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本文介绍了Java中类的定义和对象的创建的基本概念。我们通过示例代码演示了如何定义不同类型的类#xff0c;包括管理员信息、顾客信息、学校信息和访客信息#xff0c;并展示了如何创建这些类的对象以及如何访问它们的属性和方法。这些示例有助于理解面向对象编程的基…前言
本文介绍了Java中类的定义和对象的创建的基本概念。我们通过示例代码演示了如何定义不同类型的类包括管理员信息、顾客信息、学校信息和访客信息并展示了如何创建这些类的对象以及如何访问它们的属性和方法。这些示例有助于理解面向对象编程的基本原理以及如何在Java中应用这些概念。
类的定义和对象的创建
Admin 类 - 管理员信息
Admin 类用于表示管理员包括管理员的名称和密码。以下是 Admin 类的代码示例
public class Admin {String name;String password;public void show() {System.out.println(用户名 name 密码 password);}
}Admin 类的一个典型用例是管理系统中的管理员账户。管理员可以使用用户名和密码登录系统并具有权限执行特定任务。
Customer 类 - 顾客信息和积分
Customer 类用于表示顾客信息包括积分和卡类型。以下是 Customer 类的代码示例
public class Customer {int jifeng; // 积分String type; // 卡类型public void show() {System.out.println(积分 jifeng 卡类型 type);}public void huikui() {// 金卡客户积分大于1000分或普卡客户积分大于5000获得回馈积分500分if ((金卡.equals(type) jifeng 1000) || (普卡.equals(type) jifeng 5000)) {System.out.println(回馈积分500分);} else {System.out.println(谢谢惠顾);}}
}Customer 类适用于管理顾客的积分和卡类型。根据不同的条件系统可以计算并回馈积分给顾客。
School 类 - 学校信息
School 类用于表示学校的信息包括名称、教室数目和机房数目。以下是 School 类的代码示例
// 类名
public class School {// 属性String name; // 名称int jsNumber; // 教室数目int jfNumber; // 机房数目// 方法public void show() {System.out.printf(%x\n, this.hashCode()); // 内存地址System.out.println(名称 name 教室数目 jsNumber 机房数目 jfNumber);}
}
School 类可用于管理学校的基本信息如名称、教室数和机房数。该类还包含了一个方法用于显示学校的信息。
Visitor 类 - 访客信息
Visitor 类用于表示访客的信息包括姓名和年龄。以下是 Visitor 类的代码示例
public class Visitor {String name;int age;public void show() {if (age 10) System.out.println(name 的年龄为 age 门票免费);else System.out.println(name 的年龄为 age 门票价格为20元);}
}
Visitor 类可以用于跟踪访问者的信息根据年龄确定门票价格或其他相关信息。
示例和概念
示例 1创建 School 类的对象
public class Demo01 {public static void main(String[] args) {// 将School类理解成一种引用数据类型只不过是自定义的引用数据类型// 1. 声明School school;// 2. 分配空间school new School();// 3. 点访问属性school.name 万科城小学;school.jsNumber 36;school.jfNumber 8;// 4. 点访问方法school.show();}
}
在示例中我们演示了如何创建 School 类的对象并访问其属性和方法。
示例 2简化创建对象
public class Demo02 {public static void main(String[] args) {// 将School类理解成一种引用数据类型只不过是自定义的引用数据类型// 声明分配空间School school new School();// 点访问方法school.show();// 点访问属性school.name 万科城小学;school.jsNumber 36;school.jfNumber 8;// 点访问方法school.show();}
}
这个示例简化了对象的创建和访问属性/方法的过程。
示例 3输入访客信息
import java.util.Scanner;public class Demo03 {public static void main(String[] args) {Scanner scanner new Scanner(System.in);while (true) {System.out.print(请输入姓名);String name scanner.next();if (name.equals(n)) break; // 提供了一个退出通道System.out.print(请输入年龄);int age scanner.nextInt();Visitor visitor new Visitor(); // 创建对象// 自动提示功能visitor.name name;visitor.age age;visitor.show();}System.out.println(退出程序);}
}
这个示例演示了如何使用 Scanner 接收用户输入并创建 Visitor 对象来显示访客信息。
示例 4修改 Admin 密码
import java.util.Scanner;public class Demo04 {public static void main(String[] args) {Scanner scanner new Scanner(System.in);Admin admin new Admin(); // 准备一张卡admin.name admin1;admin.password 111111;// 试图修改该卡的密码System.out.print(请输入用户名);String name scanner.next();System.out.print(请输入密码);String password scanner.next();// 核对if (name.equals(admin.name) password.equals(admin.password)) {System.out.print(请输入新密码);admin.password scanner.next(); // 一定要更新到对象的属性上才叫修改System.out.println(密码修改成功你的新密码是 admin.password);} else {System.out.println(用户名或密码不正确你没有修改权限。);}}
}
这个示例演示了用户身份验证以及如何修改管理员密码。
示例 5顾客信息和回馈积分
public class Demo05 {public static void main(String[] args) {Customer customer new Customer();customer.jifeng 3050;customer.type 普卡;customer.show();customer.huikui();}
}
在此示例中我们创建了一个 Customer 对象展示了顾客信息并计算回馈积分。
示例 6多个 School 对象
public class Demo06 {public static void main(String[] args) {// 将School类理解成一种引用数据类型只不过是自定义的引用数据类型// 声明分配空间School school1 new School();School school2 new School();System.out.printf(%x\n, school1.hashCode()); // 内存地址System.out.printf(%x\n, school2.hashCode()); // 内存地址// 点访问属性school1.name 万科城小学;school1.jsNumber 36;school1.jfNumber 8;school2.name 艾溪湖小学;school2.jsNumber 24;school2.jfNumber 6;// 点访问方法school1.show();school2.show();}
}
这个示例演示了如何创建多个 School 对象并显示它们的属性。
示例 7局部变量作用域
public class Demo07 {public static void main(String[] args) {{int age 18;System.out.println(age);}{int age 20;System.out.println(age);}}
}
在示例 7 中我们演示了局部变量作用域。在不同的代码块中可以使用相同名称的局部变量它们不会相互影响。
示例 8对象引用和垃圾回收
public class Demo08 {public static void main(String[] args) {{School school1 new School(); // new一律分配在堆School school2 school1;School school3 school1;// GC的垃圾回收机制记录这块堆空间引用数111school1.name 艾溪湖小学;school1.show();}// school1被回收了GC的垃圾回收机制感应到栈变量school1回收了引用数0// GC的垃圾回收机制就会考虑回收System.gc();}
}
在示例 8 中我们演示了对象引用和垃圾回收的概念。当对象不再被引用时垃圾回收机制可能会将其回收。
示例 9数字格式化
public class Demo09 {public static void main(String[] args) {// Object 生命类型System.out.printf(八进制%o,十进制%d,十六进制%x, 20, 20, 20); // ctrlp (parameter)}
}
最后在示例 9 中我们展示了如何使用 printf 方法以不同的进制格式化和显示数字。
总结
本文介绍了Java中类的定义和对象的创建的核心概念以及如何在实际编程中应用这些概念。通过示例我们展示了如何创建不同类型的类如何访问对象的属性和方法以及如何在程序中使用这些对象来实现各种功能。这些基本概念是面向对象编程的基石在Java编程中非常重要。读者可以通过本文的示例和概念更好地理解如何设计和使用类与对象从而更有效地开发Java应用程序。