辽宁做网站和优化哪家好,韩国电商网站排名,河南建设工程信息网官网洛阳至信阳省道,创新网站建设论文1. 概念说明1.1 用户空间与内核空间现在操作系统都是采用虚拟存储器#xff0c;那么对32位操作系统而言#xff0c;它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方)。操作系统的核心是内核#xff0c;独立于普通的应用程序#xff0c;可以访问受保护的内存空间#xff0c;也有…1. 概念说明1.1 用户空间与内核空间现在操作系统都是采用虚拟存储器那么对32位操作系统而言它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方)。操作系统的核心是内核独立于普通的应用程序可以访问受保护的内存空间也有访问底层硬件设备的所有权限。为了保证用户进程不能直接操作内核(kernel)保证内核的安全操心系统将虚拟空间划分为两部分一部分为内核空间一部分为用户空间。针对linux操作系统而言将最高的1G字节(从虚拟地址0xC0000000到0xFFFFFFFF)供内核使用称为内核空间而将较低的3G字节(从虚拟地址0x00000000到0xBFFFFFFF)供各个进程使用称为用户空间。1.2 进程切换为了控制进程的执行内核必须有能力挂起正在CPU上运行的进程并恢复以前挂起的某个进程的执行。这种行为被称为进程切换。因此可以说任何进程都是在操作系统内核的支持下运行的是与内核紧密相关的。从一个进程的运行转到另一个进程上运行这个过程中经过下面这些变化1. 保存处理机上下文包括程序计数器和其他寄存器。2. 更新PCB信息。3. 把进程的PCB移入相应的队列如就绪、在某事件阻塞等队列。4. 选择另一个进程执行并更新其PCB。5. 更新内存管理的数据结构。6. 恢复处理机上下文。注总而言之就是很耗资源具体的可以参考这篇文章进程切换1.3 进程阻塞正在执行的进程由于期待的某些事件未发生如请求系统资源失败、等待某种操作的完成、新数据尚未到达或无新工作做等则由系统自动执行阻塞原语(Block)使自己由运行状态变为阻塞状态。可见进程的阻塞是进程自身的一种主动行为也因此只有处于运行态的进程(获得CPU)才可能将其转为阻塞状态。当进程进入阻塞状态是不占用CPU资源的。1.4 文件描述符文件描述符(File descriptor)是计算机科学中的一个术语文件描述符在形式上是一个非负整数。实际上它是一个索引值指向内核为每一个进程所维护的该进程打开文件的记录表。当程序打开一个现有文件或者创建一个新文件时内核向进程返回一个文件描述符。在程序设计中一些涉及底层的程序编写往往会围绕着文件描述符展开。但是文件描述符这一概念往往只适用于UNIX、Linux1.5 缓存I/O缓存 I/O 又被称作标准 I/O大多数文件系统的默认 I/O 操作都是缓存 I/O。在 Linux 的缓存 I/O 机制中操作系统会将 I/O 的数据缓存在文件系统的页缓存( page cache )中也就是说数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。缓存 I/O 的缺点数据在传输过程中需要在应用程序地址空间和内核进行多次数据拷贝操作这些数据拷贝操作所带来的 CPU 以及内存开销是非常大的。2. 同步与异步首先来解释同步和异步的概念这两个概念与消息的通知机制有关。也就是同步与异步主要是从消息通知机制角度来说的。2.1 概念描述同步就是一个任务的完成需要依赖另外一个任务时只有等待被依赖的任务完成后依赖的任务才能算完成这是一种可靠的任务序列。要么成功都成功失败都失败两个任务的状态可以保持一致。异步是不需要等待被依赖的任务完成只是通知被依赖的任务要完成什么工作依赖的任务也立即执行只要自己完成了整个任务就算完成了。至于被依赖的任务最终是否真正完成依赖它的任务无法确定所以它是不可靠的任务序列。2.2 消息通知异步的概念和同步相对。当一个同步调用发出后调用者要一直等待返回消息(结果)通知后才能进行后续的执行当一个异步过程调用发出后调用者不能立刻得到返回消息(结果)。实际处理这个调用的部件在完成后通过状态、通知和回调来通知调用者。这里提到执行部件和调用者通过三种途径返回结果状态、通知和回调。使用哪一种通知机制依赖于执行部件的实现除非执行部件提供多种选择否则不受调用者控制。如果执行部件用状态来通知那么调用者就需要每隔一定时间检查一次效率就很低(有些初学多线程编程的人总喜欢用一个循环去检查某个变量的值这其实是一种很严重的错误)如果是使用通知的方式效率则很高因为执行部件几乎不需要做额外的操作。至于回调函数其实和通知没太多区别。2.3 场景比喻举个例子比如我去银行办理业务可能会有两种方式选择排队等候另种选择取一个小纸条上面有我的号码等到排到我这一号时由柜台的人通知我轮到我去办理业务了第一种前者(排队等候)就是同步等待消息通知也就是我要一直在等待银行办理业务情况第二种后者(等待别人通知)就是异步等待消息通知。