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QMainWindow#xff1a; QMainWindow 是用于创建应用程序主窗口的类。它通常用于具有菜单栏、工具栏、状态栏等标准组件的窗口。 QMainWindow 提供了一种框架#xff0c;用于组织和管理应用程序的用户界面元素。它可以包含其他小部件#xff08;widgets#xff09;和布局…1
QMainWindow QMainWindow 是用于创建应用程序主窗口的类。它通常用于具有菜单栏、工具栏、状态栏等标准组件的窗口。 QMainWindow 提供了一种框架用于组织和管理应用程序的用户界面元素。它可以包含其他小部件widgets和布局管理器layout managers如中心部件central widget、dock 窗口dock widgets等。 QDialog QDialog 是一个对话框窗口的基类。对话框通常用于临时交互例如消息框、文件对话框、设置对话框等。 QDialog 提供了对话框的标准外观和行为包括窗口标题、按钮、标签等。它可以用于创建自定义对话框也可以用作其他对话框类的基类。 QWidget QWidget 是 Qt 中所有用户界面组件的基类。它提供了绘制、事件处理、布局等功能是其他所有用户界面组件的基础。 QWidget 可以独立存在也可以嵌入到其他容器中如窗口、对话框、布局等。它是所有可视化组件的基础包括按钮、文本框、标签等。 总的来说QMainWindow 用于创建主窗口应用程序QDialog 用于创建对话框窗口而 QWidget 则是所有用户界面组件的基类可以用于创建各种自定义的用户界面元素。
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QPaintEvent是Qt框架中的一个事件类用于绘制部件widget的内容。当一个部件需要重新绘制自己时通常会触发一个QPaintEvent事件。 在处理QPaintEvent时通常会在部件的绘制事件处理函数中进行绘制操作。这通常是在部件类的paintEvent函数中完成的例如
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) {// 在这里进行绘制操作
}在paintEvent函数中您可以使用Qt提供的绘制工具如QPainter来绘制各种图形、文本和图像等内容。您可以在部件的绘制区域上绘制任何您想要的内容以实现自定义的绘制效果。
例如以下是一个简单的例子演示了如何在部件的绘制区域上绘制一个矩形
void MyWidget::paintEvent(QPaintEvent *event) {// 创建绘图对象QPainter painter(this);// 设置画笔和画刷painter.setPen(Qt::black);painter.setBrush(Qt::red);// 绘制矩形painter.drawRect(10, 10, 100, 100);
}在这个例子中我们在部件的绘制区域上绘制了一个红色矩形左上角坐标为(10, 10)宽度为100高度为100。 通过处理QPaintEvent事件并在paintEvent函数中进行绘制操作可以实现自定义的绘制效果以满足需求。
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qPainter.drawPixmap(0,0,width(),height(),QPixmap(:/new/prefix1/ResImages/MBGMusicplayer_ui2.jpg));让我们逐步解释这行代码的含义 qPainter: 这是一个QPainter对象用于在绘制设备上进行绘制操作。 drawPixmap: 这是QPainter类的一个方法用于在绘图设备上绘制一个图像。 (0, 0): 这是要绘制图像的起始坐标通常是左上角的坐标。 width(): 这是调用该代码的部件可能是窗口或其他部件的宽度。width()方法返回部件的宽度。 height(): 这是调用该代码的部件的高度。height()方法返回部件的高度。 QPixmap(“:/new/prefix1/ResImages/MBGMusicplayer_ui2.jpg”): 这是要绘制的图像。QPixmap类表示一个图像(“:/new/prefix1/ResImages/MBGMusicplayer_ui2.jpg”)是图像文件的路径可能是Qt资源文件路径通过该路径加载图像。 因此这行代码的作用是在调用该代码的部件上绘制指定路径的图像起始坐标为(0, 0)绘制的大小与部件的大小相匹配。
QPainter qPainter(this);通过将this传递给QPainter构造函数您告诉Qt将绘图操作应用于当前的部件即MainWindow
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styleSheet 设置透明背景 font-size:14px; color: rgb(255,255,255); background-color: rgba(255,255,255,50); 这组CSS规则是用于设置按钮的样式其中包括文字大小、文字颜色和背景颜色。让我解释一下每个属性的含义 font-size: 14px;: 这指定了按钮文本的字体大小为14像素。 color: rgb(255, 255, 255);: 这指定了按钮文本的颜色为白色。使用了RGB表示法RGB(255, 255, 255)代表白色。 background-color: rgba(255, 255, 255, 50);: 这指定了按钮的背景颜色为白色同时设置了透明度为50%。这里使用了RGBA表示法其中A代表Alpha通道控制了颜色的透明度。RGBA(255, 255, 255, 50)表示白色并且透明度为50%。 请注意透明度值介于0和255之间0代表完全透明255代表完全不透明。因此50%的透明度对应的值是约127255的一半
