成都网站制作是什么,最新注册的公司在哪里可以查询,百度公司电话是多少,广州 网站备案C构造函数/析构函数 设置成private的原因 标签#xff08;空格分隔#xff09;#xff1a; c/c 将构造函数#xff0c;析构函数声明为私有和保护的#xff0c;那么对象如何创建#xff1f; 已经不能从外部调用构造函数了#xff0c;但是对象必须被构造#xff0c;应该如… C构造函数/析构函数 设置成private的原因 标签空格分隔 c/c 将构造函数析构函数声明为私有和保护的那么对象如何创建 已经不能从外部调用构造函数了但是对象必须被构造应该如何解决关于构造析构函数声明为私有和保护时的用法 从语法上来讲一个函数被声明为protected或者private那么这个函数就不能从“外部”直接被调用了。 对于protected的函数子类的“内部”的其他函数可以调用之。 而对于private的函数只能被本类“内部”的其他函数说调用。 语法上就是这么规定的你肯定也知道的咯。 那么为什么有时候将构造函数或者析构函数声明为protected的或者private的 通常使用的场景如下 1。如果你不想让外面的用户直接构造一个类假设这个类的名字为A的对象而希望用户只能构造这个类A的子类那你就可以将类A的构造函数/析构函数声明为protected而将类A的子类的构造函数/析构函数声明为public。例如 class A
{ protected: A(){}public: ....
};
calss B : public A
{ public: B(){}....
}; A a; // error B b; // ok 如果将构造函数/析构函数声明为private那只能这个类的“内部”的函数才能构造这个类的对象了。这里所说的“内部”不知道你是否能明白下面举个例子吧。 class A { private: A(){ } ~A(){ } public: void Instance()//类A的内部的一个函数 { A a; } }; 上面的代码是能通过编译的。上面代码里的Instance函数就是类A的内部的一个函数。Instance函数体里就构建了一个A的对象。 但是这个Instance函数还是不能够被外面调用的。为什么呢 如果要调用Instance函数必须有一个对象被构造出来。但是构造函数被声明为private的了。外部不能直接构造一个对象出来。 A aObj; // 编译通不过 aObj.Instance(); 但是如果Instance是一个static静态函数的话就可以不需要通过一个对象而可以直接被调用。如下 class A { private: A():data(10){ cout A endl; } ~A(){ cout ~A endl; } public: static A Instance() { static A a; return a; } void Print() { cout data endl; } private: int data; }; A ra A::Instance(); ra.Print(); 上面的代码其实是设计模式singleton模式的一个简单的C代码实现。还有一个情况是通常将拷贝构造函数和operator(赋值操作符重载)声明成private但是没有实现体。 这个的目的是禁止一个类的外部用户对这个类的对象进行复制动作。 转载于:https://www.cnblogs.com/anonymity0day/p/4222827.html