在异步消息处理中等待消息通知者(在这个例子中就是等待办理业务的人)往往注册一个回调机制在所等待的事件被触发时由触发机制(在这里是柜台的人)通过某种机制(在这里是写在小纸条上的号码喊号)找到等待该事件的人。3. 阻塞与非阻塞阻塞和非阻塞这两个概念与程序(线程)等待消息通知(无所谓同步或者异步)时的状态有关。也就是说阻塞与非阻塞主要是程序(线程)等待消息通知时的状态角度来说的。3.1 概念描述阻塞调用是指调用结果返回之前当前线程会被挂起一直处于等待消息通知不能够执行其他业务。函数只有在得到结果之后才会返回。阻塞调用和同步调用不同点对于同步调用来说很多时候当前线程可能还是激活的只是从逻辑上当前函数没有返回而已此时这个线程可能也会处理其他的消息。还有一点在这里先扩展下a.如果这个线程在等待当前函数返回时仍在执行其他消息处理那这种情况就叫做同步非阻塞b.如果这个线程在等待当前函数返回时没有执行其他消息处理而是处于挂起等待状态那这种情况就叫做同步阻塞所以同步的实现方式会有两种同步阻塞、同步非阻塞同理异步也会有两种实现异步阻塞、异步非阻塞2.对于阻塞调用来说则当前线程就会被挂起等待当前函数返回非阻塞和阻塞的概念相对应指在不能立刻得到结果之前该函数不会阻塞当前线程而会立刻返回。虽然表面上看非阻塞的方式可以明显的提高CPU的利用率但是也带了另外一种后果就是系统的线程切换增加。增加的CPU执行时间能不能补偿系统的切换成本需要好好评估。3.2 场景比喻继续上面的那个例子不论是排队还是使用号码等待通知如果在这个等待的过程中等待者除了等待消息通知之外不能做其它的事情那么该机制就是阻塞的表现在程序中,也就是该程序一直阻塞在该函数调用处不能继续往下执行。相反有的人喜欢在银行办理这些业务的时候一边打打电话发发短信一边等待这样的状态就是非阻塞的因为他(等待者)没有阻塞在这个消息通知上而是一边做自己的事情一边等待。但是需要注意了同步非阻塞形式实际上是效率低下的想象一下你一边打着电话一边还需要抬头看到底队伍排到你了没有。如果把打电话和观察排队的位置看成是程序的两个操作的话这个程序需要在这两种不同的行为之间来回的切换效率可想而知是低下的而异步非阻塞形式却没有这样的问题因为打电话是你(等待者)的事情而通知你则是柜台(消息触发机制)的事情程序没有在两种不同的操作中来回切换。4. IO多路复用刚才说了对于一次IO访问(以read举例)数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。所以说当一个read操作发生时它会经历两个阶段1. 等待数据准备 (Waiting for the data to be ready)2. 将数据从内核拷贝到进程中 (Copying the data from the kernel to the process)正式因为这两个阶段linux系统产生了下面五种网络模式的方案。- 阻塞 I/O(blocking IO)- 非阻塞 I/O(nonblocking IO)- I/O 多路复用( IO multiplexing)- 信号驱动 I/O( signal driven IO)- 异步 I/O(asynchronous IO)注由于signal driven IO在实际中并不常用所以我这只提及剩下的四种IO Model。4.1 阻塞 I/O(blocking IO)在linux中默认情况下所有的socket都是blocking一个典型的读操作流程大概是这样当用户进程调用了recvfrom这个系统调用kernel就开始了IO的第一个阶段准备数据(对于网络IO来说很多时候数据在一开始还没有到达。比如还没有收到一个完整的UDP包。这个时候kernel就要等待足够的数据到来)。这个过程需要等待也就是说数据被拷贝到操作系统内核的缓冲区中是需要一个过程的。而在用户进程这边整个进程会被阻塞(当然是进程自己选择的阻塞)。当kernel一直等到数据准备好了它就会将数据从kernel中拷贝到用户内存然后kernel返回结果用户进程才解除block的状态重新运行起来。blocking IO的特点就是在IO执行的两个阶段都被block了。4.2 非阻塞 I/O(nonblocking IO)linux下可以通过设置socket使其变为non-blocking。当对一个non-blocking socket执行读操作时流程是这个样子当用户进程发出read操作时如果kernel中的数据还没有准备好那么它并不会block用户进程而是立刻返回一个error。从用户进程角度讲 它发起一个read操作后并不需要等待而是马上就得到了一个结果。用户进程判断结果是一个error时它就知道数据还没有准备好于是它可以再次发送read操作。一旦kernel中的数据准备好了并且又再次收到了用户进程的system call那么它马上就将数据拷贝到了用户内存然后返回。nonblocking IO的特点是用户进程需要不断的主动询问kernel数据好了没有。4.3 I/O 多路复用( IO multiplexing)IO multiplexing就是我们说的selectpollepoll有些地方也称这种IO方式为event driven IO。