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(1)在C语言程序中#xff0c;一共有三种程序结构#xff1a;顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
顺序结构#xff1a;按照事务本身特性#xff0c;必须一个接着一个来完成。选择结构#xff1a;到某个节点后#xff0c;会根据一次判断结果来决定之后…1、程序结构
(1)在C语言程序中一共有三种程序结构顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
顺序结构按照事务本身特性必须一个接着一个来完成。选择结构到某个节点后会根据一次判断结果来决定之后走哪一个分支。循环结构循环结构有一个循环体循环体是一段代码。循环结构根据判断的结果来决定循环体是否执行。
(2)对于顺序结构来说不需判断因为下一句指令就是你要执行的。对于循环与选择结构来说都需要进行判断然后根据判断结果来做出决定。
(3)逻辑上有一种类型叫bool类型又写作boolean类型中文叫布尔类型。布尔类型只有两个值真和假。
2、选择结构
2.1、 if...else 语句
(1)if...else 可以多级嵌套。
(2)示例伪代码
if(bool)
{/* 如果布尔值真将执行的语句 */
}
else
{/* 如果布尔值为假将执行的语句 */
}
2.2、switch 语句
(1) switch 语句中可以嵌套 if...else 语句。
(2)示例伪代码
switch (变量)
{ case 常数1: /* 变量等于常数1*/ break;case 常数2: /* 变量等于常数2*/ break;..... default:/* 变量不等于任何以上常数 */break;
}
(3)说明
case中必须是常数而且必须是整形。一般来说每个case中代码段后都必须有一个break用于终止switch语句。case之后一般都会有default(默认)。语法上允许没有default但是建议写代码时一定要写。
2.3、对比
(1)if...else 适合判断条件比较复杂但是分支比较少的情况switch适合适合判断条件不复杂但是分支比较多的情况。
(2)所有的选择结构其实都可以用 if...else 来实现但只有部分才能用 switch来实现。一般的做法是在适合使用switch的情况下优先使用switch如果不合适再用if...else。
3、循环结构 语言中常用的循环结构有个for循环、while循环、do while循环。
3.1、for循环
(1)示例代码
for ( int i 0; i 100; i)
{//循环体代码
}
(2)for循环解析
int i 0;。 会首先被执行且只会执行一次。这一步声明并初始化循环控制变量也可以不在这写出任何语句只要留出一个分号即可。执行判断语句 i 100;。 如果为真则执行循环体如果为假则不执行循环体且循环结束。执行完for循环体后执行 i 。这里可以更改循环控制变量。该语句可以留空只要在条件语句后出现一个分号即可。再次执行条件语句 i 100;。依次循环......
3.2、while循环
(1)示例伪代码
while(bool)
{循环体
}
(2)while循环解析
判断bool条件。如果为真则执行循环体然后跳转到第1步如果为假循环结束。
3.3、do while循环
(1)示例伪代码
do
{循环体
}while(bool)
(2)do...while解析
执行循环体。判断bool条件。如果为真跳转到第1步如果为假循环结束。
3.3、对比
(1)for 循环能实现的 while 循环也一定能实现。
(2)while循环的初始化循环控制变量在while循环前编写更改循环控制变量在循环体中编写。因此代码的整体可读性、整齐性没有for循环好。除了死循环不建议用while循环。
(3)while循环和do while循环的不同while循环是先判断后执行do while循环是先执行后判断。do while循环的循环体至少会执行一次等循环开始转了之后其实都一样。