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网络参考模型 2.1.应用与数据
2.2.网络参考模型与标准协议
2.2.1.OSI参考模型
2.2.2.TCP/IP参考模型
2.2.3.应用层
2.2.4.传输层
2.2.5.TCP和UDP
2.2.6.网络层
2.2.7.数据链路层
2.2.8.物理层
2.3.数据通信过程 2.1.应用与数据
应用的存在#…网络参考模型 目录
网络参考模型 2.1.应用与数据
2.2.网络参考模型与标准协议
2.2.1.OSI参考模型
2.2.2.TCP/IP参考模型
2.2.3.应用层
2.2.4.传输层
2.2.5.TCP和UDP
2.2.6.网络层
2.2.7.数据链路层
2.2.8.物理层
2.3.数据通信过程 2.1.应用与数据
应用的存在是为了满足人们的各种需求比如访问网页在线游戏在线视频等。
伴随着应用会有信息的产生。比如文本图片视频等都是信息的不同呈现方式。 数据的产生在计算机领域数据是各种信息的载体。
数据传输中大部分应用程序所产生的数据需要在不同的设备之间传递。
2.2.网络参考模型与标准协议
2.2.1.OSI参考模型 2.2.2.TCP/IP参考模型
因为OSI协议栈比较复杂且TCP和IP两大协议在业界被广泛使用所以TCP/IP参考模型成为了互联网的主流参考模型 TCP/IP常见协议
TCP/IP协议定义了一系列的标准协议 IETF
IEEE
ISO
2.2.3.应用层 常见应用层协议-FTP
FTP(File Transfer Protocol)是一个用于从一台主机传送文件到另一台主机的协议用于文作的“下载”和“上传”它采用C/S(Client/Server)结构。
常见应用层协议-Telnet
Telnet是数据网络中提供远程登录服务的标准协议。Telnet为用户提供了在本地计算机上完成远程设备工作的能力。
常见应用层协议-HTTP
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。设计Http最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。
2.2.4.传输层
传输层协议接收来自应用层协议的数据封装上相应的传输层头部帮助其建立“端到端”(Port to Port)的连接。
传输层的PDU被称为Segment(段)
2.2.5.TCP和UDP
报文格式
端口号 客户端使用的源端口一般随机分配目标端口则由服务器的应用指定
源端口号一般为系统中未使用的且大于1023
目的端口号为服务端开启的应用服务所侦听的端口如HTTP缺省使用80。
TCP的建立- 三次握手
任何基于TCP的应用在发送数据之前都需要有TCP进行“三次握手 一次性发送多个
TCP的序列号与确认序列号
TCP使用序列号和确认序列号字段实现数据的可靠和有序传输。 TCP的窗口滑动机制
TCP通过滑动窗口机制来控制数据的传输速率 TCP的关闭 - 四次挥手 2.2.6.网络层
传输层负责建立主机之间进程与进程之间的连接而网络层则负责数据从一台主机到另外一台主机之间的传递。
网络层的PDU被称为Packet(包)。
网络层协议工作过程 2.2.7.数据链路层
数据链路层位于网络层和物理层之间可以向网络层的IP、IPv6等协议提供服务。数据链路层的PDU被称为Frame(帧)
以太网(Ethernet)是最常见的数据链路层协议。
以太网与MAC地址 地址解析协议ARP
ARP(Address Resolution Protocol)地址解析协议
根据已知的IP地址解析获得其对应的MAC地址。 ARP的工作原理 未知的用00-00-00-00-00填充
2.2.8.物理层
数据到达物理层之后物理层会根据物理介质的不同将数字信号转换成光信号、电信号或者是电磁波信号。
物理层的PDU被称为比特流(Bitstream) 2.3.数据通信过程
发送方数据封装 中间网络数据传输
封装好的完整数据将会在网络中被传递 接收方数据解封转 总结 不论是OSI参考模型还是TCP/IP参考模型都采用了分层的设计理念。 各个层次之间分工、界限明确有助于各个部件的开发、设计和故障排除 通过定义在模型的每一层实现什么功能鼓励产业的标准化 通过提供接口的方式使得各种类型的网络硬件和软件能够相互通信提高兼容性 数据的产生与传递需要各模块之间相互协作同时每个模块又需要“各司其职”
思考题
1.分层模型的概念有什么好处
各个层次之间分工、界限明确有助于各个部件的开发、设计和故障排除
通过定义在模型的每一层实现什么功能鼓励产业的标准化
通过提供接口的方式使得各种类型的网络硬件和软件能够相互通信提高兼容性 2.常见的应用层、传输层、网络层、数据链路层有哪些协议
应用层HTTP、FTP、Telnet等
传输层UDP、TCP
网络层IP、ICMP等
数据链路层Ethernet、PPP、PPPcE等
物理层.....