select/epoll的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO。它的基本原理就是selectpollepoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket当某个socket有数据到达了就通知用户进程。当用户进程调用了select那么整个进程会被block而同时kernel会“监视”所有select负责的socket当任何一个socket中的数据准备好了select就会返回。这个时候用户进程再调用read操作将数据从kernel拷贝到用户进程。所以I/O 多路复用的特点是通过一种机制一个进程能同时等待多个文件描述符而这些文件描述符(套接字描述符)其中的任意一个进入读就绪状态select()函数就可以返回。这个图和blocking IO的图其实并没有太大的不同事实上还更差一些。因为这里需要使用两个system call (select 和 recvfrom)而blocking IO只调用了一个system call (recvfrom)。但是用select的优势在于它可以同时处理多个connection。所以如果处理的连接数不是很高的话使用select/epoll的web server不一定比使用multi-threading blocking IO的web server性能更好可能延迟还更大。select/epoll的优势并不是对于单个连接能处理得更快而是在于能处理更多的连接。)在IO multiplexing Model中实际中对于每一个socket一般都设置成为non-blocking但是如上图所示整个用户的process其实是一直被block的。只不过process是被select这个函数block而不是被socket IO给block。4.4 异步 I/O(asynchronous IO)inux下的asynchronous IO其实用得很少。先看一下它的流程用户进程发起read操作之后立刻就可以开始去做其它的事。而另一方面从kernel的角度当它受到一个asynchronous read之后首先它会立刻返回所以不会对用户进程产生任何block。然后kernel会等待数据准备完成然后将数据拷贝到用户内存当这一切都完成之后kernel会给用户进程发送一个signal告诉它read操作完成了。4.5 总结blocking和non-blocking的区别调用blocking IO会一直block住对应的进程直到操作完成而non-blocking IO在kernel还准备数据的情况下会立刻返回。synchronous IO和asynchronous IO的区别在说明synchronous IO和asynchronous IO的区别之前需要先给出两者的定义。POSIX的定义是这样子的- A synchronous I/O operation causes the requesting process to be blocked until that I/O operation completes;- An asynchronous I/O operation does not cause the requesting process to be blocked;两者的区别就在于synchronous IO做”IO operation”的时候会将process阻塞。按照这个定义之前所述的blocking IOnon-blocking IOIO multiplexing都属于synchronous IO。有人会说non-blocking IO并没有被block啊。这里有个非常“狡猾”的地方定义中所指的”IO operation”是指真实的IO操作就是例子中的recvfrom这个system call。non-blocking IO在执行recvfrom这个system call的时候如果kernel的数据没有准备好这时候不会block进程。但是当kernel中数据准备好的时候recvfrom会将数据从kernel拷贝到用户内存中这个时候进程是被block了在这段时间内进程是被block的。而asynchronous IO则不一样当进程发起IO 操作之后就直接返回再也不理睬了直到kernel发送一个信号告诉进程说IO完成。在这整个过程中进程完全没有被block。各个IO Model的比较如图所示通过上面的图片可以发现non-blocking IO和asynchronous IO的区别还是很明显的。在non-blocking IO中虽然进程大部分时间都不会被block但是它仍然要求进程去主动的check并且当数据准备完成以后也需要进程主动的再次调用recvfrom来将数据拷贝到用户内存。而asynchronous IO则完全不同。它就像是用户进程将整个IO操作交给了他人(kernel)完成然后他人做完后发信号通知。在此期间用户进程不需要去检查IO操作的状态也不需要主动的去拷贝数据。