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控件透明化 styleSheet QPushButton{ background-repeat:no-repeat; background-position:center center; border:none; color:white; } QPushButton:hover{ background-repeat:no-repeat; background-position:center center; } QPushButton:press{ background-repeat:no-repeat; background-position:center center; } 提供的是一组用于设置QPushButton样式的CSS规则。让我逐一解释它们 QPushButton: 这是用于设置QPushButton默认状态的样式规则。它会影响所有普通状态下的QPushButton。 background-repeat: no-repeat;: 这指定了背景图像不应重复。 background-position: center center;: 这将背景图像定位于按钮的中心。 border: none;: 这指定了按钮的边框样式为无。 color: white;: 这指定了按钮文本的颜色为白色。 QPushButton:hover: 这是用于设置QPushButton在鼠标悬停时的样式规则。它会影响按钮在鼠标悬停时的外观。 background-repeat: no-repeat;: 这指定了背景图像不应重复。 background-position: center center;: 这将背景图像定位于按钮的中心。 QPushButton:press: 这是用于设置QPushButton在按下时的样式规则。它会影响按钮在按下时的外观。 background-repeat: no-repeat;: 这指定了背景图像不应重复。 background-position: center center;: 这将背景图像定位于按钮的中心。
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定时器去边框 lineWidth调成0
groupbox白色 QGroupBox { font-size:14px; color:white }
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这段代码是用于设置两个水平滑动条horizontalSlider_PlayProgress 和 horizontalSlider_Volume的样式。让我解释一下每个部分的含义 QSlider::groove:horizontal: 这部分定义了滑动条轨道的样式包括边框、背景颜色、高度和边框半径等。 QSlider::handle:horizontal: 这部分定义了滑块的样式包括背景渐变、宽度、边框半径以及上下的边距。 horizontalSlider::sub-page:horizontal: 这部分定义了滑动条已填充部分的样式包括背景颜色、边距和边框半径。 在这段代码中滑动条轨道和滑块的样式设置是相同的都是蓝色边框和蓝色背景而滑块使用了径向渐变作为背景。已填充部分的样式为红色背景。 说明每个部分的作用
ui-horizontalSlider_PlayProgress-setStyleSheet(这行代码开始设置水平滑动条 horizontalSlider_PlayProgress 的样式。
QSlider::groove:horizontal {
border:1px solid skyblue;
background-color:skyblue;
height:10px;
border-radius:5px;
}这段代码定义了滑动条轨道的样式。具体来说
border:1px solid skyblue;设置轨道的边框为1像素宽的天蓝色。 background-color:skyblue;设置轨道的背景颜色为天蓝色。 height:10px;设置轨道的高度为10像素。 border-radius:5px;设置轨道的边框半径为5像素使其呈现圆角。
QSlider::handle:horizontal {
background:qradialgradient(spread:pad,cx:0.5,cy:0.5,radius:0.5,fx:0.5,fy:0.5,stop:0.7 white,stop:0.8 rgb(140,212,255));
width:20px;
border-radius:10px;
margin-top:-5px;
margin-bottom:-5px;
}这段代码定义了滑块的样式。具体来说 background:qradialgradient(…);设置了一个径向渐变作为滑块的背景其中渐变从0.7位置的白色到0.8位置的RGB(140,212,255)。这个渐变将会形成滑块的视觉效果。 width:20px;设置滑块的宽度为20像素。 border-radius:10px;设置滑块的边框半径为10像素使其呈现圆角。 margin-top:-5px; 和 margin-bottom:-5px;这两行代码将滑块的上下外边距都设置为-5像素用于垂直居中滑块。
horizontalSlider::sub-page:horizontal{
background:red;
margin:5px;
border-radius:5px;
}这段代码定义了已填充部分的样式。具体来说 background:red;设置已填充部分的背景颜色为红色。 margin:5px;设置已填充部分的外边距为5像素用于与轨道之间的间距。 border-radius:5px;设置已填充部分的边框半径为5像素使其呈现圆角。