second::var endl;  return 0;}结果是53.1416两个全局变量都是名字都是var但是他们不在同一个namespace中所以没有冲突。关键字using可以帮助从namespace中引入名字到当前的声明区域#include iostreamusing namespace std;namespace first{  int x 5;  int y 10;}namespace second{  double x 3.1416;  double y 2.7183;}int main () {  using first::x;  using second::y;  cout x endl;  cout y endl;  cout first::y endl;  cout second::x endl;  return 0;}输出是52.7183103.1416就如我们所指定的第一个x是first::xy是second.yusing也可以导入整个的namespace#include iostreamusing namespace std;namespace first{  int x 5;  int y 10;}namespace second{  double x 3.1416;  double y 2.7183;}int main () {  using namespace first;  cout x endl;  cout y endl;  cout second::x endl;  cout second::y endl;  return 0;}输出是5103.14162.7183正如我们所预见的导入的整个的first的namespace前一对x,y的值就是first中的xy的值。这里我们不能在“using namespace first“下加一句“using namespace second“为什么呢这样做无异于直接完全的忽视namespace first和namespace second会出现重复定义的结果所以前面的hello_world.c中的using指令的使用一定程度上存在问题的只是因为我们就用了一个namspace一旦引入了新的namespace这种做法很可能会出现重复定义的问题。在头文件中我们通常坚持使用显式的限定并且仅将using指令局限在很小的作用域中这样他们的效用就会受到限制并且易于使用。类似的例子有#include iostreamusing namespace std;namespace first{  int x 5;}namespace second{  double x 3.1416;}int main () {  {    using namespace first;    cout x endl;  }  {    using namespace second;    cout x endl;  }  return 0;}输出是53.1416可以看到两个不同的namespace都被限制在了不同作用域中了他们之间就没有冲突。namespace也支持嵌套#include iostreamnamespace first {    int a10;    int b20;    namespace second    {           double a1.02;        double b5.002;        void hello();    }       void second::hello()    {       std::cout hello worldstd::endl;    }}int main(){    using namespace first;    std::coutsecond::astd::endl;    second::hello();}输出是1.02hello world在namespace first中嵌套了namespace secondseond并不能直接使用需要first来间接的使用。namespace可以使用别名在对一些名字比较长的namespace使用别名的话是一件很惬意的事。但是与using相同最好避免在头文件使用namespace的别名f比first更容易产生冲突。namespace f first;最后namespace提供了单独的作用域它类似于静态全局声明的使用可以使用未命名的namespace定义来实现namespace { int count 0;}         //这里的count是唯一的                                                //在程序的其它部分中count是有效的void chg_cnt (int i) { count i; } 参考资料《C必知必会》 美Stephen C.Dewhurst 著荣耀译   条款23名字空间http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/namespaces.html《C精粹》     美Ira Pohl 著 王树武 陈朔鹰 等译 P15转载于:https://www.cnblogs.com/hyghb/p/8486625.html
http://www.zqtcl.cn/news/619769/

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